BSCI-EIGRP笔记1

距离矢量协议只知道自己的邻居,链路状态协议知道整个网络拓扑。
EIGRP 100% 无环路,部分更新,等开销以及非等开销的负载均衡, Rip OSPF 只能做等开销的负载均衡。协议传递时使用组播和单播。路由汇总基于接口。
 
关键技术:
1.       邻居发现
2.       RTP
3.       DUAL 有限状态机
4.       PDM (protocol-dependent modules)
a)         支持 IP appletalk, novell netware
 
EIGRP 有三张表:
1、  邻居表
 
Show ip eigrp neighbors
srtt = 发包得到回应平均时间
RTO = 发包多长时间没收到 ack 确认将导致重传,更新是组播 224.0.0.10 ,重传输时是单播
Uptime = 首次收到邻居的分组后经过的时间
Seq = 从邻居那收到最后一个更新、查询或应答分组的序列号
 
2、  拓扑表   (包含前往每个目的地的所有路由)
a)         Show ip eigrp topology
Passive 是正常状态;路由重新计算时路由处于 active 状态
 
3、  路由表      (前往每个目的地的最佳路由(后继路由))
 
EIGRP 包:
1. hello 建立维持邻居关系
链路大于 1.544M/s 5 holdtime 15
小于 1.544M/s  60
Router eigrp 进程号 两端需相同
2. Update 发送路由更新
       发现邻居后,第一次更新是完全路由信息,接受方更新自己的拓扑表; EIGRP 在启动时以单播方式将更新发送给邻居,发现新路由并汇聚完毕后,以组播方式发送更新。
 
3. query 查询包,主路由和备份路由都没有的情况下向邻居查询路由信息
4. reply 应答 query
5. ack 确认包
       确认 update query reply
 
EIGRP 本身发布的路由是内部路由,外部路由是从另一种路由选择协议或另一个 EIGRP 自主系统那里获悉的路由,重发布路由也属于外部路由。
 
EIGRP Metric
1.       带宽
2.       延迟
3.       可靠性
4.       负载
5.       MTU
 
缺省 metric = (BW+delay)*256 计算式小数点后面的直接舍去,不进行四舍五入
BW = 10^7/( 沿途更新所有入向接口带宽的最小值( kbit/s ) 要取整
Delay = ( 沿途更新所有入向接口延迟总和 )/10
 
对于串行链路,应定义链路的带宽;对于串行接口( PPP HDLC ),将带宽设置为线速;对于帧中继点到点,设置为承诺信息量( CIR );对于帧中继多点连接,设置为 CIR 总和;如果永久虚电路( PVC )的 CIR 各不相同,将带宽设置为最低 CIR PVC 的乘积。
 
 
DUAL:
AD = 邻居到达目标网络的距离
FD = 我到邻居 + 该邻居的 AD 最佳路径就是最小 FD
 
Successor      = 最佳路由
Feasible successor = 次优路由
 
经由可行后继站的路由必须是无环路的,也就是说,它不能环回到当前的后继站。
 
Network 0.0.0.0 255.255.255.255 通告所有端口
Network 接口 ip 0.0.0.0
 
边缘路由器给内部路由器产生默认路由:
RIP:
1.  Redistribute static route
2.  default-information originate
3.       ip default-network
 
EIGRP :
1. Ip default-network 主网络号
在生成默认路由时,主网号是 172.16.0.0 ,子网号 172.16.1.0 与其不一致,可在接口做路由汇总或打开自动汇总,网络号一致后其他路由器可学到默认路由,如 : D* 172.16.0.0 …
但其他路由器有这条路由后,去往其他地址的包(如到达 10.10.10.10 )在本身无路由条目的情况下也走该默认路由
Ip default-network 网络号,该网络号必须是由 EIGRP 加入到路由选择表中的,或是直连路由并重分发到 EIGRP 中。  
 
2. 当路由器收到两条默认路由时,使用 access-list 1 permit 172.16.0.0 0.0.255.255, 在( config-router #default-information in 1 ,标明缺省路由只接受访问控制列表中的地址,然后重置邻居, clear ip eigrp neighbors

本文出自 “沉” 博客,谢绝转载!

你可能感兴趣的:(职场,休闲,EIGRP)