Android用户体验毁在框架设计?

Google+用户Andrew Munn透露他之前是Google和Microsoft内部的实习生。据报道他曾做过短时间的Android工作以及在Microsoft做过短时间的Windows Phone 7相关工作——事先声明是短时间的。

  此前也有报道称在Google+上某些用户透露了Android的硬件加速的更多内幕,据称在Android 3.0推出和更进一步推出Android 4.0之前并没有完整的硬件加速,他们一直在通过硬件加速绘制某些UI元素,他也承认硬件加速并不像我们认为的那样乐观。

  而文章开头的工程师Munn是想告诉我们为什么Android没有硬件加速,而且永远不会,这使得它不会像iOS和Windows Phone 7一样流畅,Android效率低下的设计框架使得它需要通过强大的CPU/GPU才能确保具有100%的流畅体验。

  

  不过国外读者也对此吐嘈了一番比如:

  “因为他是一名实习生”

  “这是线程优先级问题,而非框架问题,真是一个白痴……”

  “第一句话已经说明了问题……”

  “我们不能自欺欺人,Apple有一个他们自己控制的系统,它可以对用户体验和操作系统做到最好的优化,而iPhone 4S仍然是800MHz处理器所以还是比较向Galaxy Nexus看齐,只是不喜欢Apple”

  “貌似是一个刻薄的前员工噢……”

  真是差不多要让灭掉了……
 

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