Java字符串连接效率

字符串操作是编写程序中最常见的行为,本文对String、StringBuilder、StringBuffer三个类在字符串处理方面的效率进行分析。
     Java中最常见也是应用最广泛的类就是String类。
    
    
    
    
    
  1. String:Strings are constant; their values cannot be changed after they are created. 
     这是JDK对String的解释,意思是:String是常量,一旦创建后它的值不能被修改。
     先看String对象是如何创建的:
    
    
    
    
    
  1. String str1 = “abc”; 
  2. String str2 = new String(“abc”); 
     这是我们常见的两种形式。
    第一种方式创建的字符串会放在栈里,更确切的是常量池中,常量池就是用来保存在编译阶段确定好了大小的数据,一般我们定义的int等基本数据类型就保存在这里。其具体的一个流程就是,编译器首先检查常量池,看看有没有一个“abc”,如果没有则创建。如果有的话,则则直接把str1指向那个位置。
    第二种创建字符串的方法是通过new关键字,还是java的内存分配,java会将new的对象放在堆中,这一部分对象是在运行时创建的对象。所以我们每一次new的时候,都会创建不同的对象,即便是堆中已经有了一个一模一样的。
     下面的程序将验证上面的说法。
 
    
    
    
    
  1. String str1 = "abc"
  2.  String str2 = new String("abc"); 
  3.   
  4.  String str3 = "abc"
  5.  String str4 = new String("abc"); 
  6.   
  7.  System.out.println(str1==str2);//false 
  8.           
  9.  System.out.println(str1 == str3);//true 
  10.  System.out.println(str2 == str4);//false 
  11.  // When the intern method is invoked, if the pool already contains a 
  12.  // string equal to this String object as determined by the 
  13.  // equals(Object) method, then the string from the pool is returned. 
  14.  // Otherwise, this String object is added to the pool and a reference to 
  15.  // this String object is returned. 
  16.  str2 = str2.intern(); 
  17.  System.out.println(str1==str2);//true 
  18.  
  19. //output:
  20.  //false 
  21.  //true 
  22.  //false 
  23.  //true 
 
     以上程序中用两种方式创建的4个对象,”==”比较的是地址,从结果可以看到str1和str3相同,指向同一个对象。而str2和str4比较返回结果是false,说明str2和str4指向的不是同一个对象。
     (上面用到了一个比较少见的方法:intern。在str2调用了intern方法后对str1和str2进行比较返回true,可以从代码注释中看明白,intern方法返回常量池中内容和该对象相同的对象,如果常量池中不存在,则将该对象加入到常量池中。)
     String对象是不变的,那为什么可以进行str+=”abc”这样的操作?其实类似这样的操作是新生成了一个String对象,包含str和abc连接后的字符串。
 
    
    
    
    
  1. package test; 
  2.  public class StringTest { 
  3.      public static void main(String[] args) { 
  4.          String str1 = "abc"
  5.          str1 += "123"
  6.      } 
  7.  } 
 
    
 
 从编译之后的class可以看出编译器自动引入了StringBuilder类,通过它的初始化方法创建了StringBuilder对象,通过append方法添加了内容,调用toString返回连接后的对象。以上内容证明了String对象是不可变的,连接操作实际是返回了新的对象。如果是循环多次进行连接,将不断的创建StringBuilder对象,append新内容,toString成String对象。这就带来了String类处理字符串更改操作的效率问题。
 
    
    
    
    
  1. public class StringTest { 
  2.      public static void main(String[] args) { 
  3.          long start, end; 
  4.   
  5.          StringBuilder strBuilder = new StringBuilder(" "); 
  6.          start = System.currentTimeMillis(); 
  7.          for (int i = 0; i < 100000; i++) { 
  8.              strBuilder.append(" "); 
  9.          } 
  10.          end = System.currentTimeMillis(); 
  11.          System.out.println("StringBuilder append: " + (end - start) + "ms"); 
  12.   
  13.          String str = " "
  14.          start = System.currentTimeMillis(); 
  15.          for (int i = 0; i < 100000; i++) { 
  16.              str += " "
  17.          } 
  18.          end = System.currentTimeMillis(); 
  19.          System.out.println("String +: " + (end - start) + "ms"); 
  20.      } 
  21.  } 
 
 
   可以看到String和StringBuilder在效率方便的差距。
    
    
    
    
    
  1. StringBuffer:A thread-safe, mutable sequence of characters. A string buffer is like a String, but can be modified. 
  2. StringBuilder:A mutable sequence of characters. This class provides an API compatible with StringBuffer, but with no guarantee of synchronization. 
    StringBuffer是可变的、线程安全的字符串。StringBuilder就是StringBuffer的非线程同步的版本,二者的方法差不多,只是一个线程安全(适用于多线程)一个没有线程安全(适用于单线程)。
 
 

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