child_process是Node.js的一��十分重要的模�K,通�^它可以���F��建多�M程,以利用多核�算�Y源,同时方便管理各个子模块进程。
Node.js 0.8的child_process模�K提供了四����建子�M程的函�担�分�e是spawn,exec,execFile和fork。其中spawn是最原始的��建子�M程的函�担�其他三��都是��spawn不同程度的封�b。spawn只能�\行指定的程序,��敌枰�在列表中�o出,相��於execvp系�y函�担�而exec可以直接�\行�}�s的命令。
看下面spawn与exec的差异:
- child = child_process.spawn('ls', ['-lh', '/usr']);
- child.stdout.setEncoding('utf8');
- child.stdout.on('data', function(data) {
- console.log(data);
- });
- child_process.exec('ls -lh /usr', function(err, stdout, stderr) {
- console.log(stdout);
- });
execFile�cspawn的��迪嗨疲�也需要分�e指定�绦械拿�令和��担�但可以接受一��回�{函�担��cexec的回�{函�迪嗤�。它�cexec的�^�e在於不���营�立的shell,因此相比更加�p量�。
fork函�涤渺吨苯舆\行Node.js模�K,例如fork(‘./child.js’),相��於spawn(‘node’, ['./child.js'])。�c默�J的spawn不同的是,fork��在父�M程�c子�M程直接建立一��IPC管道,用於父子�M程之�g的通信。例如:
- var n = child_process.fork('./child.js');
- n.on('message', function(m) {
- console.log('PARENT got message:', m);
- });
- n.send({ hello: 'world' });
child.js的内容:
- process.on('message', function(m) {
- console.log('CHILD got message:', m);
- });
- process.send({ foo: 'bar' });
其中父�M程�{用fork函�但@取一��返回值,作��子�M程的句柄,通�^send函�蛋l送信息,on(‘message’)�O�返回的信息,子�M程通�^�戎玫�process�ο笙嗤�的方法�c父�M程通信。
fork函�涤幸�����},就是它只能�\行JavaScript代�a,如果你喜�g用CoffeeScript(或者其他任何��g到js的�Z言),是�o法通�^fork�{用的。一����蔚姆椒ㄊ前汛��a��g到JavaScript再�\行,但是很不方便,有�]有什�N�k法呢?答案是可以的,�是得回到spawn函�怠�spawn函�党�了接受command, args外,�接受一��options��怠Mㄟ^把options��档�stdio�O��['ipc'],即可在父子�M程之�g建立IPC管道。例如子�M程使用CoffeeScript:
- child_process = require('child_process')
- options =
- stdio: ['ipc']
- child = child_process.spawn 'coffee', ['./child.coffee'], options
其中只要把spawn的第一����翟O置���\行����_本的解�器,即可�\行,例如使用Continuation.js,只需child = child_process.spawn(‘continuation’, ['./child.coffee'], options)。
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