C#压缩

 之前一个同学问了这个问题后,看了园子里其它园友的封装,都很零碎,调用也不是很方便。所以自己就封装了一个zip解压的类。后来想整理下怕自己忘了。就把压缩的类也一并封装了。

 
c#下压缩解压,主要是用第三方类库进行封装的。ICSharpCode.SharpZipLib.dll类库,链接地址为你官方下载链接。压缩主要是用流的方式进行压缩的。
 
压缩文件及文件夹。文件压缩很简单,把待压缩的文件用流的方式读到内存中,然后放到压缩流中。就可以了。文件夹就稍微麻烦下了。因为要把待压缩的文件夹解压后保留文件夹文件的层次结构。所以我的实现方式就是 递归遍历文件夹中的文件。计算其相对位置放到压缩流中。
 
代码如下
 
/// <summary>  
        /// 压缩文件或者文件夹  
        /// </summary>  
        /// <param name="_depositPath">压缩后文件的存放路径   如C:\\windows\abc.zip</param>  
        /// <returns></returns>  
        public bool CompressionZip(string _depositPath)  
        {  
            bool result = true;  
            FileStream fs = null;  
            try 
            {  
                ZipOutputStream ComStream = new ZipOutputStream(File.Create(_depositPath));  
                ComStream.SetLevel(9);      //压缩等级  
                foreach (string path in AbsolutePaths)  
                {  
                    //如果是目录  
                    if (Directory.Exists(path))  
                    {  
                        ZipFloder(path, ComStream, path);  
                    }  
                    else if (File.Exists(path))//如果是文件  
                    {  
                         fs = File.OpenRead(path);  
                        byte[] bts = new byte[fs.Length];  
                        fs.Read(bts, 0, bts.Length);  
                        ZipEntry ze = new ZipEntry(new FileInfo(path).Name);  
                        ComStream.PutNextEntry(ze);             //为压缩文件流提供一个容器  
                        ComStream.Write(bts, 0, bts.Length);  //写入字节  
                    }  
                }  
                ComStream.Finish(); // 结束压缩  
                ComStream.Close();  
            }  
            catch (Exception ex)  
            {  
                if (fs != null)  
                {  
                    fs.Close();  
                }  
                errorMsg = ex.Message;  
                result = false;  
            }  
            return result;  
        }  
        //压缩文件夹  
        private void ZipFloder(string _OfloderPath, ZipOutputStream zos, string _floderPath)  
        {  
            foreach (FileSystemInfo item in new DirectoryInfo(_floderPath).GetFileSystemInfos())  
            {  
                if (Directory.Exists(item.FullName))  
                {  
                    ZipFloder(_OfloderPath, zos, item.FullName);  
                }  
                else if (File.Exists(item.FullName))//如果是文件  
                {  
                    DirectoryInfo ODir = new DirectoryInfo(_OfloderPath);  
                    string fullName2 = new FileInfo(item.FullName).FullName;  
                    string path = ODir.Name + fullName2.Substring(ODir.FullName.Length, fullName2.Length - ODir.FullName.Length);//获取相对目录  
                    FileStream fs = File.OpenRead(fullName2);  
                    byte[] bts = new byte[fs.Length];  
                    fs.Read(bts, 0, bts.Length);  
                    ZipEntry ze = new ZipEntry(path);  
                    zos.PutNextEntry(ze);             //为压缩文件流提供一个容器  
                    zos.Write(bts, 0, bts.Length);  //写入字节  
                }  
            }  
        } 
关于解压  解压就简单多了。有文件解压文件,有文件夹 遍历,解压其中的文件。解压的文件中已经包含了其与文件夹的层次关系。
 
/// <summary>  
        /// 解压  
        /// </summary>  
        /// <param name="_depositPath">压缩文件路径</param>  
        /// <param name="_floderPath">解压的路径</param>  
        /// <returns></returns>  
        public bool DeCompressionZip(string _depositPath, string _floderPath)  
        {  
            bool result = true;  
            FileStream fs=null;  
            try 
            {  
                ZipInputStream InpStream = new ZipInputStream(File.OpenRead(_depositPath));  
                ZipEntry ze = InpStream.GetNextEntry();//获取压缩文件中的每一个文件  
                Directory.CreateDirectory(_floderPath);//创建解压文件夹  
                while (ze != null)//如果解压完ze则是null  
                {  
                    if (ze.IsFile)//压缩zipINputStream里面存的都是文件。带文件夹的文件名字是文件夹\\文件名  
                    {  
                        string[] strs=ze.Name.Split('\\');//如果文件名中包含’\\‘则表明有文件夹  
                        if (strs.Length > 1)  
                        {  
                            //两层循环用于一层一层创建文件夹  
                            for (int i = 0; i < strs.Length-1; i++)  
                            {  
                                string floderPath=_floderPath;  
                                for (int j = 0; j < i; j++)  
                                {  
                                    floderPath = floderPath + "\\" + strs[j];  
                                }  
                                floderPath=floderPath+"\\"+strs[i];  
                                Directory.CreateDirectory(floderPath);  
                            }  
                        }  
                         fs = new FileStream(_floderPath+"\\"+ze.Name, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);//创建文件  
                        //循环读取文件到文件流中  
                        while (true)  
                        {  
                            byte[] bts = new byte[1024];  
                           int i= InpStream.Read(bts, 0, bts.Length);  
                           if (i > 0)  
                           {  
                               fs.Write(bts, 0, i);  
                           }  
                           else 
                           {  
                               fs.Flush();  
                               fs.Close();  
                               break;  
                           }  
                        }  
                    }  
                    ze = InpStream.GetNextEntry();  
                }  
            }  
            catch (Exception ex)  
            {  
                if (fs != null)  
                {  
                    fs.Close();  
                }  
                errorMsg = ex.Message;  
                result = false;  
            }  
            return result;  
        } 
最后做个总结。C#作为高级语言,其强大的类库和第三方提供的类库。可以做很多事情。但也有弊端,用第三方类库性能不是很高。我压缩几百M的东西。cpu瞬间跑到50%多。比360压缩和zip压缩性能差远了。所以此类也就适用压缩比较小的东西。

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