IOS视频通讯开发环境部署

1. 目标
iPhone 下开发视频通讯程序前的基本准备要素,包括环境配置、 iOS 开发者证书等。
2. 介绍
iOS 开发基本情况介绍
iOS 介绍
iOS 是由苹果公司为 iPhone 等设备开发的 操作系统 。它主要是给 iPhone iPod touch iPad 使用。就像其基于的 Mac OS X 操作系统一样,它也是以 Darwin 为基础的。 iPhone OS 的系统架构分为四个层次:核心操作系统层( the Core OS layer ),核心服务层( the Core Services layer ),媒体层( the Media layer ),可轻触层( the Cocoa Touch layer )。见下图:


系统操作占用大概 512MB 的存储空间。
苹果公司在 iPhone4 发布的同时宣布,把 iPhone OS3操作系统 的升级版本更名为 iOS 4
App Store 介绍
App Store 没有特别准确的定义,一般都理解为“应用商店”,但这样的定义似乎将 App Store 只是作为一个应用程序的卖场来定义,并没有真正体现出 App Store 本身作为“软件作为服务”及电子商务交易平台的核心内在价值。  
App Store 服务提供商通过整合产业链合作伙伴资源,以互联网、无线互联网等通路形式搭建手机增值业务交易平台,为客户购买手机应用产品、手机在线应用服务、运营商业务、增值业务等各种手机数字产品及服务提供一站式的交易服务。
开发工具介绍
Xcode :开发 iOS 应用,需要在 Mac OS X 运行 Xcode 开发工具。 Xcode Apple 的开发工具套件,支持项目管理、编辑代码、构建可执行程序、代码级调试、代码的版本管理、性能调优等。这个套件的核心是 Xcode 应用本身,它提供了基本的源代码开发环境。下面是 Xcode 的界面:
 
Interface Builder :利用 Interface Builder ,可以通过拖拽需要的组件在程序窗口上进行装配。组件中包含标准的系统控件,如开关 (switches) 、文本框和按钮,还有定制的视图来表示程序提供的视图。在窗口表面上放置组件之后,拖拽它们可以确定位置,使用观察器( inspector )设置它们的属性、建立这些对象和代码之间的联系。当界面是你想象的那样时,将内容保存在一个 nib 文件中,这是一个自定义的资源文件格式。见下图:
模拟器:模拟器提供了在苹果电脑上开发 iOS 产品时的虚拟设备。部分功能可以在模拟器上直接进行调试。模拟器不支持 GPS 定位、摄像头、指南针等与硬件关联较大的功能。
模拟器运行如下图:
 
开发语言介绍
iPhone 开发语言 Objective-C 是一种简单的计算机语言,简称 OC ,支持面向对象编程。
Objective-C 从标准的 ANSI C 语言扩展而来,并提供了定义类、方法和属性的语法,还有其它结构来促进类的动态扩展。类的语法和设计把部分基于第一种面向对象的编程语言 Smalltalk
iOS 开发环境的搭建
iOS 开发环境
Xcode Apple 自己开发的,只运行在 Mac OS X 平台下的 IDE 。使用 Xcode 来设计程序的逻辑,使用 Interface Builder 来设计程序的界面。
PC 机上安装 MAC OS X 系统
方法一:在硬盘上分区,专门安装 MAC OS X
方法二:在现有 Windows 系统中,使用 VMWare 等虚拟机软件安装 Mac OS 。(将苹果系统的 DMG 光盘镜像文件刻录到 D9 光盘上进行安装比较麻烦)
安装条件:
硬件:一台拥有支持虚拟技术的 64 位双核处理器和 2GB 以上内存的 PC 。(运行 MAC OS ,需要电脑支持虚拟技术( VT ),安装时需要将 VT 启动,在 BIOS 中开启。)
软件:
Windows XP Or Above
VMware VMware-workstation-7.0.0-203739  EXE  安装文件
 Mac OS Mac_OS_10.6_Snow_Leopard_10.6  DMG 光盘镜像文件
 iPhone SDK iphone_sdk_3.1.2_with_xcode_3.2.1  DMG 光盘镜像文件
 Darwin.iso Rebel EFI.iso  引导光盘 ISO 镜像文件。
运行 Xcode 3.0 或以上的版本需要 Mac OS 10.5 及以上的系统版本
XCode 开发包到官网就可以下载。
下载需要注册 iOS 开发者的账号,登陆后即可下载,大小约为 3.5G ,包括了 XCode Interface Builder 和模拟器等工具。
启动 XCode 开发环境:
打开 Finder ,在磁盘上的“ Developer ”目录中“ Applications ”目录中,有 Xcode 程序,双击 Xcode 图标,即启动 Xcode
点击“ Create a new Xcode project ”图标,则打开工程模板窗口。
选择 iPhone OS 项目模板中的“ View-based Application ”图标,并点击“ Choose ”按钮。
提示输入新项目名字和新项目保存的目录,按提示输入后,点击 “Save” 按钮,则出现新窗口,显示向导生成的项目及该项目目录和文件。点击图标 “Build and Run” ,则开始编译。编译完成,则自动启动 iphone 模拟器。
3.iOS 软件开发者证书介绍
什么是软件开发者证书
苹果的开发工具是免费的,但是开发出来的程序需要在真机上运行或者发布到 AppStore 上(越狱的除外),需要购买苹果的授权。
开发者证书工具就是 Mac 开发者计划成员申请和下载 Mac 应用程序签名证书的工具。购买费用是 99 美元。它涉及到苹果同意的条款和条件,并要签署和返回合同。只有注册后才能在 iPhone 上测试你的程序,而不是在屏幕上的模拟器,一旦你正式成为开发者,你会收到一个证书,有了它你就可以你的设备上运行自己的程序。
软件开发者证书的使用
购买开发者授权之后,就可以为设备制作授权了。
总体评价
苹果为 iOS 下的开发提供了一系列的支持,在 iOS 下开发有着完善的开发语言、工具和支持体系。苹果对应用软件的保护也给程序员提供了空间,使程序员可以在苹果的平台下享受到软件开发带来的利益。但是诸多的限制也给程序员带来不方便,不过这比起 iOS 系统提供的强大功能对比就可以接受的。
4. 二次开发
环境配置完成后就可以进行音视频即时通讯开发了,
开发包: http://download.csdn.net/detail/weixiaowenrou/5169796
AnyChat for IOS SDK 是一套跨平台的音、视频即时通讯解决方案,支持 Windows Linux Mobile Android iOS Mac web 等操作系统平台,提供客户端 SDK 、服务器端 SDK ,可与第三方平台紧密集成。
AnyChat for iOS SDK 基于 iOS 5.1 研发,支持 iPhone 4 iPhone 4S 、以及 iPhone5 等设备,同时也支持 iPad3 iPad4 设备,提供 Objective-C 接口。具体开发手册跟开发流程已经打包在开发包的 /doc 文件夹下!

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