C#编写窗体(Form)常用属性

C#编写窗体(Form)常用属性

所谓窗体其实就是Windows的窗口,C#中的

利用Visual C#编写Windows应用程序的一般过程
利用Visual C#编制Windows应用程序的过程可归结成以下几个步骤:
1)利用窗体设计器和【Windows窗体】控件组中的控件设计应用程序界面。
2)设计窗口和控件的属性。
3)编写事件方法代码。

Windows应用程序是以窗体(Form)为基础的。1.常用属性

1Name属性:用来获取或设置窗体的名称。

2WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。

3StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。

4Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。


5Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。

6Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。

7Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。

8Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。

9ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。

10MaximumBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。


11MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。

12AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

13CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

14Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。

15ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。

16ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。


17AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。

18BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。

19BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。

20Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。

21Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。

22ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。

23IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。


24IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。

25KeyPreview属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。

26MdiChildren属性:数组属性。

27MdiParent属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。

28ShowInTaskbar属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。

29Visible属性:该属性获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。

30Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。


1Show方法

该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:

窗体名.Show();

2Hide方法

该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:

窗体名.Hide();

3Refresh方法

该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:

窗体名.Refresh();


4Activate方法

该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:

窗体名.Activate();

5Close方法

该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:

窗体名.Close();

6ShowDialog方法

该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:

窗体名.ShowDialog();



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