游戏分类和常用术语

       PC游戏发展也有快40了。在这将近40年又有很多不同类型的游戏,而不同类型的游戏又有自己独特的一面,所以,当我们需要制作一款游戏的时候,首先要定位自己的游戏,是属于某种类型,我们所开发一款游戏主要是赚钱吧(说到钱很俗,但是确实是这样的哈),如何去定位市场,下面列出来现如今一些通用的游戏分类:


ACT(Action,动作类游戏):这类游戏提供给玩者一个训练手眼协调及反应力的环境,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避和防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等。经典作品有《魂斗罗》、《合金弹头》、《三国无双》系列等。


ARPG(Action Role Play Games,动作角色扮演游戏):RPG 游戏的一个分支。不过它更强调动作成份。经典作品有铁拳《NINA》、《先驱号》等。


AVG(Adventure Genre,冒险类游戏):这类游戏在某一固定的剧情或故事下,提供给玩家一个可解谜的环境及场景,玩家必须随着故事的安排进行解谜。游戏的目的是借游戏主角在故事中所冒险积累的经验来解开制作者所设定的谜题或疑点。这类游戏常被设计成侦探类型的解谜游戏。经典的冒险类游戏有《生化危机》、《魔戒》和《哈利波特》等。


DAN(Dance,跳舞类游戏),包括跳舞机、吉它机和打鼓机等。


FS(Flight Simulator,飞行模拟类游戏):这是模拟类游戏下的一个门类,可以让玩家感受到

操纵飞机以及飞翔于蓝天上的乐趣。经典作品有《F16》、《F22》等。


FPG(First Person Game,第一人称游戏):指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。经典游戏有《反恐精英》等。


FTG(Fighting Game,格斗类游戏):从动作类游戏分化出来,指两个角色一对一决斗的游戏

形式。现在此类游戏又分为 2D 格斗类游戏与 3D 格斗类游戏。经典游戏有《拳皇》系列和《侍魂》系列。


RAC(Race,赛车类游戏):《山脊赛车》、《极品飞车》系列是此类游戏中的精品。


RPG(Role Play Games,角色扮演游戏):这类游戏提供玩家一个可供冒险的世界或者一个反映真实的世界,这世界包含了各种角色、建筑、商店、迷宫及各种险峻的地形。玩家所扮演的主角便在这个世界中通过旅行、交谈、交易、打斗、成长、探险及解谜来揭开一系列的故事情节线索,最终走向胜利的彼岸。玩家依靠自身的胆识、智慧和机敏获得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不断发展壮大,从而得到巨大的精神满足。国内经典的


RPG 游戏有《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》和《轩辕剑》等。


RTS(Real Time Strategies,实时战略、即时战略):对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩家具备较好的宏观指挥能力。经典的即时战略游戏有《星际争霸》、《红色警戒》和《魔兽争霸》等。


SSG(Stragety Simulation Game,策略模拟类游戏):这类游戏提供玩家一个可以进行逻辑思考及策略、战略运用的环境,且让玩家有自由支配、管理或统御游戏中的人、事或物的权力,并通过这种权力及谋略的运用达成游戏所要求的目标。经典作品有《三国志》系列、《文明》、

《幻想水浒传》系列等。


SPG(Sports Games,运动类游戏):这类游戏提供反映现实(指正常的运动方式及运动精神)的运动项目,并让玩家借助控制或管理游戏中的运动员或队伍来进行运动项目的比赛。EA(电子艺界)的《FIFA》系列、《NBA》系列,KOEI 的《实况足球》系列是此类游戏中比较经典的。


SRPG(Strategies Role Play Games,战略角色扮演游戏):RPG 游戏的一类分支,经典作品有

《三国志》系列、《美丽新世界》等。


STG(Shoot Game,射击类游戏):有平面射击类与三维射击类(即第一人称射击类)。平面射击类还包括横向卷轴与纵向卷轴两种。经典作品有《沙罗曼蛇》,《Quake》等。TAB(Table,桌棋类游戏):这类游戏提供一个训练逻辑思考或解谜的环境,并且有一定的规则及逻辑。玩家必须遵循游戏所设定的规则来解开谜题,达成游戏目标。此类游戏讲究高超的人工智能、新奇的玩法和舒适的操作环境。经典作品有《扫雷》、《纸牌》、《斗地主》和《红心大战》等。


TBS(Turn-based Strategy Game,回合制战略游戏):对应即时战略类游戏,参加战斗的几方,可以包括计算机在内,依一定顺序分别部署战略,一次部署便称作一个回合。MUD(Multi-user Dungeon,文字冒险类游戏):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似 RPG 的玩法,但目前多为文字模式。


GA(Graphic Adventure,图形冒险类游戏):这是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。


Doom-like(Quake-like,三维射击类游戏):也称第一人称射击类游戏。游戏画面即为玩家的视野范围。


Doom id software 的早期轰动世界的作品,也是最早的三维射击游戏。而 Quakeid 最近的作品,Quake 创造了更为绚丽的 3D 画面,更为真实的模拟射击环境。这两个作品的主程序员都是 Carmark。这两个游戏引擎的作者也是 Carmark,图形学界大师亚伯拉什参与了 Quake 3D 引擎的制作。


MU(Music,音乐类游戏):这类游戏中最具代表性的是《VOS》。《VOS》创造了音乐类游戏的奇迹,使得音乐类游戏成为游戏家族中独具代表性的一支。



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