背景
在C& C++中
一、inline 关键字
用来定义一个类的 内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中 表达式形式的 宏定义。
表达式形式的 宏定义一例:
#defineExpressionName(Var1,Var2)((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2))为什么要取代这种形式呢,且听我道来:
1.首先谈一下在C中使用这种形式 宏定义的原因,C语言是一个效率很高的语言,这种 宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用 预处理器实现,没有了
参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因。
2.这种 宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做 预处理器 符号表中的简单替换,因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++ 编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换为可转换的合适的类型,这样,它的使用就存在着一系列的隐患和局限性。
3.在C++中引入了类及类的访问控制,这样,如果一个操作或者说一个 表达式涉及到类的保护成员或私有成员,你就不可能使用这种 宏定义来实现(因为无法将this 指针放在合适的位置)。
4.inline推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的 宏定义,它消除了宏定义的缺点,同时又很好地继承了宏定义的优点。
预定义
对应于上面的1-3点,阐述如下:
1.inline定义的类的 内联函数,函数的代码被放入 符号表中,在使用时直接进行替换
,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。
2.很明显,类的 内联函数也是一个真正的函数, 编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
3.inline可以作为某个 类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。
在何时使用inline函数:
首先,你可以使用inline函数完全取代 表达式形式的宏定义。
另外要注意, 内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。 内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。
使用方法
简单提一下inline的使用吧:
1.在类中定义这种函数:
classClassName{
.....
....
INTGetWidth(){returnm_lPicWidth;};//如果在类中直接定义,不需要用inline修饰, 编译器自动化为 内联函数
....//此说法在《C++Primer》中提及
....
}
2.在类外定义前加inline 关键字:
classAccount{
public:
Account(doubleinitial_balance){balance=initial_balance;}//与1相同
doubleGetBalance();//在类中声明
doubleDeposit(doubleAmount);
doubleWithdraw(doubleAmount);
private:
doublebalance;
};
inlinedoubleAccount::GetBalance(){returnbalance;}//在类外定义时添加inline 关键字
inlinedoubleAccount::Deposit(doubleAmount){return(balance+=Amount);}
inlinedoubleAccount::Withdraw(doubleAmount){return(balance-=Amount);}
此外还有一些规则需注意:
1、inline说明对 编译器来说只是一种建议,编译器可以选择忽略这个建议。比如,你将一个长达1000多行的函数指定为inline, 编译器就会忽略这个inline,将这个函数还原成普通函数。
2、在调用 内联函数时,要保证内联函数的定义让编译器"看"到,也就是说
内联函数的定义要在头文件中,这与通常的函数定义不一样。但如果你习惯将函数定义放在CPP文件中,或者想让头文件更简洁一点,可这样做:
//SomeInline.h中
#ifndefSOMEINLINE_H
#defineSOMEINLINE_H
inlineTypeExample(void);
//........其他函数的声明
#include“SomeInlie.cpp”//源文件后缀名随 编译器而定
#endif
//SomeInline.cpp中
#include"SomeInline.h"
TypeExample(void)
{
//..........
}
//...............其他函数的定义
以上方法是通用、有效的,可放心使用,不必担心在头文件包含CPP文件会导致编译错误。