iOS7章节―创建基于SpriteKit框架的游戏工程

蓝鸥iOS培训推荐:在短时间内,iOS系统就升级到了iOS7,每一次都可以说是一次完美的越狱,而且一直受到果粉们的关注。今天的重点创建基于SpriteKit框架的游戏工程。

一、本章内容

1、如何创建基于SpriteKit框架的工程

2、基于SpriteKit框架工程的启动顺序

3、SKView类的基本功能

二、本章重点

1、掌握如何创建基于SpriteKit框架的工程

2、能够熟练自定一个场景类,并且通过SKView类的实例对象进行展示

三、SpriteKit

1、SpriteKit

2、SpriteKit框架是基于iOS7平台中的新型的游戏开发框架

3、XCode5及以上版本

4、SKView

5、SKScene

6、SKAction

7、SKTransition

8、SKPhysicsBody

四、本章练习

1、熟练创建基于SpriteKit框架的工程

2、熟练自定义场景类的子类

3、熟练通过SKView展示场景

AppDelegate.h

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ViewController.mm

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Mycene.h

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HelloScene.h

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HelloScene.m

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下面是实现结果,供参考:

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本节课内容就这么多,如果你有兴趣的话,结合讲师视频整理出来一套学习内容,会有你想不到的收获的。

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