大规模客户端应用通常不好实现不好组织也不好维护,因为功能和人力的不断增加,这些应用的规模很快就会超出掌控能力,ExtJS4带来了一个新的应用架构,不但可以组织代码,还可以减少实现的内容。
新的应用架构遵照一个类MVC的模式,模型(Models)和控制器(Controllers)首次被引入。业界有很多种MVC架构,基本大同小异,ExtJS4的定义如下:
a.Model模型:模型是字段和它们的数据的集合,例如User模型带有username和password字段,模型知道如何持久化自己的数据,并且可以和其他模型关联,模型跟ExtJS 3 中的Record类有点像(区别是,Record只是单纯的扁平结构,而Model可以nest),通常都用在Store中去展示grid和其他组件的数据。
b.View视图:视图是组件的一种,专注于界面展示 – grid, tree, panel 都是view。
c.Controllers控制器:一个安放所有使你的app正确工作的代码的位置,具体一点应该是所有动作,例如如何渲染view,如何初始化model,和app的其他逻辑。
请注意:MVC是一个框架,不是设计模式,更多的内容请参考: 百度百科
框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。
简而言之:设计模式是大智慧,用来对软件设计进行分工;框架模式是小技巧,对具体问题提出解决方案,以提高代码复用率,降低耦合度。
ExtJS 4 应用都遵循一个统一的目录结构,每个应有都相同 MVC中,所有类都放在app
目录里面,这个目录可以有子目录,代表的是命名空间(一个子目录对应一个命名空间),使用不同的目录存放views
,models
,controllers
,stores
。当我们完成例子的时候,目录结构应该和下图一样:
ExtJS SDK必须的文件在目录ext4中,因此,index.html
应该引入extjs必须的js和css,以及app.js文件
每个ExtJS 4的应用都从一个Application
类的实例开始,这个实例包含应用的全局配置(例如应用的名字),这个实例也负责维护对全部模型、视图、控制器的引用的维护,还有一个launch
函数,会在所有加载项加载完成之后调用。
首先需要选择一个全局命名空间,所有ExtJS4应用都需要有一个全局命名空间,以让所有应用中的类安放到其中:
Ext.application({ requires: ['Ext.container.Viewport'], name: 'FWY',//定义的命名空间 appFolder: 'app',//指明应用的根目录 launch: function() { Ext.create('Ext.container.Viewport', { layout: 'fit', items: [ { xtype: 'panel', title: '标题', html : '内容' } ] }); } });
控制器是应用的粘合剂,它们所作的事情就是监听事件并执行动作,继续我们的应用,创建一个控制器。创建app/controller/Students.js
这个文件,并添加如下代码:
Ext.define('FWY.controller.Students', { extend: 'Ext.app.Controller', init: function() { console.debug("trigger controller init event"); } });
接下来在app.js
中添加对Students控制器的引用:
Ext.application({ ... controllers: [ 'Students' //对应于controller文件夹下面的Students.js ], ... });
当我们通过index.html查看应用,Students控制器会被自动加载(因为在app.js的Application中增加了引用),并且Students的init方法会在launch之前调用。
init
方法是个极好的地方,可以用来设置如何和view交互,通常都使用Controller的一个方法control,control方法使得监听view的事件变的容易,更新一下控制器,让它告知我们panel何时渲染:
Ext.define('FWY.controller.Students', { extend: 'Ext.app.Controller', init: function() { this.control({ 'viewport > panel': { render: this.onPanelRendered } }); }, onPanelRendered: function() { console.debug('该panel被渲染了'); } });
我们已经更新了init方法,使用this.controll给视图设置监听器。这个controll方法,使用最新的组件查询引擎(ComponentQuery)可以快速方便的找到页面上的组件。如果你对ComponentQuery不熟悉,可以查看ComponentQuery文档进行详细了解。简要一点,ComponentQuery可以允许我们使用一个类似css选择器的方式找到组件。
在例子的init方法中我们应用了'viewport > panel',可以解释为“查找Viewport直接后代中的所有Panel组件”,然后我们提供了一个对象匹配事件名称(这个例子中只用了render)来提供响应函数。全部的影响就是无论哪个组件符合我们的选择器,当它的render事件触发时,我们的onPanelRendered函数都会被调用。
直到现在,我们的应用只有很少代码,只有两个文 件 app.js 和 app/controller/Students.js,现在我们想增加一个grid显示所有系统中的学生列表,修改3处:
是时候更好的组织一下逻辑并开始使用视图了。
视图也是组件,通常都是ExtJS现有组件的子类,现在准备创建学生表,先创建 app/view/student/List.js
,添加代码:
Ext.define('FWY.view.student.List' ,{ extend: 'Ext.grid.Panel', alias : 'widget.studentlist', title : '学生信息列表', initComponent: function() { this.store = { fields: ['id','name', 'age','sex'], data : [ {id:1,name: 'zhangsan', age: 18,sex:'boy'}, {id:2,name: 'lishi', age: 20,sex:'girl'} ]}; this.columns = [ {header: '编号', dataIndex: 'id', flex: 1}, {header: '姓名', dataIndex: 'name', flex: 1}, {header: '年龄', dataIndex: 'age', flex: 1}, {header: '性别', dataIndex: 'sex', flex: 1} ]; this.callParent(arguments); } });
我们的视图类就是一个普通的类,这个例子中我们扩展了 Grid 组件,并设置了别名,这样我们可以用 xtype 的方式调用这个组件,另外我们也添加了 store 和 columns 的配置。 接下来我们需要添加这个视图到 Students控制器。因为我们用 'widget.studentlist' 设置了别名,所以我们可以使用 studentlist 作为xtype,就像我们使用之前使用的 'panel'
Ext.define('FWY.controller.Students', { extend: 'Ext.app.Controller', views: [ 'student.List'//添加view视图 ], init: ... onPanelRendered: ... });
接下来修改 app.js 让视图在viewport中渲染,需要修改 launch 方法
Ext.application({ ... launch: function() { Ext.create('Ext.container.Viewport', { layout: 'fit', items: { xtype: 'studentlist' } }); } });
唯一需要注意的是我们在views数组中指定了 'student.List' ,这告诉应用去自动加载对应的文件,ExtJS4 的动态加载系统会根据规则从服务器自动拉取文件,例如student.List就是规则,把.替换成/就是文件存放路径。刷新一下页面即可看到效果
分三步完成对对编辑窗体的控制
注意 onPanelRendered 方法依然被调用,因为我们的grid依然满足 'viewport > panel' 选择器,因为我们的视图继承自 Grid ,从而继承自 Panel。现在我们需要收紧一下选择器,我们使用xtype作为选择器替换之前的 'viewport > panel' ,监听双击事件,以便继续做编辑用户信息:
Ext.define('FWY.controller.Students', { extend: 'Ext.app.Controller', views: [ 'student.List' ], init: function() { this.control({ 'studentlist': { itemdblclick: this. editStudent//添加行双击事件 } }); }, editStudent: function(grid, record) { console.log('Double clicked on ' + record.get('name')); } });
注意我们更换了组件查询选择器为 'studentlist' ,监听的事件更改为 'itemdblclick' ,响应函数设置为 editStudent,现在只是简单的日志出双击行的name属性。
可以看到日志是正确的,但我们实际想做的是编辑用户信息,让我们现在做,创建一个新的视图 app/view/student/Edit.js
Ext.define('FWY.view.student.Edit', { extend: 'Ext.window.Window', alias : 'widget.studentedit', title : '修改学生信息', layout: 'fit', autoShow: true, initComponent: function() { this.items = [ { xtype: 'form', items: [ { xtype: 'textfield', name : 'name', fieldLabel: '姓名' }, { xtype: 'textfield', name : 'age', fieldLabel: '年龄' }, { xtype: 'textfield', name : 'sex', fieldLabel: '性别' } ] } ]; this.buttons = [ { text: '保存', action: 'save' }, { text: '取消', scope: this, handler: this.close } ]; this.callParent(arguments); } });
接下来我们要做的就是在控制器加载这个视图,渲染并且加载用户信息:
Ext.define('FWY.controller.Students', { extend: 'Ext.app.Controller', views: [ 'student.List', 'student.Edit'//添加edit视图 ], init: ... editStudent: function(grid, record) { var view = Ext.widget('studentedit');//注册组件,显示窗口 view.down('form').loadRecord(record);//加载数据到表单中 } });
首先我们用 Ext.widget 方法创建了视图,这个方法等同于 Ext.create('widget.studentedit')
,然后我们又一次借助组件查询找到了窗口中的表单,每个ExtJS4中的组件都有一个 down
方法,可以借助组件查询支持的选择器来迅速找到任意下层的组件,双击表格中的一行可以看到弹窗效果。
现在我们有了表单,可以开始编辑和保存用户信息了,但是这之前需要做一点点重构。 FWY.view.student.List 创建了一个内联的 Store ,这样可以工作但是我们需要把 Store 分离出来以便我们在应用的其他位置可以引用并更新其中的信息,我们把它放在它应该在的文件中 app/store/Students.js
:
Ext.define('FWY.store.Students', { extend: 'Ext.data.Store', fields: ['id','name', 'age','sex'], data: [ {id:1,name: '张三', age: 30,sex:'男'}, {id:2,name: '李四', age: 20,sex:'女'} ] });
现在我们需要做两处变更,首先我们需要让 Students 初始化的时候加载这个 Store :
Ext.define('FWY.controller.Students', { extend: 'Ext.app.Controller', stores: ['Students'],//加载store ... });
然后我们要把之前直接在视图中内联的store更改掉,
Ext.define('FWY.view.student.List' ,{ extend: 'Ext.grid.Panel', alias : 'widget.studentlist', store: 'Students',//引用Store ... });
控制器的代码中中引入了store,store会被自动加载到页面并赋予一个storeId,这让视图中使用store变的容易(这个例子中,只要配置 store: 'Students' 就可以了) 现在我们只是在store中内联的定义了四个字段 (id,name,age,sex),这样可以工作了。
进一步重构:
ExtJS4中有一个强大的 Ext.data.Model类,在编辑用户的时候我们可以借助它,使用Model重构下Store,在 app/model/Student.js
中创建一个Model:
Ext.define('FWY.model.Student', { extend: 'Ext.data.Model', fields: ['id','name','age','sex'] });
这就是定义我们的Model需要做的,现在需要让Store引用Model替换掉使用内联字段的方式,并且让控制器也引用Model:
//修改控制器,引用Model Ext.define('FWY.controller.Students', { extend: 'Ext.app.Controller', stores: ['Students'], models: ['Student'], ... }); //修改store,引用Model Ext.define('FWY.store.Students', { extend: 'Ext.data.Store', model: 'FWY.model.Student', data: [ {id:1,name: '张三1', age: 30,sex:'男'}, {id:2,name: '李四1', age: 21,sex:'女'} ] });
现在我们有了一个用户数据表,双击每