几个简单步骤建立Android游戏项目

10个简单步骤建立Android游戏项目 (参考Android 4游戏编程入门经典):

建立Android游戏项目时需要:

  • 尽量使用最新SDK版本的功能,同时需要兼容一些设备上仍然在运行的最低SDK版本。

  • 尽可能地安装在SD卡上,以免使用设备内存。

  • 使用调试模式。

  • 有一个单一的主活动能处理所有配置的变化,当设备方向改变时等,它不会被销毁。

  • 活动需要固定纵向或横向模式。

  • 能访问SD卡。

  • 允许我们获取一个唤醒锁。

基于以上这些目标,在Eclipse中建立Android游戏工程的具体步骤如下:

  1. 在Eclipse中新建一个Android项目。

  2. 设置项目名称并设置构建目标为最新SDK版本。

  3. 设置游戏名称、包名称及主Activity名称。然后设置最低支持版本。

  4. 修改AndroidManifest.xml,在<manifest>元素中添加installLocation属性为preferExternal。

  5. 在<application>元素中添加debuggable属性并设置为true>

  6. 在<activity>元素中设置screenOrientation属性为需要的方向(横向或纵向)。

  7. 在<activity>元素中设置configChanges属性为keyboard|keyboardHidden|orientation。

  8. 添加两个<uses-permission>元素到<manifest>中,并设定name属性为android.permission.WRITE_EXTERNALSTORAGE和android.permission.WAKE_LOCK。

  9. 在<uses-sdk>元素中设置targetSdkVersion属性为你的目标SDK版本。



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