cocos2d-x-3.0创建项目

1 下载cocos2d-x-3.0
2 下载jdk

3 下载android-sdk android-ndk ant

4 下载Python


解压所有文件,安装并配置jdk与python2.7环境变量

1 在cocos2d-x-3.0根目录下有setup.py的配置文件,运行这个文件配置环境变量
  • COCOS_CONSOLE_ROOT: cocos控制台路径,控制台用于新建,构建,发行工程。

  • NDK_ROOT: NDK根目录

  • ANDROID_SDK_ROOT: SDK根目录

  • ANT_ROOT: ANT根目录

2 在CMD中,cd到 \cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin目录
输入:

cocos new -h

可查看帮助。

-h, --help 显示帮助信息
-p PACKAGE_NAME, --package PACKAGE_NAME
设置包名,如com.colin.mbgame
-l {cpp,lua,js}, --language {cpp,lua,js}
使用的主要语言,可以是:[cpp | lua | js]
-d DIRECTORY, --directory DIRECTORY
工程所在的目录
-t TEMPLATE_NAME, --template TEMPLATE_NAME
要创建的工程模板名

案例:F:\cocos2dx>cocos new mygame1 -p com.colin.mbgame -l cpp -d f:\cocos2dx\mbgame


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