php HASHTABLE 实现

php大部分的语言特性都依赖于哈希表,比如变量的作用域和变量的存储,类的实现以及zend引擎内部的很多数据都是保存在哈希表中的


PHP中的哈希表实现在Zend/zend_hash.c中


typedef struct _hashtable{

    uint nTableSize;  //hash Bucket的大小 最小为8 以2X增长

    uint nTableMask;  //nTableSize - 1 ,索引取值优化 应为nTableSize 为2x 他-1都是111的模式

    uint nNumOfElements; //hash Buckets中当前存在的元素个数,count()返回的就是这个值,

    ulong nNextFreeElement;//下一个数字索引的位置

    Bucket *pInternalPointer;//当前遍历的指针(foreach 比for 快的原因之一)

    Bucket *pListHead;//存储数组头元素指针

    Bucket *pListTail;//存储数组尾元素指针

    Bucket **arBuckets; //存储hash数组

    dtor_func_t pDestructor;

    zend_bool persistent;

    unsigned char nApplyConut;//标记当前hash bucket被递归访问的次数(防止多次递归)

    zend_bool bApplyProtection;//标记当前hash桶允许不允许被多次访问,不允许时,最多只能递归3次

    #if ZEND_DEBUG

    int inconsistent

    #endif

}hashtble;



hashtable 初始化函数分析

ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction,
                    dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC){
    uint i = 3;
    //...
    if (nSize >= 0x80000000) {   //有个最大值 超过了就直接是用最大值
        /* prevent overflow */
        ht->nTableSize = 0x80000000;
        } else {
        while ((1U << i) < nSize) {
            i++;
        }
        ht->nTableSize = 1 << i;
    }
    // ...
    ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1;     /* Uses ecalloc() so that Bucket* == NULL */
    if (persistent) {
        tmp = (Bucket **) calloc(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *));
        if (!tmp) {
            return FAILURE;
        }
        ht->arBuckets = tmp;
    } else {
        tmp = (Bucket **) ecalloc_rel(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *));
        if (tmp) {
            ht->arBuckets = tmp;
        }
    }     return SUCCESS;}

//自我理解  i默认的是3,1向右连续左移三次 就是*2的三次放 就是8 所以默认最小的值是8 

ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1; 这里的掩码是为了更好的将数据分散到范围内 因为2的n次方-1 的数据一定是1111的形式 用这个形式去做与运算,能较好的分布数据



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