Android 中自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用!

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今天我们的教程是根据前面一节扩展进行的,如果你没有看,请点击 Android高手进阶教程(三) 查看第三课,这样跟容易方便你的理解!
在xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.
好了我就不卖关子了,直接进入主题。大致以下步骤:

 一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件.代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>
二、 我们在MyView.java 代码修改如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性我们R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!
获取,MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!
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public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
{
super(context,attrs);
mPaint = new Paint();

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyView);

int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
0XFFFFFFFF);
float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);

mPaint.setTextSize(textSize);
mPaint.setColor(textColor);

a.recycle();
}

MyView.java 全部代码如下:
package com.android.tutor;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
private Paint mPaint;
private Context mContext;
private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";

public MyView(Context context) {
super(context);
mPaint = new Paint();
}
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
{
super(context,attrs);
mPaint = new Paint();

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.MyView);

int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,
0XFFFFFFFF);
float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);

mPaint.setTextSize(textSize);
mPaint.setColor(textColor);

a.recycle();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
//设置填充
mPaint.setStyle(Style.FILL);

//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);

mPaint.setColor(Color.BLUE);
//绘制文字
canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
}


三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:
xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor "蓝色 是自定义属性的前缀红色 是我们包名 ,包名是指使用main.xml的类的包, main.xml必须在com.android.tutor 包下某个类使用 ,attrs.xml自定义的属性需要加上自定义命名空间 test:为前缀 ,
main.xml 全部代码如下:
<?xml
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor "
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<com.android.tutor.MyView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
test :textSize="20px"
test :textColor="#fff"
/>
</LinearLayout>

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