重载运算符

========================================运算符重载

-------------------------------------------------------------------------Vector.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication4
{
    public struct Vector//结构和类是相似的
    {
        public int x, y, z;
        public Vector(int x, int y, int z)//构造函数
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.z = z;
        }
        public Vector(Vector v)//构造函数
        {
            this.x = v.x;
            this.y = v.y;
            this.z = v.z;
        }
        public override string ToString()//重载tostring方法
        {
            return string.Format("x:{0};y:{1};z:{2}", x, y, z);
        }
        //重载运算符
        //第一个参数是运算符左边的,第二个参数是运算符右边的
        //+ - * / 是一样的
        public static Vector operator *(Vector lhs, Vector rhs)
        {
            Vector v = new Vector(lhs);
            v.x *= rhs.x;
            v.y *= rhs.y;
            v.z *= rhs.z;
            return v;
        }
    }
}

 -------------------------------------------------------------------------主程序

  Vector v1 = new Vector(1, 2, 3);
            Vector v2 = new Vector(3, 2, 1);
            Console.WriteLine((v1 * v2).ToString());//输出x:3;y:4;z:3
            Console.ReadKey();

 

 

 

 

========================================比较运算符重载

-------------------------------------------------------------------------Vector.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication4
{
    public struct Vector//结构和类是相似的
    {
        public int x, y, z;
        public Vector(int x, int y, int z)//构造函数
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.z = z;
        }
        public Vector(Vector v)//构造函数
        {
            this.x = v.x;
            this.y = v.y;
            this.z = v.z;
        }
        public override string ToString()//重载tostring方法
        {
            return string.Format("x:{0};y:{1};z:{2}", x, y, z);
        }
 
        //重载比较运算符
        //== 与!=   需成对出现
        //> 与 <    需成对出现
        //>=  与 <=  需成对出现
        public static bool operator ==(Vector lhs, Vector rhs)
        {
            Vector v = new Vector(lhs);
            if (v.x == rhs.x && v.y == rhs.y && v.z == rhs.z)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        //重载比较运算符
        public static bool operator !=(Vector lhs, Vector rhs)
        {
            return !(lhs == rhs);
        }
    }
}

 -------------------------------------------------------------------------主程序

Vector v1 = new Vector(1, 2, 3);
            Vector v2 = new Vector(1, 2, 3);
            Console.WriteLine(v1 == v2);//true
            Console.ReadKey();

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