cocos2dx[2.x]学习笔记

说明:

    基于cocos2dx2.2.3,使用C++语言,在Visual Studio 2010进行开发的。

致谢:

    在这里特别要感谢网络上给予我帮助的大牛,是他们的博客提供了很多cocos2dx的学习资料,才促使我的成长。以下的相关知识点,大多也是借鉴了他们的博客。

    另外强烈建议大家去学习官方给出的TestCpp项目,里面涵盖了使用cocos2dx的精华知识部分。


【cocos2dx 2.x】

    cocos2dx基础篇(1) ――Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

    cocos2dx基础篇(2) ――Win32移植到Android

    cocos2dx基础篇(3) ――第一个程序HelloWorld

    cocos2dx基础篇(4) ――浅析cocos2dx引擎目录

    cocos2dx基础篇(5) ――浅析几个重要类

    cocos2dx基础篇(6) ――字体标签CCLabel

    cocos2dx基础篇(7) ――菜单按钮CCMenu、CCMenuItem

    cocos2dx基础篇(8) ――定时器更新schedule/update

    cocos2dx基础篇(9) ――触碰事件Touch

    cocos2dx基础篇(10)――开关按钮CCControlSwitch

    cocos2dx基础篇(11)――滑块控件CCControlSlider

    cocos2dx基础篇(12)――点九图CCScale9Sprite

    cocos2dx基础篇(13)――按钮控件CCControlButton

    cocos2dx基础篇(14)――编辑框之一CCTextFieldTTF

    cocos2dx基础篇(15)――编辑框之二CCEditBox

    cocos2dx基础篇(16)――滚动视图CCScrollView

    cocos2dx基础篇(17)――列表视图CCTableView

    cocos2dx基础篇(18)――基本绘图draw

    cocos2dx基础篇(19)――音乐音效SimpleAudioEngine

    cocos2dx基础篇(20)――数据存储CCUserDefault

    cocos2dx基础篇(21)――基本动作CCAction

    cocos2dx基础篇(22)――扩展动作CCGridAction

    cocos2dx基础篇(23)――进度条CCProgressTimer

    cocos2dx基础篇(24)――基本动画CCAnimation/CCAnimate

    cocos2dx基础篇(25)――粒子系统CCParticleSystem

    cocos2dx基础篇(26)――场景切换CCTransitionScene

    cocos2dx基础篇(27)――简单碰撞检测

    cocos2dx基础篇(28)――单例模式

    cocos2dx基础篇(29)――屏幕适配

    cocos2dx基础篇(30)――颜色布景层CCLayerColor



【小知识】

    cocos2dx小知识――开发工具

    cocos2dx小知识――OpenGL颜色混合

    cocos2dx小知识――VS2010中的中文乱码问题

    cocos2dx小知识――坐标系统

    cocos2dx小知识――更换精灵图片

    cocos2dx小知识――init()和onEnter()方法的区别

    cocos2dx小知识――schedule/update不起作用

    cocos2dx小知识――Android虚拟机调试问题

    cocos2dx小知识――两个头文件相互包含问题

    cocos2dx小知识――暂停界面的实现

    cocos2dx小知识――虚拟摇杆



【实战篇Demo

    cocos2dx实战篇――Demo《忍着飞镖射幽灵》学习心得

    cocos2dx实战篇――Demo《萝莉快跑》学习心得

    cocos2dx实战篇――Demo《战神传说》学习心得

    cocos2dx实战篇――Demo《横版拳击》学习心得



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