说明:
基于cocos2dx2.2.3,使用C++语言,在Visual Studio 2010进行开发的。
致谢:
在这里特别要感谢网络上给予我帮助的大牛,是他们的博客提供了很多cocos2dx的学习资料,才促使我的成长。以下的相关知识点,大多也是借鉴了他们的博客。
另外强烈建议大家去学习官方给出的TestCpp项目,里面涵盖了使用cocos2dx的精华知识部分。
【cocos2dx 2.x】
cocos2dx基础篇(1) ――Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置
cocos2dx基础篇(2) ――Win32移植到Android
cocos2dx基础篇(3) ――第一个程序HelloWorld
cocos2dx基础篇(4) ――浅析cocos2dx引擎目录
cocos2dx基础篇(5) ――浅析几个重要类
cocos2dx基础篇(6) ――字体标签CCLabel
cocos2dx基础篇(7) ――菜单按钮CCMenu、CCMenuItem
cocos2dx基础篇(8) ――定时器更新schedule/update
cocos2dx基础篇(9) ――触碰事件Touch
cocos2dx基础篇(10)――开关按钮CCControlSwitch
cocos2dx基础篇(11)――滑块控件CCControlSlider
cocos2dx基础篇(12)――点九图CCScale9Sprite
cocos2dx基础篇(13)――按钮控件CCControlButton
cocos2dx基础篇(14)――编辑框之一CCTextFieldTTF
cocos2dx基础篇(15)――编辑框之二CCEditBox
cocos2dx基础篇(16)――滚动视图CCScrollView
cocos2dx基础篇(17)――列表视图CCTableView
cocos2dx基础篇(18)――基本绘图draw
cocos2dx基础篇(19)――音乐音效SimpleAudioEngine
cocos2dx基础篇(20)――数据存储CCUserDefault
cocos2dx基础篇(21)――基本动作CCAction
cocos2dx基础篇(22)――扩展动作CCGridAction
cocos2dx基础篇(23)――进度条CCProgressTimer
cocos2dx基础篇(24)――基本动画CCAnimation/CCAnimate
cocos2dx基础篇(25)――粒子系统CCParticleSystem
cocos2dx基础篇(26)――场景切换CCTransitionScene
cocos2dx基础篇(27)――简单碰撞检测
cocos2dx基础篇(28)――单例模式
cocos2dx基础篇(29)――屏幕适配
cocos2dx基础篇(30)――颜色布景层CCLayerColor
【小知识】
cocos2dx小知识――开发工具
cocos2dx小知识――OpenGL颜色混合
cocos2dx小知识――VS2010中的中文乱码问题
cocos2dx小知识――坐标系统
cocos2dx小知识――更换精灵图片
cocos2dx小知识――init()和onEnter()方法的区别
cocos2dx小知识――schedule/update不起作用
cocos2dx小知识――Android虚拟机调试问题
cocos2dx小知识――两个头文件相互包含问题
cocos2dx小知识――暂停界面的实现
cocos2dx小知识――虚拟摇杆
【实战篇Demo】
cocos2dx实战篇――Demo《忍着飞镖射幽灵》学习心得
cocos2dx实战篇――Demo《萝莉快跑》学习心得
cocos2dx实战篇――Demo《战神传说》学习心得
cocos2dx实战篇――Demo《横版拳击》学习心得