Hibernate 生成策略属性

"assigned"
主键由外部程序负责生成,在   save()   之前指定一个。

   
"hilo"
通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。    

 

"seqhilo"
与hilo   类似,通过hi/lo   算法实现的主键生成机制,需要数据库中的   Sequence,适用于支持   Sequence   的数据库,如Oracle。    

 

"increment"
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。   

 
"identity"
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL   Server、MySQL   中的主键生成机制。   

 
"sequence"
采用数据库提供的   sequence   机制生成主键。如   Oralce   中的Sequence。  

  

"native"
由   Hibernate   根据使用的数据库自行判断采用   identity、hilo、sequence   其中一种作为主键生成方式。 


"uuid.hex"
由   Hibernate   基于128   位   UUID   算法   生成16   进制数值(编码后以长度32   的字符串表示)作为主键。


"uuid.string"
与uuid.hex   类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在   PostgreSQL   数据库中。 


"foreign"
使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。

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