服务器资源,只要有一种资源不够用, 整个服务器的性能就会受到影响(所谓瓶颈)。
服务器资源
那么服务器的资源包括哪些?对于网站来说主要是CPU、TCP连接数这两者。 CPU表现在任务数上,在Linux下使用平均负载(loadavg)来衡量。 可通过以下命令来查看:
【该文件显示了系统当前的平均负载和进程状况。
0.20 0.18 0.12 1/80 11206
前三列分别为前1分钟、5分钟、15分钟内的平均负载。第四列为正在执行的进程数和系统的总进程数。第五列为上次执行的进程id。】
cat /proc/loadavg
对于单CPU的服务器,loadavg高于1,表明任务队列出现了等待,CPU忙不过来了。 超过2以上就会明显感到性能降低了。
TCP连接数可通过以下命令查看:
netstat -ant | grep :80 | wc -l
如果要实时监控服务器资源,可参考OpenNMS项目。
注1:内存不算,低廉的价格使得网站服务器很少有因为内存不够而down掉的。
注2:CPU%是瞬时的CPU使用率,通常无法反映出整体负载。
Apache配置命令
Apache在资源方面的配置命令主要有以下几条。
KeepAlive | 是否允许持续连接 |
MaxKeepAliveRequests | 允许的持续连接的最大数 |
KeepAliveTimeout | 持续连接在没有请求多少秒后切断 |
StartServers | 最初启动时启动多少个服务器进程 |
MinSpareServers | 空闲服务器进程的最小数 |
MaxSpareServers | 空闲服务器进程的最大数 |
MaxRequestsPerChild | 每个子进程处理的最大请求数 |
KeepAlive
前三个KeepAlive相关的指令用来设置持续连接。 通常都是每个HTTP请求对应一个TCP连接,但对于一个包含许多图片的网页来说, 客户端会在瞬间发出多个HTTP请求,此时多次建立TCP连接会大大降低响应速度。 此时通过持续连接,可以允许用户在一个TCP连接中发出多个HTTP请求, 减少TCP连接建立次数,提高响应速度。
这种情况下,应当通过access_log统计出连续HTTP请求出现的次数、间隔时间、访问量, 以确定 MaxKeepAliveRequests 和 KeepAliveTimeout 的值。 KeepAliveTimeout 太小发挥不了持续连接的作用;太大了,持续连接迟迟不断, 浪费TCP连接数不说,更糟糕的是系统中的 httpd 进程数目会因此不断增加, 使得系统负载升高,甚至会导致服务器失去响应。
但是在处理动态网页请求时,由于用户很少会瞬间请求多个动态网页 (一般都是打开页面之后阅读好半天才点下一页), 此时打开KeepAlive无异于浪费TCP连接数。
结论就是,放动态网页的就 KeepAlive Off 以提高吞吐量, 放静态内容如图片、js代码等就 KeepAlive On 以减少TCP连接建立次数。
但一个Apache只能有一种 KeepAlive 设置,怎么办?很简单,弄两台服务器, 一个专门放脚本,一个专门放图片。
服务器进程数
再说说下面的 StartServers、MinSpareServers、MaxSpareServers。 StartServers基本不用修改,因为Apache会自动调节子进程数。 MinSpareServers和MaxSpareServers是空闲子进程数目,何为空闲子进程? 假设某一时刻系统中共有30个httpd进程,其中一个是父进程,20个在处理请求, 那么空闲子进程数就是9个。
空闲进程少了,大量的突发请求会使服务器疲于进程创建,降低效率; 而太多反而会增加系统进程数,增大系统负载。
实际上,默认值已足够处理一般的突发请求,所以除非是流量特别特别巨大的网站, 否则不要修改这些设置。
就算流量特别特别大,也是通过负载平衡系统来降低每台服务器的访问量,不会修改这几个值。
MaxRequestsPerChild
这个值设置子进程在处理多少个请求之后自动结束。 这个选项是用来防止进程由于内存泄漏等使用内存过多。 一般默认值即可。
总结
说来说去其实最重要的还是 KeepAlive 的设置, 而性能调节也就是调整 KeepAlive、KeepAliveTimeout 值。