前言
本章主要是在C#封装的海康DVR客户端SDK 的代码上修改的,并参考《Hikvision 板卡网络开发包编程手册V4.7.pdf》补上更完整的注释,并且参照VC++源码做了小部分修改。
参考
1. C#封装的海康DVR客户端SDK
系列
1. C# 视频监控系列(1):准备
2. C# 视频监控系列(2):客户端——封装API
注意
本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出来的代码我都会贴出来,并且争取尽所能的回答评论里的每一个问题,感谢大家关注,欢迎交流 :)
正文
本章主要是贴封装好的API调用代码,所以直接就贴代码了。
代码说明:
1. C#调用VC++写好的DLL在这里就不介绍了,重点和难点在于参数数据类型对应,下一章将有所总结。
2. 注释比较详尽,注释里summary节点里有函数的VC++原型。
using
System;
using
System.Runtime.InteropServices;
namespace
HikClient
{
#region
struct
///
<summary>
///
客户端的参数结构
///
说明:如果将m_bUserCheck置为FALSE,则把用户名和密码作为空指针发送到服务器。虽然用户名和密
///
码的内容不能超过50字节,但是用户名和密码缓冲区长度必须大于等于50,因为内部操作的时候直接从
///
用户名或密码缓冲区拷贝50字节到发送缓冲区里。
///
</summary>
public
struct
CLIENT_VIDEOINFO
{
///
<summary>
///
对应服务端的的通道号
///
</summary>
public
byte
m_bRemoteChannel;
///
<summary>
///
网络连接方式
///
</summary>
public
byte
m_bSendMode;
///
<summary>
///
图像格式,0为服务端主通道的图像 ;1为服务端子通道的图像
///
</summary>
public
byte
m_nImgFormat;
///
<summary>
///
服务端的IP地址
///
</summary>
public
string
m_sIPAddress;
///
<summary>
///
用户名
///
</summary>
public
string
m_sUserName;
///
<summary>
///
密码
///
</summary>
public
string
m_sUserPassword;
///
<summary>
///
是否需要发送用户名和密码
///
</summary>
public
bool
m_bUserCheck;
///
<summary>
///
显示区域
///
</summary>
public
System.IntPtr m_hShowVideo;
}
#endregion
#region
enum
///
<summary>
///
网络连接方式
///
</summary>
public
enum
SEND_MODE
{
///
<summary>
///
UDP方式
///
</summary>
UDPMODE
=
0
,
///
<summary>
///
TCP方式
///
</summary>
TCPMODE,
///
<summary>
///
多播方式
///
</summary>
MULTIMODE,
///
<summary>
///
电话线方式
///
</summary>
DIALING,
///
<summary>
///
音频流畅模式
///
</summary>
AUDIODETACH
};
///
<summary>
///
显示模式
///
</summary>
public
enum
DISP_MODE
{
///
<summary>
///
可以同时显示多个窗口,但对显卡有一定要求
///
</summary>
NORMALMODE
=
0
,
///
<summary>
///
只能同时显示一个窗口,但是对显卡没有什么要求
///
</summary>
OVERLAYMODE
};
#endregion
#region
delegate
///
<summary>
///
读实时数据回调。用于读取数据流。如果ReadDataCallBack为null,表示不需要读取数据流
///
///
Void(CALLBACK*ReadDataCallBack)(DWORD nChannel,UCHAR *pPacketBuffer,DWORD nPacketSize));
///
</summary>
///
<param name="nChannel">
表示通道号
</param>
///
<param name="pPacketBuffer">
数据缓存指针
</param>
///
<param name="nPacketSize">
数据个数
</param>
public
delegate
void
ReadDataCallBack(
ulong
nChannel, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
byte
[] pPacketBuffer,
ulong
nPacketSize);
///
<summary>
///
捕图回调
///
///
void (CALLBACK* CapPicFun)(long StockHandle, char * pBuf, long nSize, long nWidth, long nHeight, long nStamp, long nType, long nReceaved)
///
</summary>
///
<param name="StockHandle">
MP4_ClientStart成功返回的值。
</param>
///
<param name="pBuf">
返回图像数据
</param>
///
<param name="nSize">
返回图像数据大小
</param>
///
<param name="nWidth">
画面宽,单位像素
</param>
///
<param name="nHeight">
画面高
</param>
///
<param name="nStamp">
时标信息,单位毫秒
</param>
///
<param name="nType">
数据类型, T_RGB32,T_UYVY详见宏定义说明。
</param>
///
<param name="nReceaved">
保留
</param>
public
delegate
void
CapPicFun(
int
StockHandle, IntPtr pBuf,
int
nSize,
int
nWidth,
int
nHeight,
int
nStamp,
int
nType,
int
nReceaved);
///
<summary>
///
画
///
</summary>
public
delegate
void
DrawFun(
int
StockHandle, System.Drawing.Graphics hDc,
int
nUser);
#endregion
///
<summary>
///
hikclient.dll HikClient
///
</summary>
public
class
PcHikClient
{
public
static
readonly
uint
WM_USER
=
0x0400
;
#region
客户端函数
///
<summary>
///
对客户端初始化
///
注:在调用所有其他客户端函数之前调用。
///
///
1. BOOL __stdcall MP4_ClientStartup(UINT nMessage,HWND hWnd);
///
</summary>
///
<param name="nMessage">
表示对应接收程序的消息。
</param>
///
<param name="hWnd">
表示应用程序窗口句柄。
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientStartup(
uint
nMessage, IntPtr hWnd);
///
<summary>
///
结束调用客户端函数。
///
注:调用MP4_ClientCleanup()后不能再调用其他客户端函数。
///
///
2. BOOL __stdcall MP4_ClientCleanup();
///
</summary>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientCleanup();
///
<summary>
///
启动客户端
///
注 :MP4_ClientStart返回成功,并不表示已经成功连接服务端。您需要通过MP4_ClientGetState函数
///
去获得网络连接的状态
///
///
3. LONG __stdcall MP4_ClientStart(PCLIENT_VIDEOINFO pClientinfo, Void(CALLBACK*ReadDataCallBack)(DWORD nChannel,UCHAR *pPacketBuffer,DWORD nPacketSize));
///
</summary>
///
<param name="pClientinfo"></param>
///
<param name="rdcb">
用来读取数据流。如果ReadDataCallBack为NULL,表示不需要读取数据流。
</param>
///
<returns>
返回-1表示失败,其他值表示成功。作为后续操作的参数。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
int
MP4_ClientStart(
ref
CLIENT_VIDEOINFO pClientinfo, ReadDataCallBack rdcb);
///
<summary>
///
停止客户端。
///
///
4. BOOL __stdcall MP4_ClientStop(LONG StockHandle);
///
</summary>
///
<param name="StockHandle">
MP4_ClientStart成功返回的值。
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientStop(
long
StockHandle);
///
<summary>
///
获取客户端状态
///
-1 : 无效
///
1 : 连接
///
2 : 开始接收图像
///
3 : 异常退出
///
4 : 接收完毕,退出
///
5 : 无法联系服务器
///
6 : 服务器拒绝访问
///
///
5.LONG __stdcall MP4_ClientGetState(LONG StockHandle);
///
</summary>
///
<param name="StockHandle">
成功返回的值
</param>
///
<returns></returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
int
MP4_ClientGetState(
long
StockHandle);
///
<summary>
///
开始客户端的数据捕获(回调方式,使用MP4_ClientStart中的ReadDataCallBack函数)。
///
///
6.BOOL __stdcall MP4_ClientStartCapture(LONG StockHandle);
///
</summary>
///
<param name="StockHandle">
MP4_ClientStart成功返回的值。
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientStartCapture(
long
StockHandle);
///
<summary>
///
开始客户端的数据捕获(直接写文件方式)。
///
///
7.BOOL __stdcall MP4_ClientStartCaptureFile(LONG StockHandle, LPTSTR FileName);
///
</summary>
///
<param name="StockHandle">
MP4_ClientStart成功返回的值。
</param>
///
<param name="FileName">
文件名。
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientStartCaptureFile(
int
StockHandle,
string
FileName);
///
<summary>
///
停止客户端的数据捕获。
///
对MP4_ClientStartCapture和MP4_ClientStartCaptureFile都有效。
///
///
8.BOOL __stdcall MP4_ClientStopCapture(LONG StockHandle);
///
</summary>
///
<param name="StockHandle">
MP4_ClientStart成功返回的值。
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientStopCapture(
int
StockHandle);
///
<summary>
///
获取服务端的通道数。
///
///
9.WORD __stdcall MP4_ClientGetServerChanNum(LPCTSTR m_sIPAddress);
///
</summary>
///
<param name="m_sIPAddress">
服务端的IP地址。
</param>
///
<returns>
返回0表示失败,其他值表示通道数。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
ushort
MP4_ClientGetServerChanNum(
string
m_sIPAddress);
///
<summary>
///
给服务器发送字符串
///
///
10.BOOL __stdcall MP4_ClientCommandtoServer(LPCTSTR m_lAddrIP, char *m_sCommand,WORD m_wLen)
///
</summary>
///
<param name="m_lAddrIP">
服务器IP地址
</param>
///
<param name="m_sCommand">
消息缓冲指针
</param>
///
<param name="m_wLen">
消息缓冲长度,必须小于900个字节
</param>
///
<returns>
返回0表示失败,其他值表示通道数。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientCommandtoServer(
string
m_lAddrIP,
string
m_sCommand,
ushort
m_wLen);
///
<summary>
///
对服务端的nChannel通道网络连接初始化,结束当前所有用户对它的访问。
///
///
11.BOOL __stdcall MP4_ClientShut(LPCTSTR m_lAddrIP,char nChannel);
///
</summary>
///
<param name="m_lAddrIP">
表示服务端的IP地址。
</param>
///
<param name="cChannel">
表示服务端通道号。
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientShut(
string
m_lAddrIP,
char
cChannel);
///
<summary>
///
读取服务端消息。
///
读取服务端MP4_ServerStringToClient函数发送过来的消息。(不超过900字节)
///
///
12. void __stdcall MP4_ClientReadLastMessage(char * m_sIP ,char *m_sCommand,WORD *m_wLen);
///
</summary>
///
<param name="m_sIP">
消息来自哪个IP地址。
</param>
///
<param name="m_sCommand">
消息缓冲区指针。
</param>
///
<param name="m_wLen">
消息缓冲区长度。
</param>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
void
MP4_ClientReadLastMessage(
string
m_sIP,
out
string
m_sCommand,
out
ushort
m_wLen);
///
<summary>
///
设置当前播放器音量。
///
///
13.BOOL __stdcall MP4_ClientAudioVolume(WORD wVolume);
///
</summary>
///
<param name="wVolume">
音量值(0-0xffff)
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientAudioVolume(
ushort
wVolume);
///
<summary>
///
选定某个播放器播放声音,其他播放器静止。
///
///
14. BOOL __stdcall MP4_ClientAudioStart(LONG StockHandle);
///
</summary>
///
<param name="StockHandle">
MP4_ClientStart成功返回的值。
</param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientAudioStart(
long
StockHandle);
///
<summary>
///
停止播放声音
///
///
15. BOOL __stdcall MP4_ClientAudioStop();
///
</summary>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientAudioStop();
///
<summary>
///
功能同MP4_ClientCommandtoServer,只是第一个参数使用了MP4_ClientStart成功返回的值。
///
///
16. BOOL __stdcall MP4_ClientCommandtoServer_Handle(LONG StockHandle,char *m_sCommand, WORD m_wLen);
///
</summary>
///
<param name="StockHandle"></param>
///
<param name="m_sCommand"></param>
///
<param name="m_wLen"></param>
///
<returns>
返回TRUE表示成功,返回FALSE表示失败。
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
bool
MP4_ClientCommandtoServer_Handle(
int
StockHandle,
out
string
m_sCommand,
ushort
m_wLen);
///
<summary>
///
系统是否支持网络播放器(在显示模式设为NORMALMODE的情况下)。
///
///
17.int __stdcall MP4_ClientIsSupport();
///
</summary>
///
<returns>
返回值的低8位每位表示一个信息。每一位的定义如上所示,0表示不支持,1表示支持。
///
如果SUPPORT_DDRAW、SUPPORT_BLT、SUPPORT_CPU其中有一个为0,表示播放器根本无法播放;
///
如果SUPPORT_BLTFOUR、SUPPORT_BLTSHRINKX、SUPPORT_BLTSHRINKY、
///
SUPPORT_BLTSTRETCHX、SUPPORT_BLTSTRETCHY其中有一个为0,表示播放器虽然能够播放,但
///
是效率很低,有可能因为CPU利用率太高而无法显示。
///
播放器必须在增强色(16位),或者真彩色(32位)模式下运行。如果出现SUPPORT_BLTFOURCC、
///
SUPPORT_BLTSHRINKX、SUPPORT_BLTSHRINKY、SUPPORT_BLTSTRETCHX、
///
SUPPORT_BLTSTRETCHY其中有一个为0,会采用软件显示方式,这时候必须在真彩色(32位)模式下才
///
能运行。
///
</returns>
[DllImport(
"
hikclient.dll
"
)]
public
static
extern
int
MP4_ClientIsSupport();