Android/Ophone平台2D游戏引擎实现系列文章

前几天收到“2010年度OPhone 2.0 原创技术征文大赛获奖名单公布”的邮件,有幸能获奖,这里把参赛的文章列举出来,希望能够帮助大家。

OPhone平台2D游戏引擎实现——概述及框架(一)

OPhone平台2D游戏引擎实现——概述及框架(二)

OPhone平台2D游戏引擎实现——场景、图层、元素(一)

OPhone平台2D游戏引擎实现——场景、图层、元素(二)

OPhone平台2D游戏引擎实现——图形图像系统(一)

OPhone平台2D游戏引擎实现——图形图像系统(二)

OPhone平台2D游戏引擎实现——常用组件(一)

OPhone平台2D游戏引擎实现——常用组件(二)

OPhone平台2D游戏引擎实现——时间动画

OPhone平台2D游戏引擎实现——帧动画

OPhone平台2D游戏引擎实现——地图系统

OPhone平台2D游戏引擎实现——粒子系统

Ophone平台2D游戏引擎实现——游戏框架实例

Ophone平台2D游戏引擎实现——游戏主体实现

Ophone平台2D游戏引擎实现——常见特效

Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)

Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(二)

也还有很多其他参赛者文章,出于版权的问题我们这里就不列出来,大家可以到ophonesdn的网站去查看。

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