游戏新锐大佬的微博化2010

文/张书乐(2010游戏人物盘点之一)

 

    当网游走过十年历程后,陈天桥、史玉柱、丁磊和朱骏等传奇人物已经俨然成为了幕后人物,而如盛大凌海、麒麟尚进、梦工厂裘新等游戏产业崛起的新秀,在很大程度上,是网游业的富二代和中坚。俗话说有人的地方才有江湖,当大家都集中于游戏企业或游戏产品的点评之时,这些新秀多少显得有点落寞,但这些恰恰是这些新秀,为2010年的游戏世界添加了许多色彩。更为关键的是,因为有微博的存在,这些大佬显得很平民。也因为微博的存在,他们给游戏玩家的感受更加血肉丰满。

 

    诸多游戏产业新锐大佬中,个人比较看好的有三个,第一个是微博粉丝数过百万的裘新,倒不是因为他现在的粉丝数比其他人都高,而是裘老大给人感觉和平易,早前我曾经回复过他的一个微博称:“对他的侠义道只敢围观”,他很快回复我称:“对我的《榜样魔兽》不仅围观也要阅读”。他的虚怀若谷和幽默感让我感觉很意外。

 

    其二是葛斌斌同学,他在微博上的最大功绩是发表了《魔界2》首测过十万就去陪鲨鱼洗澡,可谓游戏微博年度最牛的宣言,也是游戏大佬在微博上发布的第一则亲身加盟游戏活动宣言,当然,个人也为他和为我自己捏把汗,因为万一他一不小心成了鲨鱼的晚餐,我就有麻烦了,毕竟他的这番豪言壮语,是在给我的微博回复上“首发”的。不过玩家能够有如此娱乐的节目享受,而不再只是看到游戏厂商发布过于泛滥让人审美疲劳的裸体MM,都是微博之功,所以他应该更得到玩家青睐。

 

    其三则比较另类,即烛龙科技的工长君,我认为他有理由当选的第一要素就是在网游泛滥的岁月中,工长君开发的可是《古剑奇谭》,地地道道的单机游戏,和网游当道有点……不过不要紧,《古剑奇谭》毕竟打破了单机游戏十年来萎靡不振的宿命,等于给失衡的游戏产业一个强心针,尽管游戏还有不少问题,但工长君通过微博交流,在其后的游戏补丁中陆续加以改进,比如那个令人兴奋的对白快进键,这其实也是微博时代,游戏研发人和玩家零距离接触后改进游戏的第一次成果,值得褒奖之。

 

    当然,还有蓝港王峰和麒麟尚进,这两位旧金山系的主将,独立出来后,均独当一面,微博上百万人气不是盖的。尚进以技术员出身,打破国产网游乏力论,以《成吉思汗》开启了历史穿越题材网络游戏的新纪元,其创新性和突破力让第三代网游成为了时下网游市场的一支新锐崛起力量。王峰更不必说,以前金山副总身份出场,独立创业,这位做过老师的人物,让我非常敬佩,曾特意到蓝港拜过码头,见过真神,甚至当面说起今年批评他力邀兽兽之事,但王总并不以为杵,其企业家之胸襟让我辈佩服,而在《西游记》等网游上,也充分体现出了这位前老师的知识涵养。

 

    此外,西山居罗晓音、“说不得”邢山虎等等诸位大佬让人非常期待,而风云人物谁最给力,还要等待,并希望他们能通过微博更多更好的和玩家交流,并成为游戏发展和革命的一个新起点。

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