- 计算机网络八股总结
Petrichorzncu
八股总结计算机网络笔记
这里写目录标题网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型七层网络模型(OSI模型)==三次握手和四次挥手具体过程及原因==三次握手四次挥手TCP/IP协议组成==UDP协议与TCP/IP协议的区别==Http协议相关知识网络地址,子网掩码等相关计算网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型应用层:负责处理网络应用程序,如电子邮件、文件传输和网页浏览。主要协议包括HTTP、FTP
- HTTP 请求处理的完整流程到Servlet流程图
烟雨国度
httpservlet流程图
HTTP请求处理的完整流程。从TCP三次握手开始,一直到Servlet处理请求并返回响应。首先,让我解释一下response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");这行代码:这行代码设置了HTTP响应的Content-Type头。它告诉浏览器:响应的内容类型是HTML(text/html)字符编码是UTF-8(charset=UTF-8)这样浏览器就知
- 前端性能优化
EdmundChen
要做性能优化,首先我们得知道用户从开始访问站点到看结果的这一段时间到底后花在了哪些地方。这就设计到一个经典问题。在游览器输入地址按下回车键之后到用户看到结果经历了哪些过程,这里简单说一下大的几个过程。(假设是输入的一个域名而非IP)1.通过DNS解析获得网址的对应IP地址2.浏览器拿到IP地址与远程web服务器通过TCP三次握手协商来建立一个TCP/IP连接3.浏览器通过HTTP接发送请求4.服务
- Websocket及三次握手/四次挥手
小童不学前端
网络通信websocket网络协议网络
Websocket-实时通信文章目录前言一、目前可实现实时通信的方式1、轮询(polling)2、长轮询(longpolling)3、Websocket3.1、WebSocket心跳机制3.2、WebSocket工作原理3.3、Websocket优点3.4、HTTP和Websocket关系二、HTTP协议-TCP三次握手、四次挥手1、TCP和TCP连接2、HTTP和TCP关系3、关于TCP连接的常
- 简述三次握手和四次断开
Will_1130
网络tcp/ip网络协议
在计算机网络中,TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的协议,它通过三次握手(Three-WayHandshake)建立连接,并通过四次挥手(Four-WayWave)断开连接。下面分别简述这两个过程。三次握手(Three-WayHandshake)三次握手的过程是为了确保双方都准备好进行通信,并且可以正确地发送和接收数据。以下是三次握手的具体步骤:SYN(
- 2018-05-19TCP三次握手、长连接和短连接
菩灵
tcp三次握手tcp和udp的区别四次挥手四次挥手的意义,必须关闭解除占用。短连接:每发一个三次握手、四次挥手长连接:一次三次握手的前提下,源源不断传输数据,然后一次四次挥手关闭
- 高防服务器,高防IP和高防CDN三者如何区分?
Qq1014136047
服务器tcp/ip网络
高防服务器主要是比普通服务器多了防御服务,一般都是在机房出口架设了专门的硬件防火墙设备以及流量清洗牵引设备等,用来防御常见的CC攻击,DDOS,SYN攻击。就目前的标准衡量,高防服务器是指能独立防御100G以上的服务器。大部分IDC机房出口都没有达到这个带宽容量,或者没有这个级别防御设备的,就称之为普通IDC机房高防服务器属于IDC的服务器产品的一种,根据各个IDC机房的环境不同,有的提供有硬防,
- keep-alive 介绍
zybsjn
网络服务器tcp/ip
一、Keep-Alive是一种HTTP协议中的机制,它的作用是在客户端和服务器之间保持持久的网络连接,以减少连接建立和断开的开销。当启用Keep-Alive时,同一客户端和服务器之间的多个HTTP请求可以共享同一个TCP连接,而无需每次请求都进行连接的建立和关闭。以下是Keep-Alive的主要作用:1.减少连接建立开销:在没有Keep-Alive的情况下,每次HTTP请求都需要经过TCP三次握手
- JavaDay21 tcp三次握手、tcp和udp协议的区别、交互图片的练习
自称二次元人的程序员
Java基础的作业整理tcp/ipjava
1.简述TCP的三次握手。TCP的三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。(1)第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认;(2)第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求;(3)第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。完成上述的三次握手后,客户端和服务器端的连接就已经建立了,每次连接的创建
- https中握手到底说什么?
拿着号码牌徘徊
https在整个通信过程包括tcp三次握手后台ssl握手。先开sokecttcp三次握手,然后ssl握手tcp握手过程是:image-20190726021514594ssl握手过程是这样的:image-20190726021657408那么是如何验证证书有效的呢?要验证证书有效需要这个步骤:image-20190726021910606如果是中间颁发机构:那么通过信任传递来验证中间颁发机构是可信
- TCP三次握手四次挥手
Yana.com
网络linux网络
参考三次握手四次挥手详解TCP协议在建立和终止连接时,使用了三次握手和四次挥手来确保双方通信的可靠性和完整性。具体过程如下:三次握手(TCP连接的建立):客户端向服务器发送一个SYN(同步)标志的数据包,表示请求建立连接。服务器接收到客户端的SYN数据包后,会回复一个带有SYN和ACK(确认)标志的数据包,表示收到连接请求,并同意建立连接。客户端再次回复一个带有ACK标志的数据包,表示确认收到服务
- TCP的三次握手和四次挥手
2401_84019227
tcp/ip网络服务器
信息时代,有大量的信息产生、传输和消费。之所以人们认为是信息时代,主要原因之一,是因为信息的传输速度大大增加。历史上,信息的远程传输方式由步行、快马、飞鸽,发展到书信邮局、电报、传真,BB机留言、大哥大、小灵通、诺基亚,再到PC端应用程序的即时通信,和现在应用广泛的移动端通信方式。现代的通信方式几乎离不开互联网,那么互联网到底是如何通信的?信息从发送端到接收端,再到发送端,完成一次完整的通信。互联
- TCP和UDP的区别?
愤怒的小阿淇这就开摆
tcp/ipudp网络协议
TCP和UDP的相同点是他们都是传输层的协议区别:1.tcp是面向连接的:主要表现在三次握手和四次挥手,端对端的连接,是全双工的。而udp是面向无连接的:不需要三次握手和四次挥手,支持一对一,一对多,多对多,多对一2.数据的传输方式:tcp是基于字节流传输,由于MSS和MTU的原因,完整的用户消息可能被拆分为多个tcp报文进行传输,由于在发送方有发送缓冲区,所以多个数据包可能会粘包后进行传输,在接
- 三次握手和四次挥手
bonfirelit
网络
TCP使用三次握手来建立连接的设计是为了确保可靠的双向通信,并在连接建立过程中有效地同步双方的状态。以下是为什么需要三次握手而不是两次或四次的原因:1.为什么不能是两次握手?如果只进行两次握手(比如客户端发送SYN,服务器发送SYN-ACK并直接认为连接建立),可能会导致以下问题:旧的重复包问题:假设客户端在之前发送了一个SYN包,但由于网络延迟或者包丢失,客户端认为该包未能到达服务器,因此不再等
- 渗透测试之四层发现
Louisnie
优点:可路由且结果可靠不太可能被防火墙过滤甚至可以发现所有端口都被过滤的主机缺点:基于状态过滤的防火墙可能过滤扫描全端口扫描速度慢TCP探测:1,在没有TCP三次握手,即未经请求发送SYN数据包,主机会返回RST中断数据包,可以使用这种方法判断主机是否在线2,主动和目标进行TCP三次握手连接,判断目标主机是否在线UDP探测:向目标主机(IP)发送UDP数据包,若目标主机返回ICMP端口不可达的相应
- 嵌入式学习(网络通信UDP\TCP)
小林王斯
学习udptcp/ip
TCP:面向连接的协议。在数据传输前,必须先建立一条从源到目的地的可靠连接。双方通过“三次握手”过程协商连接参数,建立连接后才能进行数据传输。数据传输结束后,通过“四次挥手”断开连接。UDP:无连接的协议。无需事先建立连接,发送方可以直接向接收方发送数据报文。每个数据报文独立传输,相互之间没有直接关联。在网络通信中,不同端对应的任务和作用也不一样。对于客户端:1,创建一个用于通信的套接字(fd)2
- TCP三次握手四次挥手
山川志~
网络tcp/ip网络java
1.三次握手三次握手:建立连接四次挥手:释放连接1.三次握手开始前:客户端处于close状态,服务端属于listen状态开始:第一次握手:客户端给服务端发送syn报文,并指定客户端的初始化序列号ISN(客户端处于SYN_SENT状态)第二次握手:服务端接收到客户端报文,并生成SYN报文,指定服务端的初始化序列号,给客户端发送SYN报文、初始化序列号、ACK值(使用客户端的序列号+1)(服务端处于S
- day 28 HTTP协议
Kylin77626
http网络协议网络
一、TCP粘包问题TCP发送数据是连续的,两次发送的数据可能粘连成一包被接收到解决粘包问题方法:1.接收指定长度:(不稳定)2.睡眠:(效率低)让每次发送间设定时间间隔3.将两次数据包间添加间隔标志UDPMTU最大传输单元(理论:65535实际:1500)二、TCP数据包结构三、TCP的三次握手和四次挥手1.TCP三次握手:SYNSYN+ACKACK2.四次挥手(四次挥手也可能成为三次挥手):(1
- Java面试题———web篇
啵啵薯条
网络
目录1、TCP和UDP区别?2、了解TCP三次握手四次挥手吗?!3、HTTP协议包括哪些请求?4、Get和Post的区别?5、HTTP中重定向和请求转发的区别?6、HTTP和HTTPS的区别?7、HTTP请求报文与响应报文格式?8、Cookie和Session的区别?9、Tomcat如何进行内存调优?11、过滤器和拦截器的区别?12、Linux基本命令1、TCP和UDP区别?传输控制协议TCP(T
- 运维面试题(网络基础、系统管理)
王尼码
网络运维网络协议
目录网络基础类1、简述ISO/OSI七层模型的==分层与作用==相关-==TCP/IP四(五)层==模型与作用?2、简述TCP三次握手的过程相关-简述四次挥手的过程3、172.22.141.231/26,该IP位于哪个网段?该网段拥有多少可用IP地址?广播地址是什么?系统管理1、权限优化相关-用户user1,对/testdir目录有写和执行权限时,该目录下的只读文件file1是否可修改和删除?2、
- HTTP 与 HTTPS-HTTP 与 HTTPS 有哪些区别?
踏遍三十六岸
网络httphttps网络协议
资料来源:小林coding小林官方网站:小林coding(xiaolincoding.com)HTTP与HTTPS有哪些区别?HTTP是超文本传输协议,信息是明文传输,存在安全风险的问题。HTTPS则解决HTTP不安全的缺陷,在TCP和HTTP网络层之间加入了SSL/TLS安全协议,使得报文能够加密传输。HTTP连接建立相对简单,TCP三次握手之后便可进行HTTP的报文传输。而HTTPS在TCP三
- 三次握手和四次挥手
前端小灰狼
提起三次握手和四次挥手,那么就不得不说一下HTTP传输协议我们都知道三次握手和四次挥手是HTTP传输协议的一部分那么又为什么需要这两个东西呢HTTP传输协议为什么HTTP传输协议需要三次握手和四次挥手呢?一个前后端传输的玩意,我给你个“信息”,你给我个“信息”不就完事了吗非要搞得这么复杂干啥一个HTTP传输是前端发送一个请求给后端,后端返回一个响应给前端那么再传递的过程中,前端怎么知道我传递过去的
- linux tcp 主要数据结构
王燕龙(大卫)
tcp/iplinux数据结构
当讨论tcp的时候,我们能想到很多概念:传输层协议,面向连接,可靠,字节流,状态机,三次握手,四次挥手,端口号,连接队列,mss,rtt,定时器,ack,流控,拥塞控制,重传机制,窗口,慢启动,序列号,保序,发送缓冲区,接收缓冲区,nagle,minshall,autocrok,fastopen,慢路径和快路径,延迟ack,NODELAY,linear,SO_REUASEADDR,SO_REUSE
- 腾讯面经汇总
官尔
面经
网络:tcp超时,客户端断电了,我tcp怎么感知?A:断电操作系统就不会发送FIN,但tcp感知?emmmmsend函数返回-1吧。Q:你确定吗?A:尬笑Q:下去了好好研究研究吧就让说TCP/IP,然后我就说了TCP三次握手,四次挥手,看他不打断我就继续说流量控制,拥塞控制,然后问了一下TCP报文怎么保证有序http协议里301304啥用处linux5.假设你项目中的父进程的cpu百分百,你该怎么
- 网络安全--浅谈TCP协议
qrainly
网络协议TCP协议
目录简介连接机制(三次握手,四次挥手)建立连接断开连接确认应答机制(ACK机制)超时重传机制滑动窗口流量控制拥塞控制延迟应答捎带应答面向字节流粘包问题TCP异常情况TCP保证的可靠性和高性能基于TCP常用协议简介TCP-传输控制协议报头:16位源端口号/16位目的端口号:表示数据从哪个进程来,到那个进程去32位序号:4位首部长度:表示该TCP报头有多少个4字节6位保留:保留数据6位标志位:URG:
- 浅谈tcp协议
weixin_30505043
网络
tcp协议三次握手四次挥手优点:稳定,可靠应用:发邮件缺点:有延迟占用系统资源多特点:侦听客户端发送的信息代码服务端:importsocketHost="0.0.0.0"Port=2226#创建tcp套接字tcp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#绑定端口tcp_socket.bind((Host,Port))#监听客户
- 关于tcp基础知识和三次握手四次挥手浅谈(拼凑)
可以慢慢学习吗
计算机网络
什么是tcp?来自百度百科:TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。顺便给自己普及什么是udp:DP是UserDatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(OpenSystemInterconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠
- 浅谈TCP协议的可靠含义和三次握手
冲动的BUG
计算机网络网络协议tcp计算机网络
这里不过多阐述计算机网络的体系结构,本文主要是想阐述三次握手和可靠连接之间的联系。TCP协议全称传输控制协议(TransmissionCotrolProtocol)。1、TCP协议运行在哪一层TCP运行在运输层。2、TCP协议的可靠是什么意思步入主题,很多同学的回答是TCP三次握手确保了可靠连接,这样说非常不严谨,这个可靠并不是说因为三次握手所以建立起的这个连接是可靠的,三次握手只是建立连接的一个
- 网络攻防技术(2021期末考试)
星楼如初
期末考试安全
一、名词解释(20分)1、什么是主动攻击?主动攻击包括哪些?什么是被动攻击?被动攻击包括哪些?2、什么是漏洞?漏洞有哪些特性?3、什么是Cookie?Cookie有哪些应用?画图说明跨站脚本攻击的攻击原理?二、判断题(30分)(正确(T)错误(F)每小题3分)1、计算机安全就是网络安全。2、实施拒绝服务攻击的前提是系统存在某种安全漏洞。3、SYN攻击是一种典型的欺骗攻击。4、计算机病毒必须通过感染
- 这可能是最全面的计算机网络面试八股文了
程序员大彬
计算机计算机网络面试网络
面试网站:topjavaer.cn目录:网络分层结构三次握手两次握手可以吗?四次挥手第四次挥手为什么要等待2MSL?为什么是四次挥手?TCP有哪些特点?说说TCP报文首部有哪些字段,其作用又分别是什么?TCP和UDP的区别?TCP和UDP分别对应的常见应用层协议有哪些?TCP的粘包和拆包说说TCP是如何确保可靠性的呢?说下TCP的滑动窗口机制详细讲一下拥塞控制?HTTP协议的特点?HTTP报文格式
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla