关于jedis的使用小结

1.pom.xml中依赖如下:

    <dependency>
      <groupId>redis.clients</groupId>
      <artifactId>jedis</artifactId>
      <version>2.6.1</version>
   </dependency>

2.jedis pool中ping的产生

线上storm的bolt使用jedis pool操作redis,高峰时压力一直比较大,每s处理量多达10w/s,redis持续跑满(单线程,cpu100%),对monitor数据分析,发现50%以上的都是ping操作,ping是用来检测redis是否可用的操作,在jedis pool中由两个参数控制:

setTestOnBorrow //获取连接时是否触发ping
setTestOnReturn //释放连接时是否触发ping

默认两个值都是true的,设置为false即可

3.获取不到资源时jedis的处理

1)当setBlockWhenExhausted设置为true(默认即为true)时,阻塞setMaxWaitMillis时间(默认为-1,会一直阻塞),超过时间限制则抛出异常:

Exception in thread "main" redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: Could not get a resource from the pool
  at redis.clients.util.Pool.getResource(Pool.java:53)
  at redis.clients.jedis.JedisPool.getResource(JedisPool.java:99)
  at main.java.JedisPoolTest.main(JedisPoolTest.java:20)
Caused by: java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object
  at org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool.borrowObject(GenericObjectPool.java:442)
  at org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool.borrowObject(GenericObjectPool.java:360)
  at redis.clients.util.Pool.getResource(Pool.java:51)
  ... 2 more

2)当setBlockWhenExhausted(false);设置为false时,直接抛出异常,不会阻塞

4.jedis的默认db都是0,可以通过构造函数的参数进行设置

5.防止资源泄露,在catch异常的时候使用JedisPool.returnBrokenResource释放连接,可以使用JedisPool.getNumActive获取当前的活动连接数

6.pool的初始化经常使用静态代码块完成

7.sharding的模式也是支持pipline的

附1个jedissharding pipeline的例子:

package main.java;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;
import redis.clients.jedis.JedisShardInfo;
import redis.clients.jedis.ShardedJedisPool;
import redis.clients.jedis.ShardedJedis;
import redis.clients.jedis.ShardedJedisPipeline;
import java.util.List;
import java.util.LinkedList;
public class JedisPoolTest {
  private static ShardedJedisPool pool = null;
  private static ShardedJedisPipeline pip = null;
   public static void main(String[] args) {       
      JedisPoolConfig jc = new JedisPoolConfig();
      jc.setBlockWhenExhausted(false);
      jc.setMaxIdle(8); 
      jc.setMaxTotal(20); 
      jc.setTestOnBorrow(false);
      jc.setTestOnReturn(false);
      jc.setMaxWaitMillis(-1);
      JedisShardInfo jedisShardInfo1 = new JedisShardInfo("192.168.101.42",6379);
      JedisShardInfo jedisShardInfo2 = new JedisShardInfo("192.168.101.42",6380);
      List<JedisShardInfo> list = new LinkedList<JedisShardInfo>();  
      list.add(jedisShardInfo1);
      list.add(jedisShardInfo2);
      pool = new ShardedJedisPool(jc, list);
      ShardedJedis jedis = pool.getResource();
      pip = jedis.pipelined();
      long start = System.currentTimeMillis();
      for(int i = 0;i <= 100;i++){          
         String key = "shardpool" + String.valueOf(i);
         pip.del(key);  
         pip.set(key, "test");   
      }
     pool.returnResource(jedis); 
     pip.syncAndReturnAll();
      long end = System.currentTimeMillis();
      long elapse = end - start;
      System.out.println("10000 itmes elapse time is " + String.valueOf(elapse));
   }
}

你可能感兴趣的:(jedis,ping,依赖)