鬼泣:敌人受击

文章目录

  • 索敌显示
  • 开始游戏鼠标场外
    • set input mode game only
  • update redirector reference:更新路径依赖
  • raider动画
    • 骨架
      • retarget sources:可以兼容哪些骨架姿势
    • 蒙太奇:播放受击动画
  • 受击系统
    • 伤害检测
    • 受击反应
  • 碰撞箱
    • 跟随武器骨骼
    • box extent:尺寸
    • 碰撞
      • query only:只查询碰撞结果,不造成碰撞
    • set enable collision:设置碰撞
  • 控制武器何时检测
  • on overlap:tick检测
    • 防止多次命中
  • instigator:伤害者
  • play sound at location
    • start time:0.35:
  • get player character

索敌显示

开始游戏鼠标场外

set input mode game only

update redirector reference:更新路径依赖

raider动画

骨架

retarget sources:可以兼容哪些骨架姿势

蒙太奇:播放受击动画

受击系统

伤害检测

受击反应

碰撞箱

跟随武器骨骼

box extent:尺寸

碰撞

query only:只查询碰撞结果,不造成碰撞

set enable collision:设置碰撞

控制武器何时检测

on overlap:tick检测

防止多次命中

instigator:伤害者

play sound at location

start time:0.35:

get player character

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