过程改进的互联网思维--读互联网思维独孤九剑有感

  在朋友的推荐下周末读了《互联网思维独孤九剑》这本书,以前零散的一些认知瞬间被很好的组织起来了,其实这些思维之前都是存在的,很多人也都听说过,但是这样系统的呈现出来,赵大伟老师应该是第一个人吧,难怪书本的推荐序里会出现“突然冒出个赵大伟”这诙谐样的说法。

  闲话少说,切入正题,这本书和过程改进有什么关系呢?之前也没有人讨论过两者的关系,也许两者根本就是平行线,永远没有相交的机会。互联网是个不争的存在,万物互联是不可逆的趋势,作为过程改进人员也许可以从中得到一些启发,对目前的改进工作起到一些促进作用。

  先让我们来看看这独孤九剑都是什么招吧,

    

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第一条思维,也是最核心的思维,是用户思维,用户思维是互联网思维的核心。其他思维都是围绕用户思维在不同层面的展开。用户思维,是指在价值链各个环节中都要“以顾客为中心”去考虑问题。只有这样,才有可能不失去用户。在这里,他提到了三条法则,1,得�潘空叩锰煜拢�2,兜售参与感;3,用户体验至上。


针对第一条法则,对于过程改进人员来说,是否得到过程使用者的赞赏和支持是我们继续存在的关键,如果过程使用者对过程诸多不满和意见,我想你离下课也就不远了。


针对第二条法则,很多过程改进人员的过程制定基本上都是不断地抄抄抄,抄咨询公司的,抄网上的,抄同行的,有几个想到从实际使用者那里获得一些建议呢,没有他们的参与,你对公司的实际开发流程再不深入去研究,等到你发布过程时,又有几个会去心甘情愿的遵守呢。参与感是多重要,不妨去尝试一下,对于一个过程的设计,你可以定义一个基本的框架(包含必须做的事情和必须的产出物),具体怎么做,交给使用人员去讨论,由他们定出做法。一般来说,自己制定的规则遵守的概率会更高一些,一旦不合适,他们也会积极提出改进建议。


关于第三条,很多公司的过程设计的是远远未达标,不说体验至上了,甚至存在很多不合理的地方,甚至错误和遗漏,真不知道这样的过程是怎么通过评审的。也许是没有好的评审方法。曾经听说过一家公司设计卡拉OK点播系统,他们的做法是作出第一款产品后,把一帮产品设计人员关进屋子里来试用,一天八个小时,就在屋子里来不停地唱,连续多天过后,收集了很多改进的建议,系统也获得了极大的成功。对于过程设计,能经过几次评审就很不错了,以为找到错误和遗漏就结束了,其实那只是完成了功能。他的体验到底怎么样,不妨借鉴上面提到的做法,把设计好的过程交给过程设计人员自己去用个3遍到5遍,看看到底有哪些不方便的地方,有哪些冗余的地方,有哪些可以更精炼,哪些可以借助工具实现等等。


过程改进人员如果没有用户思维,在一家公司维持工作可能没有问题,但是继续提升甚至跳槽是否会遇到很大的困难呢。只有你有了用户思维,才可能去学习各种方法,去尝试多种方式,真真正正的作出简约高效的流程。


记住,一个低效的流程带给企业的是不断的浪费,一个难以使用的流程带给使用者的是不断的折磨!


用户思维,对于我们改进人员来说,何尝不是核心思维呢




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