frame-relay map IP

   在 Frame-relay 网络 中本地的 DLCI 号要和本地接口 IP 做映射。不然会 ping 不对自己的 IP。 下面我来模拟个环境来说明这一点:frame-relay map IP_第1张图片

   Ping 自己的 F1/0 以太网接口平均延迟为: 4
 
Ping 对方的 F1/0 以太网接口平均延迟为: 48
 
Ping 自己串口的平均延迟为: 89
 
 
Ping 对方串口的平均延迟为: 54
 
综合上面:发现 LAN 链路上到本地的要比到对方的延迟 WAN 链路上到本地的要比到对方的延迟大。
这是为什么呢?我们把一端路由器的 LAN 口先 down 掉。然后再让他起来。不要让他相互学习到 ARP 地址表,两个路由都 clear  arp  这样的话。各自路由器只有本地 LAN 接口的 ARP 信息。
 
我们把 R1 上开启 debug 。然后 Ping 自己 LAN 接口看一下显示信息,发现 ping 自己接口没有发 ARP 5 个包全通。
 
Ping 对方 LAN 接口,发现有 ARP 学习的过程,要去建立 ARP 表。 5 个包只有 4 个包通。
 
当学习建立起对方的 ARP 表之后。再去 ping 将不会丢包。
 
所以在以太网第一次 ping 的过程总会第一个丢包。原因是要建立 ARP 列表。在以太网中, ping 自己要比 ping对方 延迟小,在广域网中 ping 自己要比 ping 对方延迟大。在广域网中当ping自己的时候总会把数据包丢给对方,然后再返回自己,为了证明 R1 ping R1 S0/0 接口要绕一圈, ping f1/0 接口丢给自己,我们下面来在 R2 上做一个 ACL
 
OK 。现在我们再在 R1 ping 自己的以太网口和广域网口。
 
这样就证明了 R1  ping 自己以太网接口的时候会丢给 R2 。然后 R2 查找路由表。再丢给 R1 。这就绕了一圈了。所以延迟会大。并用一般都是差不多一倍。我们现在应该明白了。在 frame-relay 的网络中,为什么要用 Frame-relay map ip  将自己的广域网接口 IP 映射本地的 DLCI 号,不然将会 ping 不通自己的 IP 。因为绕一圈后,帧中继就不能以 DLCI 号去找到本地的 IP 了。

你可能感兴趣的:(职场,休闲,帧中继映射本地IP)