EJB简介与原理

一,简介
     EJB (Enterprise JavaBean)是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序,类似微软的.net技术。凭借java跨平台的优势,用EJB技术部署的分布式系统可以不限于特定的平台。
 
     EJB分别是会话Bean(Session Bean),实体Bean(Entity Bean)和消息驱动Bean(MessageDriven Bean)。
     1.Session Bean用于实现业务逻辑,它可以是有状态的,也可以是无状态的。每当客户端请求时,容器就会选择一个Session Bean来为客户端服务。Session Bean可以直接访问数据库,但更多时候,它会通过Entity Bean实现数据访问。
 
     2.Entity Bean是域模型对象,用于实现O/R映射,负责将数据库中的表记录映射为内存中的Entity对象,事实上,创建一个Entity Bean对象相当于新建一条记录,删除一个Entity Bean会同时从数据库中删除对应记录,修改一个Entity Bean时,容器会自动将Entity Bean的状态和数据库同步。
 
     3.MessageDriven Bean是EJB2.0中引入的新的企业Bean,它基于JMS消息,只能接收客户端发送的JMS消息然后处理。MDB实际上是一个异步的无状态 Session Bean,客户端调用MDB后无需等待,立刻返回,MDB将异步处理客户请求。这适合于需要异步处理请求的场合,比如订单处理,这样就能避免客户端长时间的等待一个方法调用直到返回结果。
 
二,RMI原理
     EJB毕竟是基于RMI的。先说说RMI的工作原理。RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:

EJB简介与原理_第1张图片

它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。

有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()
public interface Person {
    public int getAge(); throws Throwable;
    public String getName(); throws Throwable;
}
2. Person的实现PersonServer类
public class PersonServer implements Person {
    int age;
    String name;
    public PersonServer(String name, int age); {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
    public int getAge(); {
        return age;
    }
    public String getName(); {
        return name;
    }
}
3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
public class Person_Stub implements Person {
    Socket socket;
    public Person_Stub(); throws Throwable {
        // connect to skeleton
        socket = new Socket("computer_name", 9000);;
    }
    public int getAge(); throws Throwable {
        // pass method name to skeleton
        ObjectOutputStream outStream =
            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;
        outStream.writeObject("age");;
        outStream.flush();;
        ObjectInputStream inStream =
            new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;
        return inStream.readInt();;
    }
    public String getName(); throws Throwable {
        // pass method name to skeleton
        ObjectOutputStream outStream =
            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;
        outStream.writeObject("name");;
        outStream.flush();;
        ObjectInputStream inStream =
            new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;
        return (String);inStream.readObject();;
    }
}
注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过 Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4. Skeleton实现
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
public class Person_Skeleton extends Thread {
    PersonServer myServer;
    public Person_Skeleton(PersonServer server); {
        // get reference of object server
        this.myServer = server;
    }
    public void run(); {
        try {
            // new socket at port 9000
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);;
            // accept stub's request
            Socket socket = serverSocket.accept();;
            while (socket != null); {
                // get stub's request
                ObjectInputStream inStream =
                    new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;
                String method = (String);inStream.readObject();;
                // check method name
                if (method.equals("age");); {
                    // execute object server's business method
                    int age = myServer.getAge();;
                    ObjectOutputStream outStream =
                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;
                    // return result to stub
                    outStream.writeInt(age);;
                    outStream.flush();;
                }
                if(method.equals("name");); {
                    // execute object server's business method
                    String name = myServer.getName();;
                    ObjectOutputStream outStream =
                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;
                    // return result to stub
                    outStream.writeObject(name);;
                    outStream.flush();;
                }
            }
        } catch(Throwable t); {
            t.printStackTrace();;
            System.exit(0);;
        }
    }
    public static void main(String args []); {
        // new object server
        PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);;
        Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);;
        skel.start();;
    }
}
Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。

5. 最后一个,Client的实现
public class PersonClient {
    public static void main(String [] args); {
        try {
            Person person = new Person_Stub();;
            int age = person.getAge();;
            String name = person.getName();;
            System.out.println(name + " is " + age + " years old");;
        } catch(Throwable t); {
            t.printStackTrace();;
        }
    }
}
Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。
 
总结:
RMI 原理:是用 socket 进行通讯的。
同时,也体现了 socket 如何调用远程的方法: client 发送要调用的方法名, server 方收到方法名后,进行判断,再调用 server 对应的方法。
 
三,EJB原理
假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
1. UserServiceHome.java
Home接口

2. UserService.java
Remote接口

3. UserServiceBean.java
Bean实现

WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:

4. _UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。

5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。

6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。

7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)

8. _UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。

9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。

10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean――也就是我们所写的Bean实现类――里面的business method。
 
看看Client端的程序是怎么写的:
try {
    InitialContext ctx = new InitialContext();;
    //第一步
    UserServiceHome home =
        (UserServiceHome); PortableRemoteObject.narrow(
            ctx.lookup(JNDIString);,
            UserServiceHome.class);;
    //home: _UserServiceHome_Stub
    System.out.println(home.toString(););;
    //第二步
    UserService object = home.create();;
    //ojbect: _UserService_Stub
    System.out.println(object.toString(););;
    //第三步
    int userId = 1;
    UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);;
}

你可能感兴趣的:(职场,ejb,休闲)