Android 小项目之--Mini音乐播放器【简单版】(附源码)

上篇文章讲服务的例子中,有个演示服务的后台播放音乐,今天就来讲一讲多媒体之一的音乐播放。
  说到多媒体不得不向上追溯,空间多媒体是如何实现的,如何可以让我们轻松的播放音乐、视频?本章讲述点大致如下:
  • 1、什么是Open Core?
  • 2、Open Core 的具体功能。
  • 3、Mediaplayer 介绍  
    • 3.1、MediaPlayer 方法介绍
  • 4、完整音乐播放例子演示
  • 5、Android 模拟器使用SD卡
1、什么是Open Core?
Open Core 是 Android 多媒体框架的核心,所有 Android 平台的音频、视频的采用以及播放等操作,都是通过它来实现。
 
2、Open Core 的具体功能
  • 1、多媒体文件的播放、下载,包括:3GPP,MPEG-4,AAC 和 MP3 containers。
  • 2、流媒体文件的下载、实时播放,包括:3GPP,HTTP 和 RTSP/RTP。
  • 3、动态视频和静态图像的编码、解码,例如:MPEG-4,H.263 和 AVC (H.264),JPEG。
  • 4、语音编码格式:MP3,AAC,AAC+。
  • 5、视频和图像格式:3GPP,MPEG-4 和 JPEG。
  • 6、视频会议:基于 H324-M 标准。
Open Core 是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:
  • 1、PVPPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能。
  • 2、PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频、视频流以及静态图像的捕获功能。
3、Mediaplayer 介绍 
MediaPlayer 类可以用来播放音频、视频和流媒体, MediaPlayer 包含了 Audio 和 Video 的播放功能,在 Android 的界面上, Music 和 Video 两个应用程序都是调用 MediaPlayer 实现的。下面两张图是 MediaPlayer  在 Android 和 Open Core 的示例图:
Android 小项目之--Mini音乐播放器【简单版】(附源码)_第1张图片
 
下面是图例显示 MediaPlayer 的生命周期
3.1、MediaPlayer 常用方法介绍
  •  方法:create(Context context, Uri uri) 
    解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。
  • 方法:create(Context context, int resid)
    解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器
  • 方法:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)
    解释:静态方法,通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器
  • 方法: getCurrentPosition()
    解释:返回 Int, 得到当前播放位置
  • 方法: getDuration()
    解释:返回 Int,得到文件的时间
  • 方法:getVideoHeight()
    解释:返回 Int ,得到视频的高度
  • 方法:getVideoWidth()
    解释:返回 Int,得到视频的宽度
  • 方法:isLooping()
    解释:返回 boolean ,是否循环播放
  • 方法:isPlaying()
    解释:返回 boolean,是否正在播放
  • 方法:pause()
    解释:无返回值 ,暂停
  • 方法:prepare()
    解释:无返回值,准备同步
  • 方法:prepareAsync()
    解释:无返回值,准备异步
  • 方法:release()
    解释:无返回值,释放 MediaPlayer  对象
  • 方法:reset()
    解释:无返回值,重置 MediaPlayer  对象
  • 方法:seekTo(int msec)
    解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
  • 方法:setAudioStreamType(int streamtype)
    解释:无返回值,指定流媒体的类型
  • 方法:setDataSource(String path)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 路径】
  • 方法:setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
  • 方法:setDataSource(FileDescriptor fd)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
  • 方法:setDataSource(Context context, Uri uri)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 Uri】
  • 方法:setDisplay(SurfaceHolder sh)
    解释:无返回值,设置用 SurfaceHolder 来显示多媒体
  • 方法:setLooping(boolean looping)
    解释:无返回值,设置是否循环播放
  • 事件:setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener)
    解释:监听事件,网络流媒体的缓冲监听
  • 事件:setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)
    解释:监听事件,网络流媒体播放结束监听
  • 事件:setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)
    解释:监听事件,设置错误信息监听
  • 事件:setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener)
    解释:监听事件,视频尺寸监听
  • 方法:setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn)
    解释:无返回值,设置是否使用 SurfaceHolder 显示
  • 方法:setVolume(float leftVolume, float rightVolume)
    解释:无返回值,设置音量
  • 方法:start()
    解释:无返回值,开始播放
  • 方法:stop()
    解释:无返回值,停止播放
4、完整音乐播放例子演示
通过上面的讲解大致知道了 MediaPlayer 的播放原理,下面我们来完成一个小项目,即实现一个 Mini 版音乐播放器。这个播放器中我们需要有暂停、停止、上一首、下一首等基本按钮,有了上面的讲解要实现这个小项目就轻松多了,下面将贴出代码
 

import  java.io.File; 
import  java.io.FilenameFilter;

public   class  MusicFilter  implements  FilenameFilter{

    @Override
    
public   boolean  accept(File dir, String filename) {
        
//  TODO Auto-generated method stub
         return  (filename.endsWith( " .mp3 " ));
    }

     
}
 
Tip:播放器不可能只是希望播放一种音乐格式,并且还需要自动识别指定的路径中哪些是可以播放的音频文件,哪些是不支持的格式,以上代码可以作为参考。好了,下面贴出完整代码
 
音乐播放器示例代码
package  com.terry;

import  java.io.File;
import  java.util.ArrayList;
import  java.util.List; 
import  android.app.ListActivity;
import  android.media.MediaPlayer;
import  android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import  android.os.Bundle;
import  android.view.KeyEvent;
import  android.view.View;
import  android.view.View.OnClickListener;
import  android.widget.ArrayAdapter;
import  android.widget.Button;
import  android.widget.ListView;
import  android.widget.Toast;

public   class  musicActivity  extends  ListActivity {
    
// 播放对象
     private  MediaPlayer myMediaPlayer;
    
// 播放列表
     private  List < String >  myMusicList = new  ArrayList < String > ();
    
// 当前播放歌曲的索引
     private   int  currentListItem = 0 ;
    
// 音乐的路径
     private   static   final  String MUSIC_PATH = new  String( " /sdcard/ " );
    
    
/**  Called when the activity is first created.  */
    @Override
    
public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        
super .onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        myMediaPlayer
= new  MediaPlayer();
        
        findView();
        musicList();
        listener();
    }
    
    
    
// 绑定音乐
     void  musicList(){
        File home
= new  File(MUSIC_PATH);
        
if (home.listFiles( new  MusicFilter()).length > 0 ){
            
for (File file:home.listFiles( new  MusicFilter())){
                myMusicList.add(file.getName());
            }
            ArrayAdapter
< String >  musicList = new  ArrayAdapter < String >
            (musicActivity.
this ,R.layout.musicitme, myMusicList);
            setListAdapter(musicList);
        }
    }
    
    
// 获取按钮
    void  findView(){
       viewHolder.start
= (Button)findViewById(R.id.start);
       viewHolder.stop
= (Button)findViewById(R.id.stop);
       viewHolder.next
= (Button)findViewById(R.id.next);
       viewHolder.pause
= (Button)findViewById(R.id.pause);
       viewHolder.last
= (Button)findViewById(R.id.last);
   }
   
   
   
// 监听事件
    void  listener(){
       
// 停止
       viewHolder.stop.setOnClickListener( new  OnClickListener() {
        
        @Override
        
public   void  onClick(View v) {
            
//  TODO Auto-generated method stub
             if (myMediaPlayer.isPlaying()){
                myMediaPlayer.reset();
            }
        }
    });
       
// 开始
       viewHolder.start.setOnClickListener( new  OnClickListener() {
        
        @Override
        
public   void  onClick(View v) {
            
//  TODO Auto-generated method stub
            playMusic(MUSIC_PATH + myMusicList.get(currentListItem));
        }
    });
       
// 下一首
       viewHolder.next.setOnClickListener( new  OnClickListener() {
        
        @Override
        
public   void  onClick(View v) {
            
//  TODO Auto-generated method stub
            nextMusic();
        }
    });
       
// 暂停
       viewHolder.pause.setOnClickListener( new  OnClickListener() {
        
        @Override
        
public   void  onClick(View v) {
            
//  TODO Auto-generated method stub
             if (myMediaPlayer.isPlaying()){
                myMediaPlayer.pause();
            }
else {
                myMediaPlayer.start();
            }
        }
    });
       
// 上一首
       viewHolder.last.setOnClickListener( new  OnClickListener() {
        
        @Override
        
public   void  onClick(View v) {
            
//  TODO Auto-generated method stub
            
            lastMusic();
        }
    });
       
   }
   
   
// 播放音乐 
    void  playMusic(String path){
       
try  { 
        myMediaPlayer.reset();
        myMediaPlayer.setDataSource(path);
        myMediaPlayer.prepare();
        myMediaPlayer.start();
        myMediaPlayer.setOnCompletionListener(
new  OnCompletionListener() {
            
            @Override
            
public   void  onCompletion(MediaPlayer mp) {
                
//  TODO Auto-generated method stub
                nextMusic();
            }
        });
    } 
catch  (Exception e) {
        
//  TODO: handle exception
        e.printStackTrace();
    }
   }
   
   
// 下一首
    void  nextMusic(){
       
if ( ++ currentListItem >= myMusicList.size()){
           currentListItem
= 0 ;
       }
       
else {
           playMusic(MUSIC_PATH
+ myMusicList.get(currentListItem));
       }
   }
   
   
// 上一首
    void  lastMusic(){
       
if (currentListItem != 0 )
           {
       
if ( -- currentListItem >= 0 ){
           currentListItem
= myMusicList.size();
       } 
else {
           playMusic(MUSIC_PATH
+ myMusicList.get(currentListItem));
       }
          }  
else {
           playMusic(MUSIC_PATH
+ myMusicList.get(currentListItem));
       }
   }
   
   
// 当用户返回时结束音乐并释放音乐对象
       @Override
    
public   boolean  onKeyDown( int  keyCode, KeyEvent event) {
        
//  TODO Auto-generated method stub
            if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
               myMediaPlayer.stop();
               myMediaPlayer.release();
               
this .finish();
               
return   true ;
           }
        
return   super .onKeyDown(keyCode, event);
    }
   
       
// 当选择列表项时播放音乐 
       @Override
    
protected   void  onListItemClick(ListView l, View v,  int  position,  long  id) {
        
//  TODO Auto-generated method stub
        currentListItem = position;
        playMusic(MUSIC_PATH
+ myMusicList.get(currentListItem));
    }
   
}
 
 
运行效果图:

5、Android 模拟器使用SD卡
例子中直接指定SD卡里面的音乐文件进行操作,那么我们的Android模拟器如何使用SD卡呢?
  • 1、你可以来 CSDN 这里看一下他的文章http://blog.csdn.net/ligaoyang/archive/2009/08/25/4484046.aspx
  • 2、不用操作 DOS 直接使用 Android SDK and AVD Manager 在创建 AVD 时创建一个SD 卡,这样就可以实现,不妨亲手试试。
创建好SD 卡那如何把文件导入SD 卡里面供模拟器使用呢?
  • 1、启动程序,运行模拟器。
  • 2、在 Eclipse 上先把 DDMS 窗口,选择 File Explorer 标签。
  • 3、如果你当时创建AVD 时有顺带创建 SD 卡或者你通过DOS命令创建的SD 卡,那么File Explorer 里面就会显示一个 "sdcard" 的文件夹,这时选中它,右上角的两个箭头就变成可用,右边箭头是导入,左边箭头是导出。
不多写了,源码下载 : /Files/TerryBlog/musicPlayer.rar

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