帧中继

一、 帧中继概述
1、  帧中继是一种广域网协议,它仅工作在物理层和数据链路层
2、  帧中继定义了在公共数据网( PDN )中传输数据的流程
3、  帧中继把数据划分成组在网络中进行传输
4、  帧中继采用虚链路的方式进行数据传输
a)         PVC--------------- 永久虚链路,无论是否有数据在传输,该虚链路一直处于连接状态
b)        SVC--------------- 交换虚链路,当只有数据传输时,该虚链路才会形成;没有数据进行传输,虚链路将被释放
 
二、 帧中继术语
1、  DLCI (数据链路连接标识)
2、  LMI (本地管理接口),用来建立、管理、查看数据连接
3、  FECN (前向显示拥塞通知),当帧中继网络比较繁忙产生拥塞时,它会向数据的目的地发送 FECN ,问目的路由器是否有办法扩大自己的吞吐量
4、  BECN (后向显示拥塞通知),当帧中继网络比较繁忙产生拥塞时,它会向数据的源地址发送 BECN ,告诉源路由器减少自己发包的速率
5、  CIR (承诺信息速率)
6、  EIR (超额信息速率)
 
 
三、 帧中继的反向 ARP
根据对方的 DLCI 值得到对方的 IP 地址
1、  路由器开机
2、  路由器向帧中继网络发送一个请求,请求一个 DLCI
3、  帧中继交换机返回给路由器一个 DLCI
4、  路由器 A 向路由器 B 发送一个帧,里面封装着自己的 DLCI 值和自己的 IP 地址
5、  当这个帧经过帧中继网络到达路由器 B 时,路由器 B 会把这个帧里面的 DLCI 换成自己的 DLCI 值,而 IP 不变;
6、  双方保持这个连接
 
四、 帧中继的基本配置
1、  帧中继是默认开启帧中继反向 ARP 的,但这样有一定的危险性,关闭反向 ARP 的命令
Interface f0/0
No frame-relay inverse-arp
 
2、  接口开启帧中继封装协议
a)         IOS 版本在 10.X 以前的需要手工指定 LMI 的类型
Interface f0/0
Encapsulation frame-relay
Frame-relay lmi-type ansi
b)        新版的 IOS 相对简单
Interface f0/0
Encapsulation frame-relay
 
3、  静态指定帧中继映射
                     Interface f0/0
                     Encapsulation frame-relay
                     Frame-relay map i p 10.16.0 .2 110
 
五、 帧中继与路由更新问题
由于帧中继是一个非广播的网络( NBMA ),如果路由器上要运行 RIP 协议, B 路由器发送一个路由更新给 A ,因为 RIP 有水平分割的机制,导致路由器 C D 都不会收到 B 的路由器的路由更新
解决此问题的方法是:在路由器 A 上配置子接口
 
1、  配置点到点的子接口
2、  配置点到多点的子接口
Interface s0/0.3
Encapsulation frame-relay
Ip address 10.1.1 .1 255.255.255.0
Frame-relay map i p 10.1.1 .2 102 broadcast
Frame-relay map i p 10.1.1 .3 103 broadcast
 

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