lwuit---调整滚动条灵敏度值

Component类中:
        //设置滚动条灵敏度
        public void pointerReleased(int x, int y) {
        if (dragActivated) {
            long currentTime = System.currentTimeMillis();

            // replace x and y if this is an x scrolling container
            if (!isScrollableY()) {
                y = x;
            }

            if (currentTime != lastTime[(pLastDragged + lastTime.length + 1) % lastTime.length]) {
                lastTime[pLastDragged] = System.currentTimeMillis();
                lastDragged[pLastDragged] = y;
                pLastDragged = (++pLastDragged) % lastTime.length;
            }
            float velocity = (float) (lastDragged[pLastDragged] - lastDragged[(pLastDragged + lastDragged.length + 1) % lastDragged.length]) / (lastTime[pLastDragged] - lastTime[(pLastDragged + lastTime.length + 1) % lastTime.length]);
            velocity = velocity * -1;

       //默认为0.0004f ,越小灵敏度越高
            if (isScrollableY()) {
                draggedMotion = Motion.createFrictionMotion(scrollY, velocity, 0.0008f);
            } else {
                draggedMotion = Motion.createFrictionMotion(scrollX, velocity, 0.0008f);
            }


            draggedMotion.start();
            dragActivated = false;
        }
    }

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