Win32 API 窗口编程模板

#include<windows.h>
//窗口函数声明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ); 

//入口函数 WinMain()
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

                     LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wndclass;        //定义窗口类结构变量
    HWND hwnd;                //定义窗口句柄
    MSG msg;                  //定义消息结构变量

    /********定义窗口类各属性*******/
    wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;       //改变窗口大小则重画
    wndclass.lpfnWndProc=WndProc;               //窗口函数为  WndProc
    wndclass.cbClsExtra=0;                      //窗口类无扩展
    wndclass.cbWndExtra=0;                      //窗口实例无扩展
    wndclass.hInstance=hInstance;               //注册窗口类的实例句柄
    wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口用默认图标
    wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);   //窗口用箭头光标
    wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //背景为白色
    wndclass.lpszMenuName=NULL;                 //窗口默认无菜单
    wndclass.lpszClassName=TEXT("FirstWinClass");         //窗口类名为FirstWinClass
    /**********************************/
    if(!RegisterClass(&wndclass)) return FALSE; //注册窗口类,失败则返回

    //创建窗口
    /****从第一个参数开始代表窗口类名Chap1Exa1,窗口名为Chap1Exa1,重叠式窗口风格,左上角屏幕坐标,
    宽度和高度,窗口无父窗口,窗口无主菜单,创建窗口的实例句柄,此窗口无创建参数****/
    hwnd = CreateWindow(TEXT("FirstWinClass"),TEXT("FirstWinClass"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
  CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

    ShowWindow(hwnd,nCmdShow);              //显示窗口
    UpdateWindow(hwnd);                     //更新窗口的客户区

    //以下消息循环
 BOOL bRet;
    while((bRet=GetMessage(&msg,NULL,0,0))!=0)        //获取消息,遇WM_QUIT退出循环
    {
  if (bRet==-1)
  {
   return -1;
  }
  else
  {
   TranslateMessage(&msg);             //键盘消息转换
   DispatchMessage(&msg);              //派送消息给窗口函数
  }
    }
    return msg.wParam;
}

//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(message)                  //根据消息值转相应的消息处理
    {
    case WM_PAINT:                   //重画窗口客户区消息
        HDC hdc;                     //定义设备描述表句柄
        PAINTSTRUCT ps;              //定义绘图信息结构变量
        hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);  //获取需重画窗口的设备描述表句柄

    // TextOut输出文本的GDI函数,客户区坐标(20,60)处显示文本,限制为35个字母
    /***第一个参数为设备描述表句柄,表示在指定设备上输出文本;第二、三个参数指定
    输出位置坐标;第四个参数是要输出的字符串;第五个参数是字符串允许输出的长度****/
        TextOut(hdc, 20, 60,TEXT("The First Win32 Application Showing Window"),42);
        EndPaint(hwnd,&ps);          //结束要重画的窗口
        break;
    case  WM_DESTROY:                //撤消窗口消息
        PostQuitMessage(0);          //产生退出程序消息WM_QUIT
        break;
 default:
  DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);//其它转默认窗口函数
    }

    return 0;
}

你可能感兴趣的:(windows,api)