这篇文章主要介绍下用guava做cache时候数据的移除方式,在guava中数据的移除分为被动移除和主动移除两种
被动移除数据的方式,guava默认提供了三种方式:
基于大小的移除
看字面意思就知道就是按照缓存的大小来移除,如果即将到达指定的大小,那就会把不常用的键值对从cache中移除。
定义的方式一般为 CacheBuilder.maximumSize(long),官方还介绍了一种可以算权重的方法,个人认为实际使用中不太用到,暂不讨论。
就这个常用的来看有几个注意点,
其一,这个size指的是cache中的条目数,不是内存大小或是其他;
其二,并不是完全到了指定的size系统才开始移除不常用的数据的,而是接近这个size的时候系统就会开始做移除的动作;
其三,如果一个键值对已经从缓存中被移除了,你再次请求访问的时候,如果cachebuild是使用cacheloader方式的,那依然还是会从cacheloader中再取一次值,如果这样还没有,就会抛出异常
基于时间的移除
guava提供了两个基于时间移除的方法
expireAfterAccess(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对最后一次访问之后多少时间后移除
expireAfterWrite(long, TimeUnit) 这个方法是根据某个键值对被创建或值被替换后多少时间移除
基于引用的移除
这种移除方式主要是基于java的垃圾回收机制,根据键或者值的引用关系决定移除,个人对垃圾回收这块不是非常了解,窃以为不太可靠。。也不常用。。所以没有研究,欢迎补充。
主动移除数据方式
主动移除有三种方法:
单独移除用 Cache.invalidate(key)
批量移除用 Cache.invalidateAll(keys)
移除所有用 Cache.invalidateAll()
如果需要在移除数据的时候有所动作还可以定义Removal Listener,但是有点需要注意的是默认Removal Listener中的行为是和移除动作同步执行的,如果需要改成异步形式,可以考虑使用RemovalListeners.asynchronous(RemovalListener, Executor)