MINA工作流程

 

Mina 中的很多执行环节都使用了多线程机制,用于提高性能。Mina 中默认在三个地方使用了线程:

 

 

 


(1.) IoAcceptor:
这个地方用于接受客户端的连接建立,每监听一个端口(每调用一次bind()方法),都启用一个线程,这个数字我们不能改变。这个线程监听某个端口是否有请求到来,一旦发现,则创建一个IoSession 对象。因为这个动作很快,所以有一个线程就够了。

 

 

 

(2.) IoConnector:
这个地方用于与服务端建立连接,每连接一个服务端(每调用一次connect()方法),就启用一个线程,我们不能改变。同样的,这个线程监听是否有连接被建立,一旦发现,则创建一个IoSession 对象。因为这个动作很快,所以有一个线程就够了。

 

 

 

(3.) IoProcessor:
这个地方用于执行真正的IO 操作,默认启用的线程个数是CPU 的核数+1,譬如:单CPU 双核的电脑,默认的IoProcessor 线程会创建3 个。这也就是说一个IoAcceptor 或者IoConnector 默认会关联一个IoProcessor 池,这个池中有3 个IoProcessor。因为IO 操作耗费资源,所以这里使用IoProcessor 池来完成数据的读写操作,有助于提高性能。这也就是前面说的IoAccetor、IoConnector 使用一个Selector,而IoProcessor 使用自己单独的Selector 的原因。

 


那么为什么IoProcessor 池中的IoProcessor 数量只比CPU 的核数大1 呢?因为IO 读写操作是耗费CPU 的操作,而每一核CPU 同时只能运行一个线程,因此IoProcessor 池中的IoProcessor 的数量并不是越多越好。这个IoProcessor 的数量可以调整,如下所示:

 


IoAcceptor acceptor=new NioSocketAcceptor(5);
IoConnector connector=new NioSocketConnector(5);

 

 

 

这样就会将 IoProcessor 池中的数量变为5 个,也就是说可以同时处理5 个读写操作。还记得前面说过Mina 的解码器要使用IoSession 保存状态变量,而不是Decoder 本身,这是因为Mina 不保证每次执行doDecode()方法的都是同一个IoProcessor 这句话吗?其实这个问题的根本原因是IoProcessor 是一个池,每次IoSession 进入空闲状态时(无读些数据发生),IoProcessor 都会被回收到池中,以便其他的IoSession 使用,所以当IoSession从空闲状态再次进入繁忙状态时,IoProcessor 会再次分配给其一个IoProcessor 实例,而此时已经不能保证还是上一次繁忙状态时的那个IoProcessor 了。你还会发现IoAcceptor 、IoConnector 还有一个构造方法, 你可以指定一个java.util.concurrent.Executor 类作为线程池对象,那么这个线程池对象是做什么用的呢?其实就是用于创建(1.)、(2.)中的用于监听是否有TCP 连接建立的那个线程,默认情况下,使用Executors.newCachedThreadPool()方法创建Executor 实例,也就是一个无界的线程池(具体内容请参看JAVA 的并发库)。大家不要试图改变这个Executor 的实例,也就是使用内置的即可,否则可能会造成一些莫名其妙的问题,譬如:性能在某个访问量级别时,突然下降。因为无界线程池是有多少个Socket 建立,就分配多少个线程,如果你改为Executors 的其他创建线程池的方法,创建了一个有界线程池,那么一些请求将无法得到及时响应,从而出现一些问题。

 

 

 


下面我们完整的综述一下Mina 的工作流程

 

(1.) 当 IoService 实例创建的时候,同时一个关联在IoService 上的IoProcessor 池、线程池也被创建;

 

 

 

(2.) 当 IoService 建立套接字(IoAcceptor 的bind()或者是IoConnector 的connect()方法被调用)时,IoService 从线程池中取出一个线程,监听套接字端口;

 

 

 

(3.) 当 IoService 监听到套接字上有连接请求时,建立IoSession 对象,从IoProcessor池中取出一个IoProcessor 实例执行这个会话通道上的过滤器、IoHandler;

 

 

 

(4.) 当这条IoSession 通道进入空闲状态或者关闭时,IoProcessor 被回收。

 

 

上面说的是Mina 默认的线程工作方式,那么我们这里要讲的是如何配置IoProcessor 的多线程工作方式。因为一个IoProcessor 负责执行一个会话上的所有过滤器、IoHandler,也就是对于IO 读写操作来说,是单线程工作方式(就是按照顺序逐个执行)。假如你想让某个事件方法(譬如:sessionIdle()、sessionOpened() 等)在单独的线程中运行(也就是非IoProcessor 所在的线程),那么这里就需要用到一个ExecutorFilter 的过滤器。你可以看到IoProcessor 的构造方法中有一个参数是java.util.concurrent.Executor,也就是可以让IoProcessor 调用的过滤器、IoHandler 中的某些事件方法在线程池中分配的线程上独立运行,而不是运行在IoProcessor 所在的线程。

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