站点列表:前端框架、前端库、前端插件

http://www.bootcdn.cn/   CDN服务

http://www.bootcss.com/   Bootstrap相关优质项目推荐 

http://www.alidns.com/   阿里DNS: 223.5.5.5  223.6.6.6

 

jqueryUI

http://www.w3cschool.cc/jqueryui/   jquery UI 教程

 

AngularJS

http://www.apjs.net/   AngularJS 教程

http://developer.51cto.com/art/201311/416334.htm   AngularJS 七步走  

关于 angular backbone emberJS underscoreJS的学习,

参考1:http://developer.51cto.com/art/201506/478774.htm   2015-6-8

参考2:http://www.zhihu.com/question/19720745

 

iScroll 5   iScroll是一个高性能,资源占用少,无依赖,多平台的javascript滚动插件。

http://cubiq.org/iscroll-5   iScroll   针对移动web滚动控件

http://www.360doc.com/content/14/0724/11/16276861_396699901.shtml   iScroll 4.2.5 中文API

http://www.cnblogs.com/sunshq/p/4119055.html   iScroll5 API速查随记

 

ReactJS

http://reactjs.cn/   react

http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/03/react.html   阮一峰 React 入门实例教程  2015-12-2

http://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4489197.html

http://www.reactjs-china.com/  react中文技术站  2016-1-29

 

其他:

http://www.gruntjs.net/   Grunt  构建工具  (http://bbs.csdn.net/topics/391057484 一篇帖子  2015-12-2)

http://fis.baidu.com/fis3/index.html  baidu的前端工程构建工具  2015-12-2

http://github.com/jrburke/requirejs   require.js

http://d3js.org/   D3        http://www.ourd3js.com/wordpress/  一个D3博客  2015-12-1

http://fis.baidu.com/fis3/docs/beginning/intro.html  css打包  2015-12-28

几个教程

http://www.css88.com/jqapi-1.9/   jquery1.9 API

http://www.css88.com/doc/backbone/   Backbone API

http://www.css88.com/jquery-ui-api/   jquery UI API

http://www.css88.com/doc/backbone/   backbone

http://www.css88.com/tool/hack/   浏览器HACKS

http://docs.apicloud.com/   API Cloud  2015-7-8

http://www.openlayers.cn  OpenLayers 是一个专为Web GIS 客户端开发提供的JavaScript 类库包

               http://www.openlayers.cn/portal.php?mod=view&aid=19   示例

http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/   KineticJS  html5 canvas的插件kineticjs

http://processingjs.org/   processingjs 

 

http://www.jq22.com/   jQuery插件库

http://echarts.baidu.com/   开源、数据可视化产品 ,baidu产品

http://mp.weixin.qq.com/wiki/home/   微信公众平台开发者文档

 

 

扩展阅读

http://blog.csdn.net/zhengguangyi130/article/details/8507225   Web工程师必备的43款可视化工具

http://www.boyunjian.com/   拨云剑 一个找框架的网站

http://blog.csdn.net/lw61186938/article/details/12165131   主流HTML5游戏框架的分析和对比

 

 

 

临时记录(HTML5游戏 相关插件):

CreateJS(EaselJS)
CreateJS是Adobe官方赞助的开源开发框架,它大部分API都是基于Flash原有的API来模仿实现的,并且官方提供了直接把Flash动画转成JS数据包的工具,调用起来很方便。CreateJS提供了若干开发套件及工具,分别是:EaselJS(负责图形、事件、触控、滤镜等功能)、TweenJS(补间动画)、SoundJS(音频控制)、PreloadJS(文件加载)和Zoë(生成图片精灵及动画数据)。
优点:
1. Flash开发者很容易上手
2. 提供了Flash转html5的工具,可以将部分Flash代码进行转换再修改
3. 基于MIT协议的开源框架
4. 类库设计非常独立,包含不同的模块,可选择性使用


three.js
Three.js是一个轻量级的JavaScript库,用于在浏览器上创建和显示3D图形。它可以同时使用Canvas、SVG或WebGL进行绘制。
优点和缺点:
支持3D,但是不适合做2D游戏


Turbulenz
Turbulenz是一个开源的HTML5游戏引擎,提供了可以运行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允许开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏。包括以下功能:异步资源加载、进行特效和粒子渲染、支持物理效果、碰撞检测以及动画、3D音效支持、支持网络交互以及社交网络分享、场景和资源的管理。
优点:
1. 功能强大,同时支持2D和3D
2. 基于MIT协议的开源引擎


Cocos2d-html5
Cocos2d-html5是一款基于Cocos2d-x API的2D开源免费HTML5游戏引擎。它目前通过canvas进行渲染,将来会支持WebGL。它由国内Cocos2d-x核心团队主导开发和维护,行业领袖、HTML5大力推动者Google为这个项目提供支持。同时,Zynga、Google等大公司的工程师也参与到它的设计工作中。
优点:
1. 与Cocos2d的API类似,容易上手
2. 中文文档齐全,资料丰富
3. 基于MIT协议的开源引擎

 

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