- 【设计模式】原型模式
浅慕Antonio
设计模式设计模式原型模式c++
三、原型模式3.2原型模式同工厂模式一样,原型(Prototype)模式也是一种创建型模式。原型模式通过一个对象(原型对象)克隆出多个一模一样的对象。实际上,该模式与其说是一种设计模式,不如说是一种创建对象的方法(对象克隆),尤其是创建给定类的对象(实例)过程很复杂(例如,要设置许多成员变量的值)时,使用这种设计模式就比较合适。3.2.1通过工厂方法模式演变到原型模式回顾一下前面讲解工厂方法模式时
- 设计模式Python版 模板方法模式(下)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式的钩子方法二、模板方法模式的钩子方法示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、
- 设计模式Python版 模板方法模式(上)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式二、模板方法模式示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模
- 设计模式之单例模式:原理、实现与应用
wenbin_java
设计模式单例模式
引言设计模式是软件开发中解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)是其中最基础且常用的设计模式之一,主要用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文将深入探讨单例模式的原理、实现方式以及实际应用场景,帮助你更好地理解和使用这一设计模式。1.单例模式的核心概念1.1什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访
- 设计模式之工厂模式
周努力.
设计模式设计模式
工厂模式属于创建型设计模式的一种,其实在我看来它更是在面向对象编程语言的抽象层的更加灵活的应用。工厂模式其实在创建型模式中难度较高,整体的理解上需要一定时间进行消化,在一些Java常见框架中,这种模式也是频繁出现的设计,如果我们可以在自己的项目中灵活使用这个模式那将会让我们的代码更加灵活、耦合度会更低。此篇文章我们将工厂模式拆成三个不同的工厂形式来循序渐进地讲解,以便开发者能够深刻理解工厂设计模式
- 深入理解单例模式及其在 C# 中的实现
江沉晚呤时
C#设计模式javascript开发语言.netcorec#netasp.net单例模式
在软件开发中,设计模式为我们提供了许多经过验证的解决方案,以应对常见的编程问题。其中,单例模式(SingletonPattern)是最常用的创建型设计模式之一。它的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来访问该实例。本文将深入讲解单例模式的概念、实现方式,以及如何在C#中高效地应用单例模式。什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,旨在保证某个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供
- 第十五届蓝桥杯省赛电子类EDA学习记录(客观题)
@小张要努力
蓝桥杯学习单片机proteus嵌入式硬件
01.常用作负载电源通断控制的元器件有(ABCD)。A.三极管B.MOS管C.继电器D.晶闸管解析:[1]三极管:三极管具有电流控制作用,在电路中可以作为开关使用,通过控制基极电流来控制集电极和发射极之间的通断,从而实现对负载电源的通断控制。例如在一些简单的电子电路中,利用三极管的开关特性来控制小功率负载的电源通断,如控制一个小LED灯的亮灭等。[2]MOS管:MOS管(金属-氧化物-半导体场效应
- 面试之《前端常见的设计模式》
只会写Bug的程序员
面试笔记面试前端设计模式react
前端开发中运用多种设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是一些常见的前端设计模式:创建型模式1.单例模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。应用场景:在前端中,像全局状态管理对象、数据库连接对象等通常使用单例模式。例如,在React项目中使用Redux管理全局状态,Redux的store就是一个单例,整个应用只有一个store实例。示例代码(JavaScript)
- 设计模式之建造者模式:原理、实现与应用
wenbin_java
设计模式建造者模式
引言建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,使得对象的创建更加灵活和可维护。建造者模式特别适用于构建具有多个组成部分的复杂对象。本文将深入探讨建造者模式的原理、实现方式以及实际应用场景,帮助你更好地理解和使用这一设计模式。1.建造者模式的核心概念1.1什么是建造者模式?建造者模式是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建过程与其
- 前端开发中的常见设计模式:全面解析与实践
lina_mua
前端设计模式:构建优雅可维护的代码架构设计模式
1.引言1.1设计模式的重要性设计模式是软件开发中经过验证的解决方案,能够帮助开发者解决常见的设计问题。在前端开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。1.2本文的目标本文旨在全面解析前端开发中常见的设计模式,帮助开发者理解各种设计模式的核心思想,并掌握其在实际开发中的应用。2.创建型设计模式2.1单例模式(Singleton)核心思想:确保一个类只有一个实例,并提供一个全
- C++设计模式-简单工厂模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析
牵牛老人
C++专栏c++设计模式简单工厂模式
一、简单工厂模式的核心原理1.1模式定义与本质简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型的设计模式,其核心思想是通过单一的工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪种具体产品类的实例。该模式将对象的创建过程封装在工厂类中,使得客户端无需直接调用具体产品的构造函数,实际上是利用类的多态性,实现用子类的模型创建父类对象。其本质是将对象创建与使用解耦,通过引入中间层(工厂类)来隔离变
- 设计模式-工厂模式(Factory Pattern)
砥砺前行~
设计模式c++简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式
承接Qt/C++软件开发项目,高质量交付,灵活沟通,长期维护支持。需求所寻,技术正适,共创完美,欢迎私信联系!一、工厂模式说明工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建与使用分离的方式。工厂模式通过引入一个公共的接口来创建对象,而不是通过直接调用构造函数来创建对象。这样做的好处是使得代码更加灵活,更容易维护和扩展。工厂模式通常包含以下几个角色:产品(Product):产品是工厂模式所创
- 设计模式之简单工厂模式
Absinthe_苦艾酒
设计模式设计模式简单工厂模式java
首先我们来看看代码实现1.创建接口//动物接口interfaceAnimal{voidspeak();//每种动物都会叫}//猫类classCatimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.println("喵喵喵!");}}//狗类classDogimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.print
- 简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式、工厂方法模式
龙卷风hu~
设计模式简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式
在本文中,对于属于同一产品族的产品,我们认为它是同一类产品。比如鼠标有惠普、戴尔两个品牌,但我们认为它属于同一类产品。另外,鼠标和键盘是不同类的产品。1.简单工厂模式简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式(staticFactoryMethodpattern),它通过使用静态方法接收不同的参数来返回不同的实例对象。简单工厂模式不是23种里的一种,它只有一个工厂,只生产一类产品,通过静态方法来创建产品实
- 建造者模式
智想天开
设计模式详解建造者模式嵌入式硬件设计模式
公众号地址:建造者模式更多内容请关注公众号:智想天开1.什么是建造者模式?建造者模式是一种创建型设计模式,旨在通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。它允许一步步构建一个复杂对象,并且可以根据需要定制其内部组成部分。关键点:分步构建:将对象的构建过程分解为多个步骤,每个步骤负责构建对象的一个部分。封装构建过程:将构建过程封装在建造者类中,客户端无需了解具体的
- 一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
java算法前端
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/70公里b5050米时/50公里设计说明1.抽象工厂承担了创建部件的任务2.创建者承担了讲部件组装的任务3.工厂方法类相当于创建者模式的导演,但是他是并未给用户提供选择创建者的接口。而是通过自己的多
- 软件开发基础-设计模式
奥德彪123
设计模式设计模式
设计模式在软件开发中非常重要,尤其是在面试中经常被问到。以下是一些常见的设计模式,以及它们的应用案例:模式作用案例单例模式确保只有一个实例日志管理、数据库连接池工厂模式让子类决定实例化解析不同格式的文件(JSON、XML)适配器模式兼容不同接口旧系统迁移、新API适配代理模式控制访问权限控制、远程调用观察者模式事件触发订阅/发布、GUI事件策略模式动态切换算法支付方式、游戏AI1.创建型模式(Cr
- C++ 设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
冀晓武
C++设计模式c++设计模式建造者模式
链接:C++设计模式链接:C++设计模式-工厂方法链接:C++设计模式-抽象工厂链接:C++设计模式-原型模式建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它允许你分步骤创建复杂对象。与其他创建型模式不同,建造者模式不仅关注对象的创建,还关注对象的组装过程。1.问题分析在软件开发中,有时我们需要创建一个复杂对象,这个对象由多个部分组成,并且这些部分的构建过程可能非常复杂。直接使用
- mybaties中使用的设计模式
大丈夫在世当日食一鲲
设计模式
一、创建型模式工厂模式应用场景:SqlSessionFactory负责创建SqlSession(数据库会话),通过不同参数生成不同配置的实例。例如,DefaultSqlSessionFactory根据事务隔离级别、自动提交等参数构建会话对象。实现方式:通过抽象工厂接口定义创建逻辑,子类实现具体对象的实例化。单例模式应用场景:Configuration类作为全局配置中心,通过getInstance(
- C++设计模式总结
Dontla
C/C++c++设计模式开发语言
文章目录一、**创建型模式**(简化对象创建)1.**工厂模式**(FactoryPattern)2.**单例模式**(SingletonPattern)3.**建造者模式**(BuilderPattern)二、**结构型模式**(处理对象组合关系)4.**适配器模式**(AdapterPattern)5.**组合模式**(CompositePattern)6.**代理模式**(ProxyPatt
- 重温设计模式--10、单例模式
越甲八千
【C++设计模式】设计模式单例模式
文章目录单例模式(SingletonPattern)概述单例模式的实现方式及代码示例1.饿汉式单例(在程序启动时就创建实例)2.懒汉式单例(在第一次使用时才创建实例)单例模式的注意事项应用场景C++代码懒汉模式-经典版(线程不安全)经典版优化(线程安全)内部静态变量的懒汉实现饿汉模式单例模式(SingletonPattern)概述定义:单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供
- 04. 滑动冲突处理
花启莫你是不是傻
面试androidjava
文章目录00.思维树01.什么是滑动冲突1.1**什么是滑动冲突?**1.2**一个简单的例子**02.外部拦截法03.内部拦截法04.滑动冲突实例05.外部拦截法解决滑动冲突06.内部拦截法解决滑动冲突其他介绍01.关于我的博客00.思维树什么是滑动冲突处理?怎样解决?什么是外部拦截法?什么是内部拦截法?01.什么是滑动冲突1.1什么是滑动冲突?滑动冲突指的是:当父容器和子View都可以响应滑动
- c# 简单工厂模式,实现TCP和485的切换
G鑫莹
c#简单工厂模式开发语言
1.先完成基类(父类)的代码,注意为抽象类:abstract;2.TCP和485两个通信类作为基类的派生类;3.工厂类实现两种通信方式的切换,下面附工厂类的代码,该类通常情况下是静态的,也可以不设。publicclassCommunicationFactory{//ACommunication是抽象父类staticACommunicationcommunication=null;//Communi
- 23种设计模式之《访问者模式(Visitor)》在c#中的应用及理解
yuanpan
设计模式访问者模式c#开发语言
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(Builder)
- 设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
java
1.什么是工厂方法模式?工厂方法模式是一种创建型设计模式,其核心思想是将对象的创建过程延迟到子类,让子类决定实例化哪个具体类。核心目标:解耦对象的创建逻辑与使用逻辑,提升代码的灵活性和扩展性。关键角色:抽象产品(Product):定义产品的接口。具体产品(ConcreteProduct):实现抽象产品的具体类。抽象工厂(Creator):声明工厂方法(createProduct()),返回抽象产品
- 设计模式:单例模式
java
1.什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。它的核心目标是控制对象的创建过程,避免资源重复占用或状态不一致。核心原则:私有化构造函数:禁止外部通过new创建实例。自行创建实例:类内部负责创建唯一实例。全局访问点:通过静态方法(如getInstance())提供实例访问。2.应用场景单例模式适用于需要全局唯一对象的场景,例如:数据库连接
- 01. HarmonyOS应用开发实践与技术解析
全栈若城
harmonyos从入门到进阶harmonyos华为
文章目录前言项目概述HarmonyOS应用架构项目结构Ability生命周期ArkTS语言特性装饰器状态管理UI组件与布局基础组件响应式布局样式与主题页面路由与参数传递页面跳转参数接收数据绑定与循环渲染数据接口定义循环渲染条件渲染组件生命周期最佳实践与性能优化组件复用响应式设计性能优化前言随着华为HarmonyOS生态的不断发展,越来越多的开发者开始关注并投入到HarmonyOS应用开发中。本文将
- 创建者——工厂模式
每天减 1/5kg
python设计模式简单工厂模式
工厂模式工厂模式的目的是将对象的创建与使用分离,通过统一的接口或工厂类来封装对象的实例化过程。特点解耦:客户端代码无需直接依赖具体类,只需关注接口。复用:集中管理对象的创建逻辑,减少重复代码。扩展:通过扩展工厂类,可以动态地创建新的对象类型。简单工厂模式通过一个工厂类集中处理所有产品的创建逻辑的模式。简单工厂模式,也称为静态工厂方法模式,在创建对象时,不需要提供具体的类信息,只需要传入参数即可。f
- 【JAVA面试题】设计模式之原型模式
今天你慧了码码码码码码码码码码
JAVA面试题原型模式java设计模式
【JAVA面试题】设计模式之原型模式一、原型模式核心概念原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,通过复制现有对象(原型)来创建新对象,避免反复初始化带来的性能损耗。适用于需要高频创建相似对象的场景。二、原型模式实战案例:敌机生成优化1.原始方案性能缺陷publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){Listenem
- 【创建型设计模式】原型设计模式
可有道?
c#设计模式设计模式开发语言c#java原型模式
引言我们在学习每一个设计模式之前,我们就应该带着问题去学习,这样才会找到我们想要的答案,而且让我们理解的更透彻,记忆的更深刻,比如:解决了一个什么问题,使用场景等。而最好的方法就是通过例子去敲代码去感受,去理解。案列供应商的信息类:供应商名称,供应商经营范围,供应商编号。现在假设我们需要复制三份供应商对象初始代码staticvoidMain(string[]args){Providerprovid
- Spring中@Value注解,需要注意的地方
无量
springbean@Valuexml
Spring 3以后,支持@Value注解的方式获取properties文件中的配置值,简化了读取配置文件的复杂操作
1、在applicationContext.xml文件(或引用文件中)中配置properties文件
<bean id="appProperty"
class="org.springframework.beans.fac
- mongoDB 分片
开窍的石头
mongodb
mongoDB的分片。要mongos查询数据时候 先查询configsvr看数据在那台shard上,configsvr上边放的是metar信息,指的是那条数据在那个片上。由此可以看出mongo在做分片的时候咱们至少要有一个configsvr,和两个以上的shard(片)信息。
第一步启动两台以上的mongo服务
&nb
- OVER(PARTITION BY)函数用法
0624chenhong
oracle
这篇写得很好,引自
http://www.cnblogs.com/lanzi/archive/2010/10/26/1861338.html
OVER(PARTITION BY)函数用法
2010年10月26日
OVER(PARTITION BY)函数介绍
开窗函数 &nb
- Android开发中,ADB server didn't ACK 解决方法
一炮送你回车库
Android开发
首先通知:凡是安装360、豌豆荚、腾讯管家的全部卸载,然后再尝试。
一直没搞明白这个问题咋出现的,但今天看到一个方法,搞定了!原来是豌豆荚占用了 5037 端口导致。
参见原文章:一个豌豆荚引发的血案——关于ADB server didn't ACK的问题
简单来讲,首先将Windows任务进程中的豌豆荚干掉,如果还是不行,再继续按下列步骤排查。
&nb
- canvas中的像素绘制问题
换个号韩国红果果
JavaScriptcanvas
pixl的绘制,1.如果绘制点正处于相邻像素交叉线,绘制x像素的线宽,则从交叉线分别向前向后绘制x/2个像素,如果x/2是整数,则刚好填满x个像素,如果是小数,则先把整数格填满,再去绘制剩下的小数部分,绘制时,是将小数部分的颜色用来除以一个像素的宽度,颜色会变淡。所以要用整数坐标来画的话(即绘制点正处于相邻像素交叉线时),线宽必须是2的整数倍。否则会出现不饱满的像素。
2.如果绘制点为一个像素的
- 编码乱码问题
灵静志远
javajvmjsp编码
1、JVM中单个字符占用的字节长度跟编码方式有关,而默认编码方式又跟平台是一一对应的或说平台决定了默认字符编码方式;2、对于单个字符:ISO-8859-1单字节编码,GBK双字节编码,UTF-8三字节编码;因此中文平台(中文平台默认字符集编码GBK)下一个中文字符占2个字节,而英文平台(英文平台默认字符集编码Cp1252(类似于ISO-8859-1))。
3、getBytes()、getByte
- java 求几个月后的日期
darkranger
calendargetinstance
Date plandate = planDate.toDate();
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.setTime(plandate);
// 取得三个月后时间
cal.add(Calendar.M
- 数据库设计的三大范式(通俗易懂)
aijuans
数据库复习
关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.
目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。
- 想学工作流怎么入手
atongyeye
jbpm
工作流在工作中变得越来越重要,很多朋友想学工作流却不知如何入手。 很多朋友习惯性的这看一点,那了解一点,既不系统,也容易半途而废。好比学武功,最好的办法是有一本武功秘籍。研究明白,则犹如打通任督二脉。
系统学习工作流,很重要的一本书《JBPM工作流开发指南》。
本人苦苦学习两个月,基本上可以解决大部分流程问题。整理一下学习思路,有兴趣的朋友可以参考下。
1 首先要
- Context和SQLiteOpenHelper创建数据库
百合不是茶
androidContext创建数据库
一直以为安卓数据库的创建就是使用SQLiteOpenHelper创建,但是最近在android的一本书上看到了Context也可以创建数据库,下面我们一起分析这两种方式创建数据库的方式和区别,重点在SQLiteOpenHelper
一:SQLiteOpenHelper创建数据库:
1,SQLi
- 浅谈group by和distinct
bijian1013
oracle数据库group bydistinct
group by和distinct只了去重意义一样,但是group by应用范围更广泛些,如分组汇总或者从聚合函数里筛选数据等。
譬如:统计每id数并且只显示数大于3
select id ,count(id) from ta
- vi opertion
征客丶
macoprationvi
进入 command mode (命令行模式)
按 esc 键
再按 shift + 冒号
注:以下命令中 带 $ 【在命令行模式下进行】,不带 $ 【在非命令行模式下进行】
一、文件操作
1.1、强制退出不保存
$ q!
1.2、保存
$ w
1.3、保存并退出
$ wq
1.4、刷新或重新加载已打开的文件
$ e
二、光标移动
2.1、跳到指定行
数字
- 【Spark十四】深入Spark RDD第三部分RDD基本API
bit1129
spark
对于K/V类型的RDD,如下操作是什么含义?
val rdd = sc.parallelize(List(("A",3),("C",6),("A",1),("B",5))
rdd.reduceByKey(_+_).collect
reduceByKey在这里的操作,是把
- java类加载机制
BlueSkator
java虚拟机
java类加载机制
1.java类加载器的树状结构
引导类加载器
^
|
扩展类加载器
^
|
系统类加载器
java使用代理模式来完成类加载,java的类加载器也有类似于继承的关系,引导类是最顶层的加载器,它是所有类的根加载器,它负责加载java核心库。当一个类加载器接到装载类到虚拟机的请求时,通常会代理给父类加载器,若已经是根加载器了,就自己完成加载。
虚拟机区分一个Cla
- 动态添加文本框
BreakingBad
文本框
<script> var num=1; function AddInput() { var str=""; str+="<input 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-单例模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
public class Singleton {
}
/*
* 懒汉模式。注意,getInstance如果在多线程环境中调用,需要加上synchronized,否则存在线程不安全问题
*/
class LazySingleton
- iOS应用打包发布常见问题
chenhbc
iosiOS发布iOS上传iOS打包
这个月公司安排我一个人做iOS客户端开发,由于急着用,我先发布一个版本,由于第一次发布iOS应用,期间出了不少问题,记录于此。
1、使用Application Loader 发布时报错:Communication error.please use diagnostic mode to check connectivity.you need to have outbound acc
- 工作流复杂拓扑结构处理新思路
comsci
设计模式工作算法企业应用OO
我们走的设计路线和国外的产品不太一样,不一样在哪里呢? 国外的流程的设计思路是通过事先定义一整套规则(类似XPDL)来约束和控制流程图的复杂度(我对国外的产品了解不够多,仅仅是在有限的了解程度上面提出这样的看法),从而避免在流程引擎中处理这些复杂的图的问题,而我们却没有通过事先定义这样的复杂的规则来约束和降低用户自定义流程图的灵活性,这样一来,在引擎和流程流转控制这一个层面就会遇到很
- oracle 11g新特性Flashback data archive
daizj
oracle
1. 什么是flashback data archive
Flashback data archive是oracle 11g中引入的一个新特性。Flashback archive是一个新的数据库对象,用于存储一个或多表的历史数据。Flashback archive是一个逻辑对象,概念上类似于表空间。实际上flashback archive可以看作是存储一个或多个表的所有事务变化的逻辑空间。
- 多叉树:2-3-4树
dieslrae
树
平衡树多叉树,每个节点最多有4个子节点和3个数据项,2,3,4的含义是指一个节点可能含有的子节点的个数,效率比红黑树稍差.一般不允许出现重复关键字值.2-3-4树有以下特征:
1、有一个数据项的节点总是有2个子节点(称为2-节点)
2、有两个数据项的节点总是有3个子节点(称为3-节
- C语言学习七动态分配 malloc的使用
dcj3sjt126com
clanguagemalloc
/*
2013年3月15日15:16:24
malloc 就memory(内存) allocate(分配)的缩写
本程序没有实际含义,只是理解使用
*/
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
int main(void)
{
int i = 5; //分配了4个字节 静态分配
int * p
- Objective-C编码规范[译]
dcj3sjt126com
代码规范
原文链接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide
原文作者 : raywenderlich.com Team
译文出自 : raywenderlich.com Objective-C编码规范
译者 : Sam Lau
- 0.性能优化-目录
frank1234
性能优化
从今天开始笔者陆续发表一些性能测试相关的文章,主要是对自己前段时间学习的总结,由于水平有限,性能测试领域很深,本人理解的也比较浅,欢迎各位大咖批评指正。
主要内容包括:
一、性能测试指标
吞吐量、TPS、响应时间、负载、可扩展性、PV、思考时间
http://frank1234.iteye.com/blog/2180305
二、性能测试策略
生产环境相同 基准测试 预热等
htt
- Java父类取得子类传递的泛型参数Class类型
happyqing
java泛型父类子类Class
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void getType() {
//Class<E> clazz =
- 跟我学SpringMVC目录汇总贴、PDF下载、源码下载
jinnianshilongnian
springMVC
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网站核心商详页开发
掌握Java技术,掌握并发/异步工具使用,熟悉spring、ibatis框架;
掌握数据库技术,表设计和索引优化,分库分表/读写分离;
了解缓存技术,熟练使用如Redis/Memcached等主流技术;
了解Ngin
- the HTTP rewrite module requires the PCRE library
流浪鱼
rewrite
./configure: error: the HTTP rewrite module requires the PCRE library.
模块依赖性Nginx需要依赖下面3个包
1. gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ )
2. rewrite 模块需要 pcre 库 ( 下载: http://www.pcre.org/ )
3. s
- 第12章 Ajax(中)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Optimize query with Query Stripping in Web Intelligence
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Optimize+query+with+Query+Stripping+in+Web+Intelligence
and a very straightfoward video
http://www.sdn.sap.com/irj/scn/events?rid=/library/uuid/40ec3a0c-936
- Java开发者写SQL时常犯的10个错误
tomcat_oracle
javasql
1、不用PreparedStatements 有意思的是,在JDBC出现了许多年后的今天,这个错误依然出现在博客、论坛和邮件列表中,即便要记住和理解它是一件很简单的事。开发者不使用PreparedStatements的原因可能有如下几个: 他们对PreparedStatements不了解 他们认为使用PreparedStatements太慢了 他们认为写Prepar
- 世纪互联与结盟有感
阿尔萨斯
10月10日,世纪互联与(Foxcon)签约成立合资公司,有感。
全球电子制造业巨头(全球500强企业)与世纪互联共同看好IDC、云计算等业务在中国的增长空间,双方迅速果断出手,在资本层面上达成合作,此举体现了全球电子制造业巨头对世纪互联IDC业务的欣赏与信任,另一方面反映出世纪互联目前良好的运营状况与广阔的发展前景。
众所周知,精于电子产品制造(世界第一),对于世纪互联而言,能够与结盟