- 工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比
智想天开
工厂方法模式简单工厂模式抽象工厂模式
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读设计模式引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型设计模式,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象。你是否曾经在开发过程中遇到过对象创建的需求?你是否觉得对象的创建过程可能随着系统的复杂性增加而变得越来越繁琐?如果我们有一种方法能够简化和统一对象创建的过程,是否能提高代码的灵活性和可维护性?工厂
- C/C++实现工厂模板设计模式(Factory Pattern)
东北豆子哥
C++c语言c++设计模式
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。下面是一个使用C++实现的简单工厂模式的示例:#include#include//产品基类classProduct{public:virtualvoiduse()=0;virtual~Product()
- 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 对比学习笔记
idgoodbye
简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式
工厂模式架构设计原则开闭原则:是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。单一职责:是指一个类只负责一个主要任务,避免因一个类负责两个以上任务时,修改其中一个任务代码导致另一个任务代码受到连带影响。接口隔离原则:是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客
- C#的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
观无
javac#开发语言
工厂模式是一种创建型设计模式,主要将对象的创建和使用分离,使得系统更加灵活和可维护。常见的工厂模式有简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,以下是C#实现的三个案例:简单工厂模式简单工厂模式通过一个工厂类来创建对象,而不需要把客户端代码与具体类的实现细节绑定在一起。usingSystem;//1.定义产品接口publicinterfaceIProduct{voidUse();}//2.创建具体产
- 设计模式Python版 模板方法模式(下)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式的钩子方法二、模板方法模式的钩子方法示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、
- 设计模式Python版 模板方法模式(上)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式二、模板方法模式示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模
- C++设计模式-简单工厂模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析
牵牛老人
C++专栏c++设计模式简单工厂模式
一、简单工厂模式的核心原理1.1模式定义与本质简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型的设计模式,其核心思想是通过单一的工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪种具体产品类的实例。该模式将对象的创建过程封装在工厂类中,使得客户端无需直接调用具体产品的构造函数,实际上是利用类的多态性,实现用子类的模型创建父类对象。其本质是将对象创建与使用解耦,通过引入中间层(工厂类)来隔离变
- 设计模式之简单工厂模式
Absinthe_苦艾酒
设计模式设计模式简单工厂模式java
首先我们来看看代码实现1.创建接口//动物接口interfaceAnimal{voidspeak();//每种动物都会叫}//猫类classCatimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.println("喵喵喵!");}}//狗类classDogimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.print
- 简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式、工厂方法模式
龙卷风hu~
设计模式简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式
在本文中,对于属于同一产品族的产品,我们认为它是同一类产品。比如鼠标有惠普、戴尔两个品牌,但我们认为它属于同一类产品。另外,鼠标和键盘是不同类的产品。1.简单工厂模式简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式(staticFactoryMethodpattern),它通过使用静态方法接收不同的参数来返回不同的实例对象。简单工厂模式不是23种里的一种,它只有一个工厂,只生产一类产品,通过静态方法来创建产品实
- c# 简单工厂模式,实现TCP和485的切换
G鑫莹
c#简单工厂模式开发语言
1.先完成基类(父类)的代码,注意为抽象类:abstract;2.TCP和485两个通信类作为基类的派生类;3.工厂类实现两种通信方式的切换,下面附工厂类的代码,该类通常情况下是静态的,也可以不设。publicclassCommunicationFactory{//ACommunication是抽象父类staticACommunicationcommunication=null;//Communi
- 创建者——工厂模式
每天减 1/5kg
python设计模式简单工厂模式
工厂模式工厂模式的目的是将对象的创建与使用分离,通过统一的接口或工厂类来封装对象的实例化过程。特点解耦:客户端代码无需直接依赖具体类,只需关注接口。复用:集中管理对象的创建逻辑,减少重复代码。扩展:通过扩展工厂类,可以动态地创建新的对象类型。简单工厂模式通过一个工厂类集中处理所有产品的创建逻辑的模式。简单工厂模式,也称为静态工厂方法模式,在创建对象时,不需要提供具体的类信息,只需要传入参数即可。f
- 【设计模式】(二)工厂方法模式详解
24K钛合金镭射眼
设计模式设计模式工厂方法模式java
结合代码示例针对工厂方法模式进行详细讲解文章目录前言一、工厂方法模式的特点二、简单工厂模式2.1代码示例2.2优缺点分析三、工厂方法模式3.1代码示例3.2优缺点分析总结前言工厂方法模式是一种创建型设计模式,旨在提供一种统一的方式来创建对象,将对象的实例化过程封装在一个单独的类中。这种模式通过定义一个公共的接口来创建对象,但允许子类决定实例化哪个类,从而将调用者和实现类解耦,提高了系统的可扩展性和
- **模式的好处 (设计模式)
花王江不语
设计模式设计模式开发语言
what’sup!?这样整理下发现更容易理解设计模式了学习嘛,就是拿着rua横着rua竖着rua前面rua后面rua【’_’】目录简单工厂模式工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式代理模式适配器模式桥梁模式装饰模式门面模式(也叫外观模式)组合模式享元模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式状态模式命令模式中介者模式结语简单工厂模式的好处简单工厂模式(SimpleFactoryPatte
- 创建型模式 - 工厂模式 (Factory pattern)
_真相只有一个
Java设计模式设计模式java
创建型模式-工厂模式(Factorypattern)工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,将对象的创建和使用分离,使得代码更具可维护性和可扩展性。常见的工厂模式有简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式简单工厂违背开闭原则,简单工厂模式并不属于GoF23种设计模式,但它是思想是工厂模式的基础。需求描述在一个图形绘制系统里,需要根据用户输入的形状类型(圆形、矩形、三角形)来创建相
- 设计模式1---简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
Sunと
c++专栏设计模式简单工厂模式工厂方法模式c++
三种工厂模式-创建对象的灵活工具在23种设计模式中,总体来说设计模式分为三大类:创建型模式结构型模式行为型模式其中,创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。本文将介绍工厂方法模式、抽象工厂模式2种,其中,工厂方法模式一般可以分为简单工厂模式及工厂模式。简单工厂模式概念简单工厂模式是一种创建型设计模式,旨在引入一个工厂类来创建不同类型的对象,无需直接实例化这些
- 设计模式 工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式
她说喜欢是装的.
web后端开发web开发基础设计模式工厂方法模式抽象工厂模式
目录工厂模式的优点工厂模式的类型实例简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式常见的应用场景注意事项工厂方法设计模式Java代码实现代码解析输出结果解析总结好,我需要解释Java中的工厂模式。首先,工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于对象的创建。它通过工厂类来封装创建过程,这样可以减少耦合度。那工厂模式有什么优点呢?嗯,首先是解耦了创建和使用,这样客户端不需要知道具体怎么创建对象,只需要调用工厂方法。
- 设计模式Python版 备忘录模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python备忘录模式
文章目录前言一、备忘录模式二、备忘录模式示例1三、备忘录模式示例2前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中
- 设计模式 之 工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)(C++)
TT-Kun
设计模式C++设计模式简单工厂模式工厂方法模式
文章目录C++工厂模式引言一、简单工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点二、工厂方法模式概念实现步骤示例代码优缺点三、抽象工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点C++工厂模式引言在C++编程中,对象的创建是一个常见且基础的操作。然而,当项目规模逐渐增大,对象的创建逻辑变得复杂时,直接在代码中使用new关键字创建对象会带来诸多问题,比如代码的可维护性变差、难以扩展等。工厂模式应运而生,它为对象的创建提供了一
- 简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式-设计模式学习
luoxn28
读书笔记简单工厂工厂方法抽象工厂
1、简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被
- 工厂模式(分简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
田翁野老
C++设计模式(创建型)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式c++
1、工厂模式概述:1.1简单工厂模式:简单工厂模式是一种创建型设计模式,它实现了创建对象的功能,但不使用任何具体类的名称。客户端通过调用工厂类的静态方法来创建一个具体的对象,无需关心对象创建的细节。1.2工厂方法模式:工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建对象,但将实际创建对象的过程推迟到子类中。这样,工厂方法模式允许在运行时根据需要动态地创建对象。1.3抽象工厂模式:抽象工
- 【C++ 设计模式】简单工厂模式
人才程序员
C++大合集c++设计模式简单工厂模式
文章目录前言一、简单工厂模式是什么?二、实现原理三、UML类图四、简单工厂模式具体代码总结前言在软件开发中,设计模式是解决特定问题的可复用解决方案。其中,简单工厂模式是一种创建型设计模式,旨在封装对象的创建过程,并将对象的创建与使用分离。这种模式提供了一个统一的接口,用于根据给定的参数或条件创建对象,使得客户端代码无需关心具体对象的创建细节。本文将介绍简单工厂模式的概念、结构以及如何在C++中实现
- 【HeadFirst系列之HeadFirst设计模式】第5天之工厂模式:比萨店的秘密武器,轻松搞定对象创建!
工一木子
HeadFirst系列HeadFirst设计模式笔记设计模式工厂模式
工厂模式:比萨店的秘密武器,轻松搞定对象创建!大家好,今天我们来聊聊设计模式中的工厂模式。如果你曾经为对象的创建感到头疼,或者觉得代码中到处都是new关键字,那么工厂模式就是你的救星!本文基于《HeadFirst设计模式》的工厂模式章节,带你从比萨店的故事中轻松掌握工厂模式的精髓,附上Java代码示例,让你彻底理解并爱上它!1.简单工厂模式:比萨店的起步故事背景小明开了一家比萨店,刚开始只有两种比
- Java设计模式--工厂方法模式
yaCoding
Java设计模式java工厂方法模式开发语言
工厂方法模式1.工厂方法模式的概述1.1工厂模式是简单工厂模式的延伸,符合开闭原则的基础上,还可以在增加新的具体产品对象时不需要对已有系统做任何修改。1.2工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延伸到其子类。(也就是说在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是对于不同的产品提供不同的工厂。例如:宝马工厂生产宝马
- 工厂设计模式
小李大魔王
设计模式java设计模式javapython
工厂设计模式简介工厂模式是一种创建型设计模式,用于创建产品,代替手动new,主要包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。一、简单工厂模式定义:通过一个工厂类根据传入的参数匹配创建的产品结构组成:工厂(Factory):负责创建具体产品抽象产品(Product):定义产品的标准具体产品(ConcretProduct):抽象产品的具体产品案例抽象产品//水果publicinterfaceFrui
- 理解设计模式与 UML 类图:构建稳健软件架构的基石
A_cot
设计模式umlmicrosoft简单工厂模式工厂方法模式
在软件开发的广阔天地里,设计模式与UML(统一建模语言)类图犹如两座灯塔,为开发者照亮前行的道路,指引着我们构建出高质量、可维护且易于扩展的软件系统。今天,就让我们一同深入探索单一职责、开闭原则、简单工厂模式以及UML类图中的关键概念,包括关联、依赖、泛化、实现,还有关联关系中的特殊形式——组合与聚合。一、设计模式的基石:单一职责与开闭原则(一)单一职责原则单一职责原则如同软件世界中的“专注大师”
- 设计模式Python版 命令模式(下)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python命令模式
文章目录前言一、命令队列的实现二、撤销操作的实现三、请求日志四、宏命令前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式
- 工厂设计模式详解
I~Lucky
设计模式java开发语言
工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程的方式,使得对象的创建与使用分离,从而提高了系统的可扩展性和可维护性。工厂模式主要分为三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。本文将详细介绍这三种模式的定义、实现、优缺点及应用场景,并结合实际案例进行说明。一、简单工厂模式(一)定义简单工厂模式通过一个专门的工厂类,根据传入的参数或条件来决定创建并返回哪一个具体的产品对象。它提供
- python 设计模式-2
45度看我
python设计模式
常用设计模式的介绍一:单例设计模式(创建型模式)1,单例设计模式理解2,利用python实现经典的单例模式3,懒汉式实例化4,模块级别的单例模式5,Monostate单例模式6,单例模式缺点7,单例模式demo二:工厂模式-建立创建对象的工厂1,了解工厂模式2,简单工厂模式3,工厂方法模式1,实现工厂方法2,工厂方法模式的优点4,抽象工厂模式1,实现抽象工厂模式2,工厂方法与抽象工厂三:门面模式-
- Spring 框架使用了哪些设计模式?
敲代码的老贾
spring设计模式javamybatis服务器
1.简单工厂(非23种设计模式中的一种)实现方式:BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。实质:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。实现原理:bean容器的启动阶段:读取bean的xml配置文件,将bean元素分别转换成一个
- Spring框架中用到的设计模式(都用到了哪些设计模式?)
胖天才小朱(怀玉)
spring设计模式策略模式
文章目录简单工厂模式:工厂模式:单例模式:原型模式:迭代器模式:代理模式:适配器模式:观察者模式:模板模式:责任链模式:这是一道相对有难度的题目,你不仅要回设计模式,还要知道每个设计模式在Spring中是如何使用的。简单工厂模式:Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现。根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是在传入参数后创建还是传入参数前创建,要根据具体情况来定。工厂模
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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