【C++ 设计模式】简单工厂模式

文章目录

  • 前言
  • 一、简单工厂模式是什么?
  • 二、实现原理
  • 三、UML类图
  • 四、简单工厂模式具体代码
  • 总结


前言

在软件开发中,设计模式是解决特定问题的可复用解决方案。其中,简单工厂模式是一种创建型设计模式,旨在封装对象的创建过程,并将对象的创建与使用分离。这种模式提供了一个统一的接口,用于根据给定的参数或条件创建对象,使得客户端代码无需关心具体对象的创建细节。本文将介绍简单工厂模式的概念、结构以及如何在 C++ 中实现。


一、简单工厂模式是什么?

简单工厂模式是一种设计模式,它提供了一个专门的工厂类来创建对象,而不需要在客户端代码中直接实例化具体的对象。这样做可以封装对象的创建逻辑,使得客户端代码更加简洁,同时也提高了代码的灵活性和可维护性。

二、实现原理

工厂类(Factory): 工厂类负责创建对象,它通常包含一个静态方法或非静态方法来根据客户端的需求创建具体的对象。工厂类根据传入的参数或条件,决定创建哪种类型的对象并返回给客户端。

抽象产品类(Product): 抽象产品类定义了具体产品类的公共接口,它可以是一个抽象类或者接口。工厂类根据这个抽象产品类来创建具体的产品对象。

具体产品类(ConcreteProduct): 具体产品类是实现了抽象产品类

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