TCP编程
Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用Socket表示“打开一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
客户端
大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接申请的一方叫做客户端。被动响应的一端叫做服务器。
我们要创建一个基于TCP连接的Socket,可以这样做:
import socket
s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('www.sina.com',80))
创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,如果要使用IPv6,则指定AF_INET6。SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样一个Socket对象就创建成功了。但是还没有连接。
客户端要主动发起TCP连接,必须知道服务器IP和端口号。新浪网的IP地址可以由域名:www.sina.com自动转换,但是怎么知道新浪网的端口号是多少呢?
答案是作为服务器,提供怎样的服务,端口号就必须固定下来。由于我们想要访问网页,新浪网提供网页的服务器端口号必须是80,因为80端口是Web服务的标准端口。其他服务都有对应的端口号。例如,SMTP服务是25端口,FTP是21端口。等等。端口号小于1024的是标准Internet服务端口号,端口号大于1024的可以随意使用。
因此,我们连接新浪网的服务器代码如下:
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
注意,参数是一个tuple,包含地址和端口号。
建议TCP连接后,我们就可以向新浪服务器发送请求,要求返回首页的内容:
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')
TCP连接创建的是双向通道,双方可以同时给对方发送数据。但是谁先发谁后发,怎样协调需要根据具体协议来决定。例如,HTTP协议要求客户端必须先发送给服务器,服务器收到后才发送数据给客户端。
发送的文本格式必须符合HTTP标准,如果格式没问题,接下来就可以接收新浪服务器的返回数据了:
#接收数据:
buffer =[]
while True:
#每次最多接收1k字节:
d =secv(1024)
if d:
buffer.append(d)
else:
break
data =b''.join(buffer)
接收数据时,调用recv(max)方法,一次最多接收指定的字节数,因此,在一个while循环中反复接收。知道recv()返回空数据。表示接收完毕。退出循环。当我们接收完毕数据后,调用close()方法关闭Socket,这样,一次完整的网络通信就结束了。
#关闭连接
s.close()
接收到的数据包含HTTP头和网页本身,我们只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:
header,html =data.split(b'\r\n\r\n',1)
print(header.decode('utf-8'))
#把接收的文件写入文件:
with open('sina.html','wb') as f:
f.write(html)
现在只要在浏览器中打开这个sina.html就可以看到新浪首页了。
服务器
和客户端编程比较,服务器端编程更复杂一些。服务器进程首先要绑定一个端口监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来,服务器就与该客户端建议Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。
所以,服务器会打开固定的端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能区分一个Socket是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。
但是服务器还需要同时响应多个客户端请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程处理,否则服务器每次就只能服务一个客户端了。
我们来 编写一个简单的服务器程序,它接收客户端连接,把客户端发送过来的字符串加上“Hello”再发送回去。
首先,创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket:
s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
然后我们绑定监听的地址和端口。服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上。也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址上。还可以使用127.0.0.1绑定到本机地址。127.0.0.1是本地回环地址,若绑定此地址,客户端必须在本地才能连接,也就是外部的计算机无法连接进来。
端口号需要预先指定,因为我们写的这个服务不是标准服务,所以用9999这个端口号。请注意,小于1024的端口号必须由管理员权限才能绑定:
#监听端口:
s.bind(('127.0.0.1',9999))
紧接着,调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量:
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')
接下来,服务器程序通过一个永久循环来接收客户端连接,accept()函数会等待并返回一个客户端连接:
while True:
#接受一个新的连接:
sock,addr =s.accept()
#创建新线程处理TCP连接:
t =threading.Thread(target =tcplink ,args =(sock,addr))
t.start()
每个连接必须创建新线程(进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接:
def tcplink(sock, addr): print('Accept new connection from %s:%s...' % addr) sock.send(b'Welcome!') while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if not data or data.decode('utf-8') == 'exit': break sock.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8')) sock.close() print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
连接建立后,服务器首先发送一条欢迎消息,然后等待客户端数据,并加上Hello再返回给客户端。如果客户端发送exit字符串,就直接关闭连接。
要测试这个服务器程序,需要编写一个客户端程序:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 建立连接: s.connect(('127.0.0.1', 9999)) # 接收欢迎消息: print(s.recv(1024).decode('utf-8')) for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']: # 发送数据: s.send(data) print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.send(b'exit') s.close()
我们需要打开两个命令行端口,一个运行服务器程序,一个运行客户端程序,就可以看到效果了:
windows上server的源码:
import socket,threading,time
s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1',9999))
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')
def tcplink(sock,addr):
print ('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
sock.send(b'Welcome!')
while True:
data =sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') =='exit':
break
sock.send(('Hello, %s !' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
sock.close()
print ('Connection from %s : %s closed.' % addr)
while True:
sock,addr =s.accept()
t =threading.Thread(target =tcplink,args =(sock,addr))
t.start()
client的源码:
import socket
s =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('127.0.0.1',9999))
print (s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'Michael',b'Tracy',b'Bob']:
s.send(data)
print (s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
需要注意的是,客户端程序运行完就退出,而服务器 程序永远运行下去,需按ctrl+c退出。
小结:
使用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和端口,对于服务器,首先要监听指定端口,然后对每一个新的连接,创建一个线程或者进程。通常服务器程序会无限运行下去。
同一个端口被一个Socket绑定之后,就不能被其他Socket绑定了。