《软件方法》读书笔记2

《软件方法》读书笔记2

 使用业务序列图原因:
         一、活动图只关注人,序列图把人当作系统。活动图描述流程时,往往会忽略了非人工系统的责任。
         二、活动图表示动作,序列图强迫思考动作背后的目的。序列图不但表达非人工系统的责任,也揭示出某个岗位对外暴露的责任,序列图可以在业务建模和系统建模的过程中始终贯彻“对象协作以完成用例“的思想。
         三、活动图更“灵活”,序列图更不“灵活”。“很容易画”的活动图容易掩盖开发人员对业务流程认识不足或者业务流程本身存在缺陷的事实。序列图强迫开发人员通过alt、loop等结构化控制片段描述业务流程的方式去思考,通过故事来思考待开发系统的位置。
     
     业务序列图要点:
         一、消息代表责任分配而不是数据流动。在序列图中,焦点是对象之间的责任和写作,数据流是作为消息的输入输出参数存在的。建模人员不但要看到数据的流动,还要找出背后的责任。消息代表对他人提供的服务,如果没有指定目的可以用“处理...”来命名,消息名称中不需要带“请求”二字,箭头已表明请求的意义。
  二、聚焦于系统之间的协作。业务建模研究的焦点是组织,所以业务序列图上对象的最小单位是人肉或非人肉系统。建模的基本原则是抽象级别的一致,勿需细化到每一步操作。
  三、只画核心域相关的系统。一个智能系统要不要成为序列图上出现的业务实体,要根据“它是否核心域内的系统”来判断。
  四、把时间看作特殊的业务实体。这样便可以映射到系统用例的时间执行者。注意,时间是外系统,世上只有一个时间系统,定时器是其他系统用来和时间大交道的边界类,定时器会有无数个。
     
     a.绘制现状业务序列图:现状好比拿着摄像机去拍摄,会拍到什么?把拍到的场景如实绘制成业务序列图。根据不同的业务用例,会有多个业务序列图。
         应避免的错误:
      一、把“现状”误解为“纯手工”。业务流程中有人工系统也有非人工的系统,新系统的需求需要通过研究业务现状,再结合愿景推导得出。
      二、以待开发系统为中心拼凑流程。业务建模时,摄像机应该一路跟随着实现业务用例的流程去拍摄,如实反映拍摄的故事,各个系统知识流程中的一个零件。业务建模就是要从业务流程中待到代开发系统的位置,证明该系统对实现业务用例是有帮助的。
     
     b.绘制业务交互概述图:将各个业务用例的序列图串联起来。
     c.改进业务序列图:挑选一个最值得改进的业务序列,阐明原因,然后空降一个系统,画出改进后的序列图,从而得到第一批用例。注意UML建模不是为了“先建模后需求在分析”的顺序而使用,而是迅速定位最值得改进点,得到最有价值的用例,先开发。这才是敏捷。

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