JavaScript学习笔记——函数

javascript函数的声明和调用
将完成某一特定功能的代码集合起来,可以重复使用的代码块。

 

一、函数的声明方式(创建)

A.基本语法
function 关键字
function 函数名([参数1],[参数2]....){
函数体
[retrun] //返回值
}

B.字面量定义的形式(匿名函数)

var 变量=function ([参数1],[参数2]....){
函数体
[retrun] //返回值
}

C.以对象的形式来声明

new 关键字。

var 变量=new Function([参数1],[参数2]...,"函数体");

//函数的第一种声明方式
 /*
   function math () {
   var num1=parseFloat(prompt("请输入",""));
   var num2=parseFloat(prompt("请输入",""));
   var operator=prompt("请输入运算符","");
   var result;
   switch (operator) {
   case "+":
      result=num1+num2;
      break;
   case "-":
      result=num1-num2;
      break;

   case "*":
      result=num1*num2;
      break;
   case "/":
      result=num1/num2;
      break;
   default:
      result="输入有误";
      
   }
     return result;
   }

   
   alert(math());
   alert(math())
   */
//函数的第二种声明方式
 /*
  var fun=function  () {
   var num1=parseFloat(prompt("请输入",""));
   var num2=parseFloat(prompt("请输入",""));
   var operator=prompt("请输入运算符","");
   var result;
   switch (operator) {
   case "+":
      result=num1+num2;
      break;
   case "-":
      result=num1-num2;
      break;

   case "*":
      result=num1*num2;
      break;
   case "/":
      result=num1/num2;
      break;
   default:
      result="输入有误";
      
   }
     return result;
   }
      
 alert(fun());
 */
 //函数的第三种声明方式

//  var fun=new Function(alert("后盾网"))
//  fun();

二、函数的调用方式:

A.函数名() 、变量名();

B.(function () {alert("后盾网");})();


三、两种声明方式的区别

1.如果两个函数的命名相同,后面的将会覆盖前面的函数。

2.以基本语法声明的函数,会在代码运行的时候,提前加载到内存当中(就是以function开头的格式),以供以后使用,
但是以字面量形式命名的函数,会在执行到的时候,才进行赋值

3.在不同的<script></script>块中的函数,使用和调用的时候,应该先定义,后执行

 

javascript函数的参数和return语句

一、参数(最多是25)
可以动态的改变函数体内对应的变量的类型或值,使同一函数体得到不同的结果。

形参:在定义函数的时候,函数括号中定义的变量叫做形参。
实参:调用函数的时候,在括号中传入的变量或值叫做实参。

1.参数的类型
可以是任何的数据类型

2.参数的个数(最多是25)
A.实参和形参数量相等,一一对应。

B.形参的数量多于实参
************************************************
不会报错,但是多出的参数他的值会自动赋值为undefined
************************************************
C.实参的数量多于形参
************************************************
不会报错,但是要得到多出的实参的值,要用arguments对象

************************************************

二、Arguments对象

每创建一个函数,该函数就会隐式创建一个arguments对象,他包含有实际传入参数的信息

1.length 检测实际传入参数的个数
2.callee 对本身的调用
3.访问传入参数的具体的值。([下标])(如arguments[0])

三、函数重载

同一个函数因为参数的类型或数量不同,可以对应多个函数的实现,每种实现对应一个函数体。


四、return 语句

一、停止并且跳出当前的函数
1.在ruturn 语句后面的函数体内所有内容都不会输出。
2.在函数体内可以有多个return语句,但是只会执行一个。(判断语句)

二、给函数返回一个值 return [返回值];
1.返回值可以是任何的数据类型
2.只能返回一个返回值。
3.如果函数没有返回值,那么这个函数的值就会自动的赋值为undefined

 

javascript 内置顶层函数

名词解释:

1.函数

2.内置: ECMAscript

内置函数:ECMAscript 自带的函数 Number()

宿主函数: BOM DOM alert() prompt() confirm();

//confirm() 弹出一个带有确定和取消按钮的一个对话框,确定返回真,取消返回假。

3.顶层


字符串函数:字符串.函数()

数组函数

顶层对象的函数,可以作用于任何对象。


内置顶层函数

1.escape() 对字符串进行编码

2.unescape() 对编码的字符串进行解码

3.Number() 转换成数值类型

4.String() 转换成字符串类型

5.Boolean() 转换成布尔类型

6.parseInt() 将字符串转换为整型

7.parseFloat() 转换为小数

8.isNaN() 判断一个数能否转换为数值类型。

9.isFinite() 判断一个数是否为有穷的数字。将不是有穷的数字或不能转换为数值类型的数返回假。

10.eval() 将字符串转换成javascript命令执行(必须符合javascript语法规范,否则会出错)。


IE:
eval() 在当前作用域生效
window.eval() 在当前作用域生效
execScript()

FF:

eval() 在当前作用域生效
window.eval() 在全局生效

 

使代码在作用于上兼容IE

function evals (str) {
   if(typeof str!="string"){
     return;
   }
  if(window.execScript){
     window.execScript(str);
  }else{
    window.eval(str);
  }

}

 

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