学习目标:
1.了解异常及其种类
2.理解进程和并发的概念
3.掌握进程创建和控制的系统调用及函数使用:fork、exec、wait、waitpid、exit、getpid、getppid、sleep、pause、setenv、unsetenv。
4.理解数组指针、指针数组、函数指针、指针函数的区别
5.理解信号机制:kill,alarm,signal,sigaction
6.掌握管道和I/O重定向:pipe, dup, dup2
控制流:控制转移序列。
- 最简单的控制流:平滑的序列,每条指令在存储器中都是相邻的。
- 平滑流的突变:由于跳转、调用和返回等指令造成两条指令不相邻。
异常控制流发生在计算机系统的各个层次
- 硬件层:硬件检测到的事件会触发控制突然装移到异常处理程序
- 操作系统层:内核通过上下文转换将控制从一个用户进程转移到另一个用户进程。
- 应用层:一个进程可以发送信号到到另一个进程,而接收者将会控制突然转移到它的一个信号处理程序。
- 一个程序可以通过回避通常的栈规则,并执行到其它函数中任意位置的非本地跳转来对错误做出反应。
软件异常允许程序进行非本地跳转来响应错误情况。非本地跳转是一种应用层ECF,在C中通过setjump和longjmp提供。
- 异常是异常控制流的一种形式,是控制流中的突变,用来响应处理器状态中的某些变化,由硬件和操作系统实现。
- 事件:状态变化,可能和当前指令的执行有关。
- 1)处理程序将控制返回给事件发生时正在执行的当前指令
- 2)处理程序将控制返回给没有发生异常将会执行的下一条指令
- 3)处理程序终止被中断的程序
异常类似于过程调用,但是有一些重要的不同:
- 处理器压入栈的返回地址,是当前指令地址或者下一条指令地址。
- 处理器也把一些额外的处理器状态压到栈里
- 如果控制一个用户程序到内核,所有项目都压到内核栈里。
- 异常处理程序运行在内核模式下,对所有的系统资源都有完全的访问权限。
- 除法错误(浮点异常)
- 异常0
- 原因:除以零,或结果太大
- 终止程序
- 一般保护故障(段故障)
- 异常13
- 原因:程序引用了一个未定义的虚拟存储器区域,或因为程序试图写一个只读的文本段
- 终止程序
- 缺页
- 异常14
- 重新执行产生故障的指令
- 返回当前地址
- 机器检查
- 异常18
- 在导致故障的指令执行中检测到致命的硬件错误
- 终止程序
int n
(n为异常号)所有的到Linux系统调用的参数都是通过寄存器传递的
- %eax:包含系统调用号
- %ebx,%ecx,%edx,%esi,%edi,%ebp:包含最多六个任意参数
- %esp:栈指针,不能使用,因为当进入内核模式时,内核会覆盖它。
进程的经典定义:一个执行中的程序的实例
- 一个独立的逻辑控制流,提供一个假象:程序独占地使用处理器
- 一个私有的地址空间,提供一个假象:程序独占地使用存储器系统
程序计数器(PC)值的序列叫做逻辑控制流,简称逻辑流。
一个逻辑流的执行在时间上与另一个流重叠(与是否在同一处理器无关),这两个流并发的运行。
并行:两个流并发的运行在不同的处理机核或者计算机上。
并行流并行的运行,并行的执行。
用户模式和内核模式的区别就在于用户的权限上,权限指的是对系统资源使用的权限。
内核重新启动一个被抢占的进程所需的状态。
- 保存当前进程的上下文
- 恢复某个先前被抢占的进程被保存的上下文
- 将控制传递给这个新恢复的进程。
- 内核代表用户执行系统调用时(进程休眠)
- 中断
包装函数被封装在一个源文件(csapp.c)中,这个文件被编译和链接到每个程序中。一个独立的头文件(csapp.h)中包含这些包装函数的函数原型。
通常形式:
if ((pid = wait(NULL))<0){
fprintf(stderr,"wait error: %s\n",strerror(errno));
exit(0);
}
strerror函数返回某个errno值的文本描述
通常形式:
if ((retcode = pthread_create(&tid,NULL,threadd,NULL))!=0){
fprintf(stderr,"pthread_create error: %s\n",strerror(retcode));
exit(0);
}
通常形式:
if ((p = gethostbynae(name)) ==NULL)}
fprintf(stderrr,"gethostbyname error: %s\n:",hstrerror(h_errno));
exit(0);
}
- 系统使用错误处理包装函数,系统级函数是小写,包装函数名大写。
- 包装函数调用基本函数,有问题终止,如果没有问题和基本函数一致。
Unix风格的错误处理包装函数
void Kill(pid_t pid,int signum)
{
int rc;
if ((rc = kill(pid,signum))<0)
unix_error("Kill error");
}
Posix风格的错误处理包装函数
void Pthread_detach(pthread_t tid){
int rc;
if ((rc = pthread_detach(tid)) != 0)
posix_error(rc,"Pthread_detach error");
}
DNS风格的错误处理包装函数
struct hostent *Gethostbyname(const char *name)
{
struct hostent *p;
if ((p = gethostbyname(name)) == NULL)
dns_error("Gethostbyname error");
return p;
}
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void); 返回调用进程的PID
pid_t getppid(void); 返回父进程的PID(创建调用进程的进程)
- 运行
- 停止:被挂起且不会被调度
- 终止:永远停止。
- 收到信号,默认行为为终止进程
- 从主程序返回
- 调用exit函数
父进程通过调用fork函数来创建一个新的运行子进程。fork函数定义如下:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
fork函数只被调用一次,但是会返回两次:父进程返回子进程的PID,子进程返回0.如果失败返回-1。
exit函数
#include <stdlib.h>
void exit(int status);
exit函数以status退出状态来终止进程。
- 调用一次,返回两次
- 并发执行,内核能够以任何方式交替执行它们的逻辑控制流中的指令
- 相同但是独立的地址空间:每个进程有相同的用户栈、本地变量值、堆、全局变量值和代码。但是父进程和子进程都有自己的私有地址空间。
- 共享文件:子进程继承了父进程所有的打开文件。
一个进程可以通过调用waitpid函数来等待它的子进程终止或停止。
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
- 成功返回子进程PID,如果WNOHANG,返回0,其他错误返回-1。
pid>0 等待集合是一个单独子进程,进程ID等于pid
pid=-1 等待集合是由父进程所有的子进程组成
设置常量WNOHANG和WUNTRACED
- WHOHANG
- 默认:挂起调用进程
- 修改:如果等待集合中的任何子程序都没有终止,立即返回
- 返回值:0
- WUNTRACED
- 默认:返回已终止的子进程
- 修改:挂起调用进程的执行,直到等待集合中的一个进程变成已终止或者被停止
- 返回值:导致返回的已终止或被终止子进程的PID
- WNOHANG | WUNTRACED
- 修改:立即返回
- 返回值:0,或者返回值等于被停止或者已停止的子进程PID
status参数:在wait.h头文件中定义了解释status参数的几个宏
WIFEXITED:如果子进程通过调用exit或一个返回正常终止,就返回真
WEXITSTATUS:返回一个正常终止的子进程的退出状态。只有在WIFEXITED返回为真时,才会定义这个状态
WIFSIGNALED:如果子进程是因为一个未被捕获的信号终止的,那么返回真
WTERMSIG:返回导致子进程终止的信号的编号。只有在WIFSIGNALED返回为真时才定义这个状态
WIFSTOPPED:如果引起返回的子进程当前是被停止的,那么返回真
WSTOPSIG:返回引起子进程停止的信号的数量。只有在WIFSTOPPED返回为真时才定义这个状态
- 若调用进程没有子进程,waitpid返回-1,设置errno为ECHILD。
- 若waitpid被一个信号中断,返回-1,设置errno为EINTR。
wait函数是waitpid函数的简单版本,wait(&status)等价于waitpid(-1,&status,0).
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *status);
- 成功返回子进程pid,出错返回-1
#include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int secs);
#include <unistd.h>
int pause(void);
#include <unistd.h>
int execve(const char *filename, const char *argv[], const char *envp[]);
- 成功不返回,失败返回-1。
int main(int argc, char **argv, char **envp)
#include <stdlib.h>
char *getenv(const char *name);
#include <stdlib.h>
int setenv(const char *name, const char *newvalue, int overwrite);
- 若成功返回0,错误返回-1
void unsetenv(const char *name);
- 无返回值
- unix信号是一种更高层次的软件形式的异常,它允许进程中断其他进程。
- 一个信号就是一条小消息,它通知进程系统中发生了一个某种类型的事件。
- 每种信号类型都对应某种系统事件。底层的硬件异常是由内核异常处理程序处理的。
内核通过更新目的进程上下文中的某个状态,发送(递送)一个信号给目的进程。
当目的进程被内核强迫以某种方式的发送做出反应时,目的进程就接收了信号。进程可以忽略这个信号,终止或者通过执行一个称为信号处理程序的用户层函数不活这个信号。
一个只发出而没有被接收的信号叫做待处理信号。
返回调用进程的进程组ID:getpgrp函数
#include <unistd.h>
pid_t getpgrp(void);
改变自己或者其他进程的进程组:setpgid函数
#include <unsitd.h>
int setpgid(pid_t pid,pid_t pgid);
- 成功返回0,错误返回-1
可以向另外的进程发送任意的信号
/bin/kill -发送的信号值 进程号
当内核从一个异常处理程序返回,准备将控制传递给进程P时,他会检查进程P的未被阻塞的处理信号的集合。如果这个集合为空,那么内核将控制传递到P的逻辑控制流中的下一条指令;如果集合是非空的,那么内核选择集合中的某个信号K(通常是最小的K0,并且强制P接收信号K。收到这个信号会触发进程的某种行为。一旦进程完成了这个行为,那么控制就传递回P的逻辑控制流中的下一条指令。
- 每个信号类型都有一个预定的默认行为:
- 进程终止
- 进程终止并转储存储器
- 进程停止直到被SIGCONT型号重启
- 进程忽略该信号
可以通过下列三种方法之一来改变和信号signum相关联的行为:
- 如果handler是SIG_IGN,那么忽略类型为signum的信号
- 如果handler是SIG_DFL,那么类型为signum的信号行为恢复为默认行为
- 否则,handler就是用户定义的函数的地址,这个函数成为信号处理程序,只要进程接收到一个类型为signum的信号,就会调用这个程序,通过把处理程序的地址传递到signal函数从而改变默认行为,这叫做设置信号处理程序。
进程可以通过使用signal函数来修改和信号相关的默认行为。唯一的例外是SIGSTOP和SIGKILL,它们的默认行为不能被修改。
- 待处理信号被阻塞。Unix信号处理程序通常会阻塞当前处理程序正在处理的类型的待处理信号。
- 待处理信号不会排队等待。任意类型至多只有一个待处理信号。因此,如果有两个类型为K的信号传送到一个目的进程,而由于目的进程当前正在执行信号K的处理程序,所以信号K时阻塞的,那么第二和信号就简单地被简单的丢弃,不会排队等待。
- 系统调用可以被中断。像read、wait和accept这样的系统调用潜在地会阻塞进程一段较长的时间,称为慢速系统调用。在某些系统中,当处理程序捕获到一个信号时,被中断的慢速系统调用在信号处理程序返回时不再继续,而是立即返回给用户一个错误的条件,并将errno设置为EINTR。
c语言提供的用户级异常控制流形式,它将控制直接从一个函数转移到另一个当前正在执行的函数,而不需要经过正常的调用-返回序列。
#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);
int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigns);
int longjmp(jmp_buf env,int retval);
int siglongjmp(sigjmp_buf env, int retval);
/proc:一个虚拟文件系统,以ASCII文本格式输出大量内核数据结构的内容,用户程序可以读取。例:
参考资料1:深入理解计算机系统(第二版)