系统托盘

为程序添加系统托盘
1:创建菜单资源 ID: IDR_MENU_NOTIFY
2:添加子菜单

显示 IDM_NOTIFY_SHOW

退出 IDM_NOTIFY_CLOSE

3:查看MSDN Shell_NotifyIcon

1 BOOL Shell_NotifyIcon( //向系统托盘中加入图标
2 DWORD dwMessage, //状态 
3 PNOTIFYICONDATA lpdata //含有图标 消息响应 的一个结构体);

 

4:认识NOTIFYICONDATA 结构体:

 1 typedef struct _NOTIFYICONDATA {
 2 DWORD cbSize; //结构体自身大小 这里一定要进行初始化
 3 HWND hWnd; //托盘的父窗口 托盘发出的消息由哪一个窗口响应
 4 UINT uID; //显示图标的ID
 5 UINT uFlags; //托盘的状态 (如有图标,有气泡提示,有消息响应等)
 6 UINT uCallbackMessage; //托盘事件的消息响应函数
 7 HICON hIcon; //图标的变量
 8 TCHAR szTip[64]; //气泡的显示文字 就是我们的鼠标停留在托盘图标上有文字显示
 9 DWORD dwState; //图标的显示状态
10 DWORD dwStateMask; //图标的显示状态
11 TCHAR szInfo[256]; //气泡的显示文字 (可以忽略)
12 union {
13 UINT uTimeout;
14 UINT uVersion;
15 };
16 TCHAR szInfoTitle[64];
17 DWORD dwInfoFlags;
18 GUID guidItem;
19 HICON hBalloonIcon;
20 } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

 

5:定义上述结构变量为类的成员变量 并在OnInitDialog函数中进行初始化添加代码

1 nid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA); //大小赋值
2 nid.hWnd = m_hWnd; //父窗口 是被定义在父类CWnd类中
3 nid.uID = IDR_MAINFRAME; //icon ID
4 nid.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP; //托盘所拥有的状态
5 nid.uCallbackMessage = UM_ICONNOTIFY; //回调消息
6 nid.hIcon = m_hIcon; //icon 变量
7 CString str="Remote远程协助软件........."; //气泡提示
8 lstrcpyn(nid.szTip, (LPCSTR)str, sizeof(nid.szTip) / sizeof(nid.szTip[0]));
9 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid); //显示托盘

 

6:声明自定义的回调消息:
UM_ICONNOTIFY 在Stdafx.h中添加 这里也使用枚举因为我们在工程的后期会有很多的自定义消息

如下:enum
 { UM_ICONNOTIFY=WM_USER+1 }; 

7:声明消息处理函数:

 1 afx_msg void OnIconNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam); ---->这里很重要 

8:添加消息响应:

 1 ON_MESSAGE(UM_ICONNOTIFY, (LRESULT (__thiscall CWnd::* )(WPARAM,LPARAM))OnIconNotify) 注:vc里面不需要(LRESULT (__thiscall CWnd::* )(WPARAM,LPARAM)) 

9:实现消息响应函数

 1 void CRemoteDlg::OnIconNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 2 {
 3 switch ((UINT)lParam)
 4 {
 5 case WM_LBUTTONDOWN: 
 6 case WM_LBUTTONDBLCLK: 
 7 if (!IsWindowVisible()) 
 8 ShowWindow(SW_SHOW);
 9 else
10 ShowWindow(SW_HIDE);
11 break;
12 case WM_RBUTTONDOWN: 
13 CMenu menu;
14 menu.LoadMenu(IDR_MENU_NOTIFY);
15 CPoint point;
16 GetCursorPos(&point);
17 SetForegroundWindow(); //设置当前窗口
18 menu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(
19 TPM_LEFTBUTTON|TPM_RIGHTBUTTON, 
20 point.x, point.y, this, NULL); 
21 PostMessage(WM_USER, 0, 0);
22 break;
23 }
24 }

 

10:添加我们系统托盘的菜单响应函数 注意类的名称。

 1 void CRemoteDlg::OnNotifyShow() ID_NOTIFY_SHOW
 2 {
 3 // TODO: 在此添加命令处理程序代码
 4 ShowWindow(SW_SHOW);
 5 }
 6 
 7 11void CRemoteDlg::OnNotifyClose() ID_NOTIFY_EXIT
 8 
 9 {
10 // TODO: 在此添加命令处理程序代码
11 PostMessage(WM_CLOSE);
12 }

 

12:编译运行。我们发现系统的托盘图标不能迅速销毁
解决方案:
添加一个系统托盘的消息

 1 afx_msg void OnClose();
 2 
 3 ON_WM_CLOSE()
 4 
 5 void CRemoteDlg::OnClose()
 6 {
 7 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
 8 Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid);
 9 CDialogEx::OnClose();
10 }

 

到此我们的托盘的大概设置就完毕了。

 

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