TopGeek:移动互联网时代,选择Android还是iOS?

6月19日下午,TopGeek于大众点评网举办了第四次线下活动,邀请到了国内知名Android研究者何晓杰(@橙子Infinity)、著名iOS平台专家iApp4Me.com创始人郝培强(@tinyfool)以及众多嘉宾一同探讨了移动互联网相关的一些话题,围绕着Android和iOS两位演讲人做了精彩的分享。

6月的上海正值梅雨季节,但这并没有降低大家对移动互联网的热情,何晓杰先为大家分享了Android创业相关的内容――《漫谈基于Android的创业》。他首先摆出了一组数据:

  • 各版本占有率:自2008年底Google推出G1之后,陆续发布了多个Android版本,目前2.2的市场占有率最高,占64%,其次是2.1和1.6,2.3仅有不到5%,1.5为1.3%,而1.1更是0%;基于这一数据,开发者可以有选择性地放弃一些版本,这么做是非常有必要的。
  • 占智能设备比例:Android设备数量众多,销售量已占据第一位置,仅HTC去年一年就出货1.4亿台手机,iOS与Android设备的比例大约为1:4,因此选择Android创业占据了平台的优势。(但这一观点遭到了郝培强的反驳,此处的智能设备应该仅指手机,如果算上iTouch和iPad的话,iOS的设备数量还是超过Android。)
  • 多少厂家已进入:全国至少400家企业生产Android设备,还有Motorola、HTC这样的大企业;
  • 行业比重:所有移动应用中iPhone游戏挣钱最多。

何晓杰表示可以凭借Android设备多、门槛低、覆盖广的优势,从Android开始自己的创业,但是Android目前还不是一个很好的盈利平台,可以先靠Android赚广告费和人气,随后转战iOS(在OpenTalk的讨论中,发现如果资源足够iOS与Android双管齐下也是不错的办法,大众点评网的手机客户端目前装机量达700万,iOS与Android版本的占有量几乎各占一半;如果必须先做一个,那么影响因素有很多,没有定论)。那创业又该怎样吸引投资呢?

  • 技术实力非常强劲,能够让投资人的技术专家赞叹不已。
  • 已经有了清晰的商业模式,具有可操作性,只差启动资金。
  • 项目初期,没钱没产品时,就要看创意、看想法、看技术原理。
  • 对于已经获得过投资的项目,如果第一笔是天使投资,那可以再次获得投资,但如果是风投,那得要根据之前的协议判断能否再次获得其他的投资。

关于创业方向,目前也有这么几类:软件市场,已经有了50多个市场,而且目前它的模式尚不明朗;PC端应用程序,与前者相同,也是一种渠道,同样拥有数据分析能力,已有很多同类产品,还需要与官方桌面端竞争,用户的需求就是简单、稳定、易操作;手机ROM;应用程序/游戏;恶意软件。关于后三者,首先就应该保证“不做恶”,恶意软件虽然能在短期带来大量利益,但做法不可取,而且会在用户及投资方产生不好的影响。建议能够先从应用程序/游戏入手,获得一些磨炼。

说到国内Android市场几乎不付费的原因,大环境的影响很重要;其次管理和审批没有AppStore严格,造成了Android Market鱼龙混杂的局面。而最近Windows Phone 7在国内的发展尚无具体进展,欠缺本地化工作,仅有不到1.3%的人会选择基于WP7创业。至于Android的推广渠道,依次是水货商内置、ROM内置、PC端应用、Market,当然也可以通过口口相传甚至是发动水军。

由于嘉宾的时间关系,本次的OpenTalk环节被安排在了两个演讲之间,除了两位演讲者,还邀请到了盛大创新院研究院高级研究员庄表伟、篱笆网联合创始人徐湘涛、大众点评网高级架构师王宏,大家就会场内提出的一些问题做了解答。嘉宾们表示移动互联网并非传统互联网的替代品,它具有传统互联网所没有的一些优势,但也不是所有传统互联网的内容都适合走向移动,但合适与否只有努力尝试之后才知道,不该轻易下结论。关于移动开发人才是应该自己培养还是选择招聘或者外包,郝培强认为移动开发的学习周期其实不长,甚至可以说是特别容易学,不少iOS开发者同时也会做Android的开发,认为难度大更多的是一种心理原因,有的人觉得为多个平台分别做开发难度太大,选择PhoneGap或Titanium这样的跨平台工具,反而造成用户体验不理想,开发原生应用的难度并没想象的那么大:

不要走捷径,捷径最后都不太捷径。

就HTML5与移动开发的话题,何晓杰认为HTML5必然是一种趋势,但目前需要考虑设备是否能够很好地承载HTML5,其底层还是需要强大的解析器来处理HTML与JavaScript,如果应用要和设备打很多交道,或者需要尽可能地发挥设备的性能,那么目前不建议使用HTML5。郝培强同样不推荐HTML5进行移动开发,原因是用户体验不如原生App理想。iOS设备规格比较统一,相比之下Android的设备就千奇百怪,Motorola近日甚至还推出了一款方型屏幕的手机ME511,Android设备的适配就成了很大的问题,嘉宾们建议首选框架的内置工具来进行适配,或者也可以检测当前硬件,随后通过程序进行人为控制。

OpenTalk之后,由郝培强就iOS平台形势(《iOS平台形势和互联网企业如何应对移动浪潮》)为大家做了2个小时的生动演讲,内容丰富、信息量巨大,大量的数字让人惊叹。他首先回顾了前iPod时代和iPod时代,就音乐市场而言,iTunes增长迅速,早已成为美国最大音乐商店,2011年6月下载量达到150亿首歌。iPhone时代,从2007年1代发布3个月销售100万部,到2010年4代60万预订1天销售160万部,势头迅猛。截止今年6月,iOS设备销量已达2亿部,AppStore应用下载量达到140亿,应用总数42.5万,向开发者支付了25亿美元,平均每个应用有3.29万用户,所以说如果一个应用的用户数不到3万,那就是不及格。郝培强总结了苹果的模式:

  • iPod + MusicStore
  • iPhone + AppStore
  • iPad + BookStore

就目前来看,苹果面临来自四方面的威胁——Android(仅智能手机,Android销量已超过iPhone)、Amazon、Jobs之死和低端机。在移动互联网时代,PC已开始负增长,而Mac还能保持28%的年增长率;就Flickr统计来看,iPhone 4已成为仅次于Nikon D90的第二流行设备,并有超越之势。为了适应传统互联网到移动互联网的转变,企业可以有如下三套战略:

  • 移动互联网作为传统互联网的补充(几乎没什么成本)
  • 移动互联网和传统互联网同等重要
  • 移动互联网为主,传统互联网为辅,甚至不存在(Instagram和TalkBox即是如此)

手机并不是更弱的电脑,它拥有很多电脑所不具备的优势,比如随身携带,方便的拍照、摄像、录音功能,拥有GPS、NFC和重力感应,可以在各种场景中使用,因此一定要用心设计用户界面,以给用户更好的用户体验。一定要给开发者配iPhone,这样才不至于设计出只有在模拟器上才可以操作的界面(例如按钮太小),更多内容可以参考《iOS Human Interface Guidelines》。

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