- qt UI设计架构对比
yaofei2006
qtui架构
在Qt中,UI设计架构的选择对应用程序的可维护性、扩展性和开发效率有重要影响。以下是几种常见的QtUI设计架构及其对比:1.MVC(Model-View-Controller)MVC是一种经典的设计模式,将应用程序分为三个部分:Model:管理数据和业务逻辑。View:负责显示数据(UI)。Controller:处理用户输入并更新Model和View。在Qt中的实现Model:使用QAbstrac
- 你会采用怎样的方式来管理自己的密码呢?
艾欧优客
科技小程序趋势科技密码学
密码管理1Password你喜欢上了吗?你会采用怎样的方式来管理自己的密码呢?在众多的软件中最著名的应该属于1Password这款了吧?对于管理密码软件来说,基本都是收费的,唯一的不同点就是价格不同以及软件本身的UI设计风格。今天主要来分享1Password的注册和使用1Password来自加拿大公司,对于这款软件有分布不同的站点,不知道是不是需要根据国家/地区对加密的方式,以及其他不同管理要求,
- 【开发工具】开发一个类postman的idea插件
问道飞鱼
开发工具知识postmanintellij-idealua
类postman的idea插件开发开发过程1.环境准备2.创建插件项目3.项目结构4.编写`plugin.xml`5.创建ToolWindow6.设计UI7.处理HTTP请求8.构建和运行插件9.测试插件10.打包和发布总结相关文献开发过程开发一个类似Postman的IntelliJIDEA插件涉及多个步骤,包括插件项目初始化、UI设计、HTTP请求处理、响应展示等。以下是一个简化的开发过程和代码
- PS-UI设计规范
jimoluoluo1989
前端htmlcss
UI的载体:手机(Android/IOS),平板,笔记本DPI:androdi所特有的密度单位,表示每英寸所拥有的点数量,点数密度,密度越高,显示器显示的画面就越真实,越清晰PPI:ios所特有的像素密度单位,表示每英寸所拥有的像素数量,像素密度越高,显示器显示的画面就越真实,越清晰视网膜屏幕:分辨率超过人眼识别极限的分辨率屏幕DPI屏幕密度计算公式:根号下(宽的平方+高的平方)除以屏幕尺寸(屏幕
- UI设计中网页的设计规范总结
做个好梦.
UI设计ui
很多刚入行的UI设计师开始接触网页端UI设计的时候,对于基础的界面尺寸规范可能会有一定的模糊认知,导致做出来的页面往往会感觉不是那么和谐,却也不知道怎么去完善和改进。对于大多数的刚入行者来说,如果不是有天赋的那种设计师,了解常用的一些尺寸规范和方法,才能更好的形成自己的专业概念。今天我就带大家了解一下UI设计中网页的设计规范总结。网页UI设计规范1.网页规范:网页宽度为1920高度不限,有效可视区
- AI赋能Flutter开发:ScriptEcho助你轻松入门
前端
Flutter作为一款优秀的跨平台移动应用开发框架,凭借其“一次编写,多端运行”的特性,赢得了众多开发者的青睐。然而,Flutter开发也并非易事,尤其对于新手而言,UI设计和代码编写效率常常成为学习过程中的绊脚石。学习Flutter,不仅需要掌握Dart语言和Flutter框架本身,还需要具备一定的UI设计能力以及高效的代码编写技巧。为了解决这些问题,并加速Flutter的学习和应用,越来越多的
- AI赋能Flutter开发:ScriptEcho助你高效构建跨端应用
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Flutter作为一款优秀的跨平台开发框架,凭借其“一次编写,多端运行”的特性,赢得了众多开发者的青睐。然而,Flutter开发也面临着一些挑战,尤其对于新手来说,UI设计和代码实现的效率问题常常成为学习过程中的拦路虎。学习Flutter的关键在于快速掌握其UI构建和业务逻辑实现,而这恰恰是许多初学者感到棘手的地方。幸运的是,随着AI写代码工具的兴起,我们迎来了更高效的Flutter开发时代。本文
- 65.棋盘 C#例子 WPF例子
军训猫猫头
c#wpfui
这是一个不具备任何功能的UI设计,使用矩形和边界和文字块。通过这些可以自由的创建不同显示效果的内容。棋盘展示:代码展示:
- AI生成产品原型与设计稿:我的工具使用心得与推荐
思考在马桶上
我的AI编程之旅人工智能
摘要AI在设计领域的应用日益广泛,尤其在生成产品原型和UI设计稿方面表现突出。本文分享了我常用的AI设计工具及其使用体验,展示了AI生成的设计稿与实际开发页面的对比。此外,还推荐了其他同类工具,并附上官网链接。未来将继续尝试更多工具,分享使用心得,希望对大家有所帮助。1.引言最近几年,AI在设计领域的应用越来越广泛,尤其是在生成产品原型和UI设计稿方面,AI工具的表现让人眼前一亮。作为一位不靠谱的
- 如何在Swift中实现基本的UI设计?
电脑高手-小林
swiftui开发语言
在iOS开发中,用户界面(UI)设计是构建应用的核心部分之一。通过Swift,你可以利用各种工具和框架轻松地创建富有互动性的界面。本文将向你介绍如何在Swift中实现基本的UI设计,从最基础的界面元素到布局技巧,帮助你构建流畅的用户体验。1.配置Xcode项目在开始之前,首先需要创建一个新的iOS项目。你可以按照以下步骤进行操作:打开Xcode并选择CreateanewXcodeproject。选
- Python中的可视化设计与UI界面
master_chenchengg
pythonpython办公效率python开发IT
Python中的可视化设计与UI界面开场白:视觉的力量Python中的UI设计之旅:从构思到实现初探PythonUI库:Tkinter的魅力深入实战:Kivy框架的应用玩转GUI:PyQt5的高级特性可视化设计:让数据说话数据可视化基础:matplotlib入门高级图表制作:seaborn的魔力交互式图表:Plotly的动态展示打造个性化的UI界面:创意与实践定制主题:让你的应用独一无二响应式设计
- 独立开发经验谈:如何借助 AI 辅助产品 UI 设计
我在业余时间开发了一款自己的独立产品:升讯威在线客服与营销系统。陆陆续续开发了几年,从一开始的偶有用户尝试,到如今线上环境和私有化部署均有了越来越多的稳定用户,在这个过程中,我也积累了不少如何开发运营一款独立产品的经验。我将在本文中介绍如何借助AI辅助产品UI设计。对于独立产品来说,优秀的产品UI设计有显著优势:优秀的产品UI设计在多个方面具有显著的优势,主要包括以下几点:提升用户体验:良好的UI
- Android应用开发详解:核心章节源码解析
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本课程详细解析了Android应用开发中从第二章到第九章的关键知识点,涵盖了环境搭建、UI设计、活动生命周期、数据存储、Intent与广播、服务、多线程、异步处理和权限管理等。这些章节构成了高效Android应用开发的基础,通过源码解析,开发者将能够掌握如何创建功能丰富的应用,并为深入探索高级主题打下坚实基础。1.Android开发入门1.1Android平台
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UI设计与音效实现在Phaser引擎开发中,UI设计和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和游戏的整体质量。本节将详细介绍如何在Phaser中设计和实现UI元素,以及如何添加和管理音效。UI设计UI设计是指用户界面的设计,包括按钮、文本、进度条、图标等各种元素。Phaser提供了一系列的API来帮助开发者创建和管理UI元素。我们将从以下几个方面来探讨UI设计:创建和管理UI元素P
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效与UI的结合
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音效与UI的结合在开发动作游戏时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强游戏的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。将音效与UI有效结合,可以使游戏更加生动、有趣,同时也能提升游戏的可玩性和用户界面的友好性。本节将详细介绍如何在Phaser引擎中实现音效与UI的结合,包括音效的加载、播放和控制,以及UI元素的创建和管理。音效的加载与播放在Phaser引擎中,音效
- Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
chenlz2007
游戏开发2ui游戏计算机外设网络前端
音效控制与管理在Phaser引擎开发中,音效控制与管理是提升游戏沉浸感和用户体验的重要环节。本节将详细介绍如何在Phaser中实现音效的加载、播放、停止、暂停、音量控制等基本功能,并介绍如何管理多个音效文件,确保游戏音效的高效和协调。音效加载在Phaser中,音效文件通常通过preload函数加载。preload函数是Phaser游戏生命周期中的一个阶段,用于预先加载所有需要的资源,包括图像、动画
- 深入理解Qt Widgets UI设计与实现
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qtqt6.3qt5QT教程c++
深入理解QtWidgetsUI设计与实现补天云火鸟博客创作软件补天云网站1响应式编程进阶1.1理解信号和槽机制1.1.1理解信号和槽机制理解信号和槽机制深入理解QtWidgetsUI设计与实现,信号与槽机制在深入探讨QtWidgetsUI设计与实现过程中,理解信号与槽这一核心概念是构建动态、响应式用户界面的关键。无论是开发基于事件驱动的应用程序还是构建复杂交互功能,Qt的信号与槽机制提供了一种高效
- [Windows][Python] GUI设计
BennyCP
[跨平台语言]Python
MakeaGUIonWindowsXSetuppythonInstallpipcurlhttps://bootstrap.pypa.io/get-pip.py-oget-pip.pypythonget-pip.pyInstallPyinstallerpipinstallPyInstallerWriteaGUIcodeimportwxapp=wx.App()win=wx.Frame(None,tit
- 【Unity3D小功能】Unity3D中实现场景的淡入淡出效果
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#Unity3D之实用功能及技巧Unityd截图淡入淡出fade
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yaoyaoyao可爱呀
游戏策划
P3游戏策划分类1.程序2.美术3.策划程序:一般分为客户端程序和服务器程序客户端程序一般负责游戏的前端画面表现服务器程序负责游戏的后端运算美术:角色原画,角色模型动作,场景原画,场景模型,UI设计,特效设计程序,美术,运营项目经理:给各个岗位同事安排工作计划,推进项目进度策划:主策划(4—5年)对游戏的设计进行统筹的规划和管理对工作进行分配和验收系统策划:游戏玩法和系统设计数值策划:游戏玩家的血
- 探索Pygubu:Python tkinter的高效UI设计工具
武允倩
探索Pygubu:Pythontkinter的高效UI设计工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pygubuPygubu是一个基于Python的快速应用程序开发(RAD)工具,专为tkinter库打造,让开发者能够轻松地构建用户界面。这个强大的工具以其简洁易用的XML文件保存用户界面的设计,通过pygubu构建器动态加载到应用中,极大地提高了开发效率。项
- NextJs - antd5 降级兼容方案
Zong_0915
NextJsantd前端
NextJs-antd5降级兼容方案前言一.降级解决方案1.1解决message等通知静态方法的样式丢失问题1.1解决非静态的样式兼容前言目前antd5对于SSR的兼容还有各方面都是很不错的,比如性能、UI设计等,不过,我们作为开发人员,在使用antd5作为UI组件库的时候,还需要考虑版本兼容问题,这里就说明下NextJs中如何进行antd5的降级。和本篇内容有关的前序文章:NextJs-SSR渲
- 2025年,AI时代下的前端职业思考
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近年来,随着AI技术的迅猛发展,尤其是像ChatGPT、Copilot这样的工具,前端开发领域正在经历前所未有的变革。许多新人不禁会问:“在AI普及的时代,2025年还该不该学前端?前端就业还有没有前途?”今天,我们就从多个角度深入探讨这个问题,并为你提供一些实用的建议。一、AI对前端开发的影响1.AI正在改变前端开发的工作方式AI工具已经能够自动生成代码、优化UI设计、甚至调试Bug。例如,Gi
- Java与移动应用开发:Android与Kotlin
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1.环境设置:首先,安装和配置Java开发环境(JDK)和Android开发环境(AndroidStudio)。确保您的计算机上已经安装了Java开发工具和AndroidStudio开发环境。2.项目创建:使用AndroidStudio创建新的Android项目。选择适当的项目名称、包名和目标设备版本。选择Kotlin作为主要编程语言。3.UI设计:使用AndroidStudio的布局编辑器,设计
- Spring Boot 3项目集成Swagger3教程
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SpringBoot3项目集成Swagger3教程??前言欢迎来到我的小天地,这里是我记录技术点滴、分享学习心得的地方。????技能清单编程语言:Java、C、C++、Python、Go、前端技术:Jquery、Vue.js、React、uni-app、EchartsUI设计:Element-ui、Antd、Color-ui后端技术:SpringBoot、Mybatis-plus、Swagger移
- QT Web UI设计与实现
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QTWebUI设计与实现补天云火鸟博客创作软件补天云网站1Qt_Web_UI概述1.1Qt_Web框架基础1.1.1Qt_Web框架基础Qt_Web框架基础Qt_Web框架基础引言,跨平台UI开发的利器在当前软件开发领域中,跨平台应用的需求日益增长,这不仅限于操作系统之间的兼容性,更多的是对多终端设备(如桌面、移动设备、Web)的统一用户体验追求。QtFramework作为一款功能全面、易于上手且
- 构建复杂UI布局的策略与实践
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
qtqt6.3qt5QT教程c++
构建复杂UI布局的策略与实践补天云火鸟博客创作软件补天云网站1QT_Widgets与复杂UI布局概述1.1QT_Widgets基础及其在UI设计中的作用1.1.1QT_Widgets基础及其在UI设计中的作用QT_Widgets基础及其在UI设计中的作用构建复杂UI布局的策略与实践,QtWidgets基础及其在UI设计中的作用在软件开发领域,尤其是用户界面(UserInterface,UI)设计中
- 基于YOLOv8深度学习的人脸年龄检测识别系统
2025年数学建模美赛
YOLO深度学习人工智能ui数据挖掘分类
引言随着人工智能和计算机视觉的飞速发展,人脸分析技术在年龄检测领域取得了显著进展。人脸年龄检测系统在安全监控、广告推荐、健康监测等领域有广泛应用。本文将基于YOLOv8目标检测模型和UI界面,开发一个完整的人脸年龄检测识别系统。我们将详细介绍项目的技术实现、数据集构建、模型训练以及UI设计,并附上完整代码。目录引言系统架构设计数据准备公开人脸年龄数据集数据标注格式数据目录结构模型训练YOLOv8环
- 基于深度学习的人脸表情识别系统(YOLOv10+UI界面+数据集)
2025年数学建模美赛
深度学习YOLOui计算机视觉人工智能目标跟踪
在本篇博客中,我们将详细介绍如何构建一个基于深度学习的人脸表情识别系统。该系统主要由三部分组成:YOLOv10(深度学习模型)进行表情识别、UI界面展示识别结果以及数据集的准备和训练过程。我们将从系统架构、数据准备、模型训练、UI设计等多个方面进行全面讲解,最终实现一个能够实时识别并展示人脸表情的系统。目录1.系统架构2.数据集准备2.1FER2013数据集2.2数据预处理3.YOLOv10模型概
- Unity学习记录——UI设计
XiaoChen04_3
unity学习ui
Unity学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController|必备工具|UnityAssetStore此处使用了以下路径的PlayerArmature预制,这个预制人物模型可以进行行走奔跑跳跃等动作,很适合血条的演示由于这
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla