WinRT:超越async与await

新的Windows Runtime(WinRT)的目标之一就是为开发者进行异步编程提供更好的支持。借助于异步操作,程序可以在其他操作(诸如文件I/O或是网络通信)尚未结束的情况下保持对用户的响应。这种响应性对于大多数用户应用来说都是很有用的,包括触摸界面,用户在这种情况下希望手势能有快速的反馈。

为了实现这个目的,C#与Visual Basic程序员通过“await/async”关键字来实现异步操作,同时又不会造成程序控制流的过分复杂。遵循async API调用的程序可以依靠编译器在发出调用时自动将上下文切换至原来的状态。近日,来自微软的Stephen Toub详细解释了该过程的工作原理。

编译器内部重写了标记为async的方法以通过状态机将其实现出来。当程序员将某条语句标记为“await”,编译器就可以插入标记,通过这些标记,编译器能够知晓可以在何处挂起与继续方法的执行,在这个过程中是不需要用到锁的。

Toub说到:

在等待某个尚未完成的异步操作时,编译器生成的代码能够确保与该方法相关的所有状态(比如说局部变量等)都会被打包并保存到堆上。接下来,函数返回到调用者,这样其运行的线程就可以做其他事情了。当稍后等待的异步操作完成时,方法的执行又会使用之前保存的状态继续下去。

Toub又继续介绍了一些场景,程序员会看到比“await”所提供的更为强大的控制。在这种情况下就需要通过“AsTask”方法来为进度报告提供支持或是支持多点继续。

查看英文原文:Going Beyond async and await On WinRT

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