Google本地客户端将在Chrome 14中亮相

在Google本地客户端(NaCl)的SDK在7月底发布稳定版之后,宣布一年多的NaCl终于在昨天首次被应用于Chrome Beta中。它将会随着Chrome 14一起发布。使用0.5版的SDK编译的应用程序的ABI(应用程序二进制接口)将会保持对未来Chrome版本的兼容性。而使用早期SDK版本编译的应用程序需要重新构建,因为它们并不兼容最新的ABI。

NaCl是一个源代码开放,格式开放的项目。它的目标是能够解决浏览器的性能问题,这个问题曾经被大量用户抱怨过,他们说,虽然web应用非常优秀,易于使用,但是速度太慢,离本地应用还有距离。NaCl能够部分解决这个问题,因为使用C或者C++编写的原生代码能够运行在一个被保护的沙盒环境中,并且网页可以访问这些代码,例如使用Pepper API的HTML5或者JavaScript。NaCl和Pepper是Web应用的增色剂,它们加入了一些缺失的功能,使Web应用更加完整。Google认为,相比在浏览器外运行NaCl代码,在浏览器中运行的性能损失低于5%。

开发者可以在32和64位Windows以及Linux平台,还有32位Mac平台下使用Eclipse C/C++或者XCode开发NaCl模块。Google承诺将会在未来加入Visual Studio对NaCl的支持。由于它是运行在LLVM(低阶虚拟机)上,其他的语言也会在未来被支持,实际上现在正在开发包括Objective-C和FORTRAN在内的编译器。当前开发者需要为每一个平台构建NaCl模块,不过在可移植本地客户端(PDF)加入之后,模块就将只需一次编译便可以到处运行。

NaCl最开始使用Netscape插件应用编程接口(NPAPI),但是不久之后就转向Pepper,因为NPAPI并不能“健壮地支持”“事件响应,进程外插件以及异步接口”。同样,NaCl本来希望能够支持多浏览器,但是现在貌似只有Chrome将能够运行代码,因为其他的浏览器不支持Pepper。

网络上已经有大量样例代码可供参考,但是它们只能够运行在Chrome 14上。

查看英文原文:Google Native Client Makes Its Debut in Chrome 14

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