WPF架构关键技术剖析(4)--总结

结合这个系列博文,加上我前面的对依赖属性模拟的博文,如果大家仔细看过,应该收获很大,可以讲Silverlight的页面交互机制应该是非常的清楚了,而这篇博文的Action实现,其实就是一个简易的交互框架。Silverlight本身提供的Triggers,Behaviors也是这个原理,当然,他们做得更细更好些。理解了这种交互机制,其实我们可以很轻松的增加一些巧妙功能来加快silverlight页面开发。比如,我们多采用MVVM,我们就可以直接执行VM中的公共方法,而不必用什么Command.将你的目标指向页面的ViewModel,怎么访问,自己定义一个规则即可。

虽然因为时间关系,我没有按原来的提纲进行写,但通过这个简易交互机制的实现,我觉得比写很多虚的要管用很多,看懂这个,Triggers,Behaviors也很容易理解,只是需要稍微了解一点规则而已。Command的实现跟上面有所不同,但如果用上面的这种机制去模拟,也不是很难。大家可以自己去试试看.

希望以上系列文章对大家有用,也希望大家多提意见。

哎,写得这么辛苦,大家顶都难得顶,悲哀的世界大笑.严重鄙视那些只看不顶的非人类!

 

PS:CSDN首页成了面试题集中营,有些超级烂的文章都能置顶,我都怀疑有潜规则,哈哈。

你可能感兴趣的:(面试,command,action,silverlight,WPF,triggers)