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在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势。本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病。
Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求。但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思。我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式。例如,在使用标准Java虚拟机时,我们经常自定义继承自ClassLoader的类加载器。然后通过defineClass方法来从一个二进制流中加载Class。然而,这在Android里是行不通的,大家就没必要走弯路了。参看源码我们知道,Android中ClassLoader的defineClass方法具体是调用VMClassLoader的defineClass本地静态方法。而这个本地方法除了抛出一个“UnsupportedOperationException”之外,什么都没做,甚至连返回值都为空
static void Dalvik_java_lang_VMClassLoader_defineClass(const u4* args,JValue* pResult){ Object* loader = (Object*) args[0]; StringObject* nameObj = (StringObject*) args[1]; const u1* data = (const u1*) args[2]; int offset = args[3]; int len = args[4]; Object* pd = (Object*) args[5]; char* name = NULL; name = dvmCreateCstrFromString(nameObj); LOGE("ERROR: defineClass(%p, %s, %p, %d, %d, %p)\n",loader, name, data, offset, len, pd); dvmThrowException("Ljava/lang/UnsupportedOperationException;","can't load this type of class file"); free(name); RETURN_VOID(); }
/* --this doesn't work in current version of Dalvik-- if (data != null) { System.out.println("--- Found class " + name + " in zip[" + i + "] '" + mZips[i].getName() + "'"); int dotIndex = name.lastIndexOf('.'); if (dotIndex != -1) { String packageName = name.substring(0, dotIndex); synchronized (this) { Package packageObj = getPackage(packageName); if (packageObj == null) { definePackage(packageName, null, null, null, null, null, null, null); } } } return defineClass(name, data, 0, data.length); } */
这从另一方面佐证了defineClass函数在Dalvik虚拟机里确实是被阉割了。而在这两个继承自ClassLoader的类加载器,本质上是重载了ClassLoader的findClass方法。在执行loadClass时,我们可以参看ClassLoader部分源码:
protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { Class<?> clazz = findLoadedClass(className); if (clazz == null) { try { clazz = parent.loadClass(className, false); } catch (ClassNotFoundException e) { // Don't want to see this. } if (clazz == null) { clazz = findClass(className); } } return clazz; }
public Class loadClass(String name, ClassLoader loader) { String slashName = name.replace('.', '/'); return loadClassBinaryName(slashName, loader); }
另外,PathClassLoader在加载类时调用的是DexFile的loadClassBinaryName,而DexClassLoader调用的是loadClass。因此,在使用PathClassLoader时类全名需要用”/”替换”.”
实际操作
使用到的工具都比较常规:javac、dx、eclipse等其中dx工具最好是指明--no-strict,因为class文件的路径可能不匹配编写好动态代码类:
package com.dynamic.interfaces; import android.app.Activity; /** * 动态加载类的接口 */ public interface IDynamic { /**初始化方法*/ public void init(Activity activity); /**自定义方法*/ public void showBanner(); public void showDialog(); public void showFullScreen(); public void showAppWall(); /**销毁方法*/ public void destory(); }实现类代码如下:
package com.dynamic.impl; import android.app.Activity; import android.widget.Toast; import com.dynamic.interfaces.IDynamic; /** * 动态类的实现 * */ public class Dynamic implements IDynamic{ private Activity mActivity; @Override public void init(Activity activity) { mActivity = activity; } @Override public void showBanner() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowBannber方法", 1500).show(); } @Override public void showDialog() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowDialog方法", 1500).show(); } @Override public void showFullScreen() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowFullScreen方法", 1500).show(); } @Override public void showAppWall() { Toast.makeText(mActivity, "我是ShowAppWall方法", 1500).show(); } @Override public void destory() { } }这样动态类就开发好了
第二步:
将上面开发好的动态类打包成.jar,这里要注意的是只打包实现类Dynamic.java,不打包接口类IDynamic.java,
然后将打包好的jar文件拷贝到android的安装目录中的platform-tools目录下,使用dx命令:(我的jar文件是dynamic.jar)
dx --dex --output=dynamic_temp.jar dynamic.jar
这样就生成了dynamic_temp.jar,这个jar和dynamic.jar有什么区别呢?
其实这条命令主要做的工作是:首先将dynamic.jar编译成dynamic.dex文件(Android虚拟机认识的字节码文件),然后再将dynamic.dex文件压缩成dynamic_temp.jar,当然你也可以压缩成.zip格式的,或者直接编译成.apk文件都可以的,这个后面会说到。
到这里还不算完事,因为你想想用什么来连接动态类和目标类呢?那就是动态类的接口了,所以这时候还要打个.jar包,这时候只需要打接口类IDynamic.java了
然后将这个.jar文件引用到目标类中,下面来看一下目标类的实现:
package com.jiangwei.demo; import java.io.File; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.content.pm.PackageManager; import android.content.pm.ResolveInfo; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import com.dynamic.interfaces.IDynamic; import dalvik.system.DexClassLoader; import dalvik.system.PathClassLoader; public class AndroidDynamicLoadClassActivity extends Activity { //动态类加载接口 private IDynamic lib; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //初始化组件 Button showBannerBtn = (Button) findViewById(R.id.show_banner_btn); Button showDialogBtn = (Button) findViewById(R.id.show_dialog_btn); Button showFullScreenBtn = (Button) findViewById(R.id.show_fullscreen_btn); Button showAppWallBtn = (Button) findViewById(R.id.show_appwall_btn); /**使用DexClassLoader方式加载类*/ //dex压缩文件的路径(可以是apk,jar,zip格式) String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + "Dynamic.apk"; //dex解压释放后的目录 //String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir; String dexOutputDirs = Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); //定义DexClassLoader //第一个参数:是dex压缩文件的路径 //第二个参数:是dex解压缩后存放的目录 //第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null //第四个参数:是上一级的类加载器 DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader()); /**使用PathClassLoader方法加载类*/ //创建一个意图,用来找到指定的apk:这里的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml文件中定义的<action name="com.dynamic.impl"/> Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null); //获得包管理器 PackageManager pm = getPackageManager(); List<ResolveInfo> resolveinfoes = pm.queryIntentActivities(intent, 0); //获得指定的activity的信息 ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo; //获得apk的目录或者jar的目录 String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir; //native代码的目录 String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir; //创建类加载器,把dex加载到虚拟机中 //第一个参数:是指定apk安装的路径,这个路径要注意只能是通过actInfo.applicationInfo.sourceDir来获取 //第二个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null //第三个参数:是上一级的类加载器 PathClassLoader pcl = new PathClassLoader(apkPath,libPath,this.getClassLoader()); //加载类 try { //com.dynamic.impl.Dynamic是动态类名 //使用DexClassLoader加载类 //Class libProviderClazz = cl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic"); //使用PathClassLoader加载类 Class libProviderClazz = pcl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic"); lib = (IDynamic)libProviderClazz.newInstance(); if(lib != null){ lib.init(AndroidDynamicLoadClassActivity.this); } } catch (Exception exception) { exception.printStackTrace(); } /**下面分别调用动态类中的方法*/ showBannerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showBanner(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show(); } } }); showDialogBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showDialog(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show(); } } }); showFullScreenBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showFullScreen(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show(); } } }); showAppWallBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { if(lib != null){ lib.showAppWall(); }else{ Toast.makeText(getApplicationContext(), "类加载失败", 1500).show(); } } }); } }这里面定义了一个IDynamic接口变量,同时使用了DexClassLoader和PathClassLoader来加载类,这里面先来说一说DexClassLoader方式加载:
//定义DexClassLoader //第一个参数:是dex压缩文件的路径 //第二个参数:是dex解压缩后存放的目录 //第三个参数:是C/C++依赖的本地库文件目录,可以为null //第四个参数:是上一级的类加载器 DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader());上面已经说了,DexClassLoader是继承ClassLoader类的,这里面的参数说明:
第一个参数是:dex压缩文件的路径:这个就是我们将上面编译后的dynamic_temp.jar存放的目录,当然也可以是.zip和.apk格式的
第二个参数是:dex解压后存放的目录:这个就是将.jar,.zip,.apk文件解压出的dex文件存放的目录,这个就和PathClassLoader方法有区别了,同时你也可以看到PathClassLoader方法中没有这个参数,这个也真是这两个类的区别:
PathClassLoader不能主动从zip包中释放出dex,因此只支持直接操作dex格式文件,或者已经安装的apk(因为已经安装的apk在手机的data/dalvik目录中存在缓存的dex文件)。而DexClassLoader可以支持.apk、.jar和.dex文件,并且会在指定的outpath路径释放出dex文件。
然而我们可以通过DexClassLoader方法指定解压后的dex文件的存放目录,但是我们一般不这么做,因为这样做无疑的暴露了dex文件,所以我们一般不会将.jar/.zip/.apk压缩文件存放到用户可以察觉到的位置,同时解压dex的目录也是不能让用户看到的。
第三个参数和第四个参数用到的不是很多,所以这里就不做太多的解释了。
这里还要注意一点就是PathClassLoader方法的时候,第一个参数是dex存放的路径,这里传递的是:
//获得apk的目录或者jar的目录 String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;指定的apk安装路径,这个值只能这样获取,不然会加载类失败的
第三步:
运行目标类:
要做的工作是:
如果用的是DexClassLoader方式加载类:这时候需要将.jar或者.zip或者.apk文件放到指定的目录中,我这里为了方便就放到sd卡的根目录中
如果用的是PathClassLoader方法加载类:这时候需要先将Dynamic.apk安装到手机中,不然找不到这个activity,同时要注意的是:
//创建一个意图,用来找到指定的apk:这里的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml文件中定义的<action name="com.dynamic.impl"/> Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null);这里的com.dynamic.impl是一个action需要在指定的apk中定义,这个名称是动态apk和目标apk之间约定好的
运行结果
点击showBanner显示一个Toast,成功的运行了动态类中的代码!
其实更好的办法就是将动态的.jar.zip.apk文件从网络上获取,安全可靠,同时本地的目标项目不需要改动代码就可以执行不同的逻辑了