ICE通信框架

        Ice 出自ZeroC名门之下 , Ice 是一种面向对象的中间件平台。从根本上说,这意味着Ice 为构建面向对象的客户-服务器应用提供了工具、API 和库支持。Ice 应用适合于异构平台环境中使用:客户和服务器可以采用不同的编程语言,可以运行在不同的操作系统和机器架构上,并且可以使用多种网络技术进行通信。无论部署环境如何,这些应用的源码都是可移植的。 
        Zeroc ICE ( Internet Communications Engine )中间件号称标准统一,开源,跨平台,跨语言,分布式,安全,服务透明,负载均衡,面向对象,性能优越,防火期穿透,通讯屏蔽。因此相比 Corba,DCOM,SOAP,J2EE等的中间件技术,自然是集众多优点于一身,而却没有他们的缺点。

         其采用C/S 模式结构,支持同步调用方式和异步调用方式,异步派发调用方式。支持跨语言的对象调用。多种语言之间采用共同的Slice(Specification Language for Ice)进行沟通。支持ice到C,JAVA,C#,VB,Python,Ruby,PHP等多种语言的映射。 Ice具有丰富的特性,其性能远是基于jms 所不能比的。

         下面记录一个基于java的ice应用过程

 1 下载最新安装包;

           http://www.zeroc.com/download.html 根据操作系统和需要选择

           我这里安装的是ice-3.3.0

 2 安装之后的Ice相关路径:
            slice2cpp,slice2java在/bin/下 
             Ice.jar 存储于/lib/java2/下
            相关的Ice的库存储于/lib下.

3.创建ice文件

model.ice

 

#ifndef _MODEL
#define _MODEL

module com
{
   module alan
   {
     module generated
     {
         module model
         {
                 /**定义整型数组**/
                    sequence<int> IntegerArray;

                    /**自定义Map类型**/
                    dictionary<string, string> CustomMap;

                    /**消息类型**/
                    enum MessageType {ERROR,INFO,WARNING};

                    /**消息的操作类型**/
                    enum ActionType  {Add,Modifiy,Remove,Stop,Start,Pause};
                
                    /** 消息结构 **/
                    ["java:getset"]
                    struct Message {
                         /**消息类型**/
                         MessageType type;
                         /**消息类型**/
                         ActionType action;
                         /**相关id**/
                         IntegerArray relatedIds;
                         /**扩展属性**/
                         CustomMap extention;
                    };
            };
        };
 };
};
#endif

 

service.ice

     #ifndef _GENERATED
     #define _GENERATED

     #include <model.ice>

      module com
     {
            module alan
            {
             module generated
              {
                interface MessageServiceIce
               {

                /**
                 *  向ice服务发送信息
                 *  @param message 消息内容
                 *  @return true 成功  false 失败
                 */
                string sendMessage(model::Message msg);
               };
          };
        };
    };
    #endif

   4.dos环境下执行(可以搞成.bat文件)

          cd E:/workspace/ICETest/slice

          E:/Ice-3.3.0/bin/slice2java -I. --output-dir=../src *.ice //生产代码

          E:/Ice-3.3.0/bin/slice2html -I. --output-dir=doc *.ice//生产doc文档,可以忽略

       

   5.代码生产后结构(实际应用中可以吧generted 打包放置到client和server端)

     

ICE通信框架_第1张图片

导入ice.jar编写代码,MessageServiceIceImpl .java代码:

public class MessageServiceIceImpl extends _MessageServiceIceDisp {
  
 public String sendMessage(Message msg, Current __current) {
  String str = msg.getType() +" "+ msg.getAction()+" " + Arrays.toString(msg.getRelatedIds());
     return str;
 }

}

服务器端代码:

 

public class IceService {

 public static void main(String[] args){
   int status = 0;
      Communicator ic = null;
   try{
   ic = Util.initialize(args);
   ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints("testAdapter", "tcp -h localhost -p 10000");
   ObjectImpl object = new MessageServiceIceImpl();
   adapter.add(object, ic.stringToIdentity("testAdapter"));
   adapter.activate(); 
   ic.waitForShutdown(); 
   } catch (Ice.LocalException e) {
    e.printStackTrace();
    status = 1;
   } catch (Exception e) {
    System.err.println(e.getMessage());
    status = 1;
   }
  if (ic != null) {
   try {
    ic.destroy();
   } catch (Exception e) {
    System.err.println(e.getMessage());
    status = 1;
   }
  }
  System.exit(status);
   
 }

客户端代码:

public class IceClient {

 public static void main(String[] args){
      int status = 0; 
   Communicator ic = null; 
   try{
    ic = Ice.Util.initialize(args);
    Ice.ObjectPrx base = ic.stringToProxy("testAdapter:tcp -h localhost -p 10000"); 
    MessageServiceIcePrx client = MessageServiceIcePrxHelper.checkedCast(base); 
    if (client == null) 
      throw new Error("Invalid proxy"); 
    Map<String ,String > map = new HashMap<String, String>();
       Message msg = new Message(MessageType.INFO, ActionType.Add,new int[]{1},map);
       System.out.println(client.sendMessage(msg));//这里调用了Service端方法
   } catch (Ice.LocalException e) {
    e.printStackTrace();
    status = 1;
   } catch (Exception e) {
    System.err.println(e.getMessage());
    status = 1;
  }
  if (ic != null) {
   try {
    ic.destroy();
   } catch (Exception e) {
    System.err.println(e.getMessage());
    status = 1;
   }
  }
     System.exit(status);
 }
}

6.最后我们开始运行Server,再运行Client,看到控制台输出INFO Add [1],一个基本的ice应用就完成了!

关于ICE 更多请关注下篇:http://blog.csdn.net/liuzhoulong/article/details/6228333

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